• H264格式具体说明


    一 H.264句法1.1元素分层结构H.264编码器输出的Bit流中,每一个Bit都隶属于某个句法元素。句法元素被组织成有层次的结构,分别描写叙述各个
    一 H.264句法
    1.1元素分层结构

    H.264编码器输出的Bit流中,每一个Bit都隶属于某个句法元素。句法元素被组织成有层次的结构,分别描写叙述各个层次的信息。



    图1

    H.264分层结构由五层组成,各自是序列參数集、图像參数集、片(Slice)、和宏块和子块。參数集是一个独立的数据单位,不依赖于參数集外的其他句法元素。图2描写叙述了參数集与參数集外的句法元素之间的关系。





    图2

    一个參数集不正确应某一个特定的图像或序列,同一序列參数集能够被多个图像參数集引用,同理,同一个图像參数集也能够被多个图像引用。仅仅在编码器觉得须要更新參数集的内容时,才会发出新的參数集。



    在H.264中,图像以序列为单位进行组织。一个序列的第一个图像叫做IDR图像,IDR图像都是I帧,H.264引入IDR图像为了解码的同步,当解码 器解码到IDR图像时,马上将參考帧队列清空,将已解码的数据所有输出或抛弃,又一次查找參数集,開始一个新的序列。这样,假设前一个序列出现重大错误,在 这里能够获得又一次同步的机会。IDR图像之后的图像永远不会使用IDR之前的图像的数据来解码。



    IDR是I帧,但I帧不一定是IDR。I帧之后的图像有可能会使用I帧之前的图像做运动參考。


    1.2描写叙述子

    描写叙述子描写叙述从Bit流中取出句法元素的方法。
    编号
    语法
    说明

    1
    ae(e)
    CABAC

    2
    b(8)
    读进连续的8个Bit

    3
    ce(v)
    CAvlc

    4
    f(n)
    读进连续的n个Bit

    5
    i(n)/i(v)
    读进连续的若干Bit,并把它们解释为有符号整数

    6
    me(v)
    映射指数Golomb熵编码

    7
    se(v)
    有符号指数Golomb熵编码

    8
    te(v)
    截断指数Golomb熵编码

    9
    u(n)/u(v)
    读进连续的若干Bit,并把它们解释为无符号整数

    10
    ue(v)
    无符号指数Golomb熵编码


    表1
    1.3句法的表示方法

    句法元素的名称由小写字母和一系列下划线组成,变量名称是大写和小写字母组成,中间没有下划线。
    二 句法表

    定义了H.264的句法,指明在码流中依次出现的句法元素及它们出现的条件、提取描写叙述子等。句法表是分层嵌套的。

    句法表中的C字段表示该句法元素的分类,这是为片区服务,分类的详细含义例如以下表描写叙述。
    nal_unit_type
    NAL类型
    C

    0
    未使用


    1
    不分区、非IDR的片
    2,3,4

    2
    片分区A
    2

    3
    片分区B
    3

    4
    版分区C
    4

    5
    IDR图像中的片
    2,3

    6
    补充增强信息单元(SEI)
    5

    7
    序列參数集
    0

    8
    图像參数集
    1

    9
    分界符
    6

    10
    序列结束
    7

    11
    码流结束
    8

    12
    填充
    9

    13..23
    保留


    24..31
    不保留



    表2
    2.1 NAL语法

    编码器将每一个NAL各自独立、完整地放入一个分组,由于分组都有头部,解码器能够方便地检測出NAL的分界,并依次取出NAL进行解码。

    每一个NAL前有一个起始码 0x000001,解码器检測每一个起始码,作为一个NAL的起始标识,当检測到下一个起始码时,当前NAL结束。同一时候H.264规定,当检測到 0x000000时,也能够表征当前NAL的结束。对于NAL中数据出现0x000001或0x000000时,H.264引入了防止竞争机制,假设编码 器检測到NAL数据存在0x000001或0x000000时,编码器会在最后个字节前插入一个新的字节0x03,这样:

    0x000000->0x00000300

    0x000001->0x00000301

    0x000002->0x00000302

    0x000003->0x00000303

    解码器检測到0x000003时,把03抛弃,恢复原始数据。

    解码器在解码时,首先逐个字节读取NAL的数据,统计NAL的长度,然后再開始解码。


    句法
    C
    Desc

    nal_nuit(NumBytesInNALunit){/* NumBytesInNALunit为统计出来的数据长度 */



    forbidden_zero_bit /* 等于0 */
    All
    f(1)

    nal_ref_idc/* 当前NAL的优先级,取值范围0-3 */
    All
    u(2)

    nal_unit_type /* NAL类型,见表2描写叙述 */
    All
    u(5)

    NumBytesInRBSP=0



    for(i=1;i<NumBytesInNALunit;i++){



    if(i+2<NumBytesInNALunit && next_bits(24)==0x000003{



    /* 0x000003伪起始码,须要删除0x03这个字节 */



    rbsp_byte[NumBytesInRBSP++]
    All
    b(8)

    rbsp_byte[NumBytesInRBSP++]
    All
    b(8)

    i+=2/* 取出前两个0x00后,跳过0x03 */



    emulation_prevention_three_byte/* equal to 0x03 */
    All
    f(8)

    }else{



    rbsp_byte[NumBytesInRBSP++] /* 继续读取后面的字节 */
    All
    b(8)

    }



    }




    表3
    2.2序列參数集(SPS)
    句法
    C
    Desc

    seq_parameter_set_rbsp(){



    profile_idc/* 指明所用的Profile */
    0
    u(8)

    constraint_set0_flag
    0
    u(1)

    constraint_set1_flag
    0
    u(1)

    constraint_set1_flag
    0
    u(1)

    reserved_zero_5bits /* equal to 0 */
    0
    u(5)

    level_idc /* 指明所用的Level */
    0
    u(8)

    seq_parameter_set_id /* 指明本序列參数集的id号,0-31,被图像集引用,编码须要产生新的序列集时,使用新的id,而不是改变原来參数集的内容 */
    0
    ue(v)

    log2_max_frame_num_minus4/* 为读取元素frame_num服务,frame_num标识图像的解码顺序,frame_num的解码函数是ue(v),当中 v=log2_max_frame_num_minus4+4,该元素同一时候指明frame_num的最大值MaxFrameNum=2( log2_max_frame_num_minus4+4)*/
    0
    ue(v)

    pic_order_cnt_type /* 指明poc的编码方法,poc标识图像的播放顺序,poc能够由frame_num计算,也能够显示传送。poc共三种计算方式 */
    0
    ue(v)

    if(pic_order_cnt_type==0)



    log2_max_pic_order_cnt_lsb_minus4 /* 指明变量MaxPicOrderCntLsb的值, MaxPicOrderCntLsb=2(log2_max_pic_order_cnt_lsb_minus4+4) */
    0
    ue(v)

    else if(pic_order_cnt_type==1){



    delta_pic_order_always_zero_flag /* 等于1时,元素delta_pic_order_cnt[0]和delta_pic_order_cnt[1]不在片头中出现,而且它们的默认值是0,等于0时,上述两元素出现的片头中 */
    0
    u(1)

    offset_for_non_ref_pic /* 用来计算非參考帧或场的poc,[-231,231-1] */
    0
    se(v)

    offset_for_top_to_bottom_field/* 计算帧的底场的poc */
    0
    se(v)

    num_ref_frames_inpic_order_cnt_cycle /* 用来解码poc,[0.255] */
    0
    ue(v)

    for(i=0;i<num_ref_frames_inpic_order_cnt_cycle;i++)



    offset_for_ref_frame[i]/* 用来解码poc,对于循环中的每一个元素指定一个偏移 */
    0
    se(v)

    }



    num_ref_frames /* 參考帧队列可达到的最大长度,[0,16] */
    0
    ue(v)

    gaps_in_frame_num_value_allowed_flag /* 为1,同意slice header中的frame_num不连续 */
    0
    u(1)

    pic_width_inmbs_minus1 /* 本元素加1,指明以宏块为单位的图像宽度 PicWidthInMbs=pic_width_in_mbs_minus1+1 */
    0
    ue(v)

    pic_height_in_map_units_minus1 /* 本元素加1,指明以宏块为单位的图像高宽度 PicHeightInMapUnitsMbs=pic_height_in_map_units_minus1+1 */
    0
    ue(v)

    frame_mbs_only_flag /* 等于0表示本序列中全部图像均为帧编码;等于1,表示可能是帧,也可能场或帧场自适应,详细编码方式由其他元素决定。结合前一元 素:FrameHeightInMbs=(2-frame_mbs_only_flag)*PicHeightInMapUnits */
    0
    ue(v)

    if(frame_mbs_only_flag)



    mb_adaptiv_frame_field_flag /* 指明本序列是否是帧场自适应模式:

    frame_mbs_only_flag=1,所有是帧

    frame_mbs_only_flag=0, mb_adaptiv_frame_field_flag=0,帧场共存

    frame_mbs_only_flag=0, mb_adaptiv_frame_field_flag=1,帧场自适应和场共存*/
    0
    u(1)

    direct_8x8_inference_flag /* 用于指明B片的直接和skip模式下的运动矢量的计算方式 */
    0
    u(1)

    frame_cropping_flag /* 解码器是否要将图像裁剪后输出,假设是,后面为裁剪的左右上下的宽度 */
    0
    u(1)

    if(frame_cropping_flag){



    frame_crop_left_offset
    0
    ue(1)

    frame_crop_right_offset
    0
    ue(1)

    frame_crop_top_offset
    0
    ue(1)

    frame_crop_bottom_offset
    0
    ue(1)

    }



    vui_parameters_present_flag /* 指明vui子结构是否出如今码流中,vui子结构在附录中指明,用于表征视频 格式的信息 */
    0
    u(1)

    if(vui_parameters_present_flag)



    vui_parameters()
    0


    rbsp_trailing_bits()
    0


    }




    表4
     
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