• ios将摄像头捕获的视频数据转为jpeg格式


    想要将摄像头进行视频录制或者拍照可以用UIImagePickerController,不过UIImagePickerController会弹出一个自己的界面,可是有时候我们不想要弹出的这个界面,那么就可以用另一种方法来获取摄像头得到的数据了。

    首先需要引入一个包#import <AVFoundation/AVFoundation.h>,接下来你的类需要实现AVCaptureVideoDataOutputSampleBufferDelegate这个协议,只需要实现协议中的一个方法就可以得到摄像头捕获的数据了

    1. - (void)captureOutput:(AVCaptureOutput *)captureOutput   
    2. didOutputSampleBuffer:(CMSampleBufferRef)sampleBuffer   
    3.        fromConnection:(AVCaptureConnection *)connection  
    4. {   
    5.     // Create a UIImage from the sample buffer data  
    6.     UIImage *image = [self imageFromSampleBuffer:sampleBuffer];  
    7.     mData = UIImageJPEGRepresentation(image, 0.5);//这里的mData是NSData对象,后面的0.5代表生成的图片质量  
    8.       
    9. }  


    下面是imageFromSampleBuffer方法,方法经过一系列转换,将CMSampleBufferRef转为UIImage对象,并返回这个对象:

    1. // Create a UIImage from sample buffer data  
    2. - (UIImage *) imageFromSampleBuffer:(CMSampleBufferRef) sampleBuffer   
    3. {  
    4.     // Get a CMSampleBuffer's Core Video image buffer for the media data  
    5.     CVImageBufferRef imageBuffer = CMSampleBufferGetImageBuffer(sampleBuffer);   
    6.     // Lock the base address of the pixel buffer  
    7.     CVPixelBufferLockBaseAddress(imageBuffer, 0);   
    8.       
    9.     // Get the number of bytes per row for the pixel buffer  
    10.     void *baseAddress = CVPixelBufferGetBaseAddress(imageBuffer);   
    11.       
    12.     // Get the number of bytes per row for the pixel buffer  
    13.     size_t bytesPerRow = CVPixelBufferGetBytesPerRow(imageBuffer);   
    14.     // Get the pixel buffer width and height  
    15.     size_t width = CVPixelBufferGetWidth(imageBuffer);   
    16.     size_t height = CVPixelBufferGetHeight(imageBuffer);   
    17.       
    18.     // Create a device-dependent RGB color space  
    19.     CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();   
    20.       
    21.     // Create a bitmap graphics context with the sample buffer data  
    22.     CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(baseAddress, width, height, 8,   
    23.                                                  bytesPerRow, colorSpace, kCGBitmapByteOrder32Little | kCGImageAlphaPremultipliedFirst);   
    24.     // Create a Quartz image from the pixel data in the bitmap graphics context  
    25.     CGImageRef quartzImage = CGBitmapContextCreateImage(context);   
    26.     // Unlock the pixel buffer  
    27.     CVPixelBufferUnlockBaseAddress(imageBuffer,0);  
    28.       
    29.     // Free up the context and color space  
    30.     CGContextRelease(context);   
    31.     CGColorSpaceRelease(colorSpace);  
    32.       
    33.     // Create an image object from the Quartz image  
    34.     //UIImage *image = [UIImage imageWithCGImage:quartzImage];  
    35.     UIImage *image = [UIImage imageWithCGImage:quartzImage scale:1.0f orientation:UIImageOrientationRight];  
    36.       
    37.     // Release the Quartz image  
    38.     CGImageRelease(quartzImage);  
    39.       
    40.     return (image);  
    41. }     

    不过要想让摄像头工作起来,还得做一些工作才行:

    1. // Create and configure a capture session and start it running  
    2. - (void)setupCaptureSession   
    3. {  
    4.     NSError *error = nil;  
    5.       
    6.     // Create the session  
    7.     AVCaptureSession *session = [[[AVCaptureSession alloc] init] autorelease];  
    8.       
    9.     // Configure the session to produce lower resolution video frames, if your   
    10.     // processing algorithm can cope. We'll specify medium quality for the  
    11.     // chosen device.  
    12.     session.sessionPreset = AVCaptureSessionPresetMedium;  
    13.       
    14.     // Find a suitable AVCaptureDevice  
    15.     AVCaptureDevice *device = [AVCaptureDevice  
    16.                                defaultDeviceWithMediaType:AVMediaTypeVideo];//这里默认是使用后置摄像头,你可以改成前置摄像头  
    17.       
    18.     // Create a device input with the device and add it to the session.  
    19.     AVCaptureDeviceInput *input = [AVCaptureDeviceInput deviceInputWithDevice:device   
    20.                                                                         error:&error];  
    21.     if (!input) {  
    22.         // Handling the error appropriately.  
    23.     }  
    24.     [session addInput:input];  
    25.       
    26.     // Create a VideoDataOutput and add it to the session  
    27.     AVCaptureVideoDataOutput *output = [[[AVCaptureVideoDataOutput alloc] init] autorelease];  
    28.     [session addOutput:output];  
    29.       
    30.     // Configure your output.  
    31.     dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("myQueue", NULL);  
    32.     [output setSampleBufferDelegate:self queue:queue];  
    33.     dispatch_release(queue);  
    34.       
    35.     // Specify the pixel format  
    36.     output.videoSettings = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:  
    37.                               [NSNumber numberWithInt:kCVPixelFormatType_32BGRA], kCVPixelBufferPixelFormatTypeKey,  
    38.                               [NSNumber numberWithInt: 320], (id)kCVPixelBufferWidthKey,  
    39.                               [NSNumber numberWithInt: 240], (id)kCVPixelBufferHeightKey,  
    40.                               nil];  
    41.       
    42.     AVCaptureVideoPreviewLayer* preLayer = [AVCaptureVideoPreviewLayer layerWithSession: session];  
    43.     //preLayer = [AVCaptureVideoPreviewLayer layerWithSession:session];  
    44.     preLayer.frame = CGRectMake(0, 0, 320, 240);  
    45.     preLayer.videoGravity = AVLayerVideoGravityResizeAspectFill;    
    46.     [self.view.layer addSublayer:preLayer];  
    47.     // If you wish to cap the frame rate to a known value, such as 15 fps, set   
    48.     // minFrameDuration.  
    49.     output.minFrameDuration = CMTimeMake(1, 15);  
    50.       
    51.     // Start the session running to start the flow of data  
    52.     [session startRunning];  
    53.       
    54.     // Assign session to an ivar.  
    55.     //[self setSession:session];  
    56. }  


    其中preLayer是一个预览摄像的界面,加不加全看自己了,位置什么的也是在preLayer.frame里可设置。这里强调一下output.videoSettings,这里可以配置输出数据的一些配置,比如宽高和视频的格式。你可以在你这个controller中的初始化调用- (void)setupCaptureSession 方法,这样摄像头就开始工作了,这里没有处理关闭什么的,大家可以查文档。

    只能在真机中调试,模拟器不可以。

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