• Android异步操作总结


    Android中常常会有一些操作比方网络请求,文件读写。数据库操作,比較耗时,我们须要将其放在非UI线程去处理,此时。我们须要处理任务前后UI的变化和交互。

    我们须要通过类似js中异步请求处理。这里总结我所了解到的。方便自己记忆。也方便别人的浏览。

    1. AsyncTask

    new AysncTask().execute();

    AsyncTask会依照流程运行在UI线程和一个耗时的任务线程。

    (1) onPreExecute() 执行预处理,它执行于UI线程。能够为后台任务做一些准备工作,比方绘制一个进度条控件。

    (2) doInBackground(Params...) 后台进程运行的详细计算在这里实现,doInBackground(Params...)是AsyncTask的关键,此方法必须重载。在这种方法内能够使用publishProgress(Progress...)改变当前的进度值。

    (3)onProgressUpdate(Progress...) 执行于UI线程。假设在doInBackground(Params...) 中使用了publishProgress(Progress...),就会触发这种方法。在这里能够对进度条控件依据进度值做出详细的响应。

    (4)onPostExecute(Result) 执行于UI线程,能够对后台任务的结果做出处理,结果就是doInBackground(Params...)的返回值。此方法也要常常重载,假设Result为null表明后台任务没有完毕(被取消或者出现异常)。

    2. Handler

           创建Handler时须要传Lopper。默认是UI线程的。

          通过Handler发送消息(Message)到主线程或者Handler的线程,

    3. Activity.runOnUiThread(Runnable)

         Runnable就可以在UI线程运行

    4. View.post(Runnable)

    Runnable执行在UI线程

    View.post(Runnable)方法。

    在post(Runnable action)方法里,View获得当前线程(即UI线程)的Handler,然后将action对象post到Handler里。在Handler里。它将传递过来的action对象包装成一个Message(Message的callback为action),然后将其投入UI线程的消息循环中。

    在Handler再次处理该Message时。有一条分支(未解释的那条)就是为它所设。直接调用runnable的run方法。

    而此时,已经路由到UI线程里,因此,我们能够毫无顾虑的来更新UI。

    全部的异步操作原理本质都是通过Handler

    基本上就这几种方式。当然也可自己使用消息循环常见类似的任务处理机制。

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