树形DP的第一题,看了好几天才明确....
题目大意:
有一仅仅蜗牛爬上某个树枝末睡着之后从树上掉下来,发现后面的"房子"却丢在了树上面, 如今这仅仅蜗牛要求寻找它的房子,它又得从树根開始爬起去找房子。如今要求一条路径使得其找到房子所要爬行的期望距离最小。
解题思路:
影响期望的因素有树的结构,分支节点上是否有虫子,蜗牛走的路线。
对于随意一棵子树来说树的结构,分支节点上是否有虫子是一定的。我们仅仅须要为它设计一个路线使蜗牛在这上面寻找的期望值最小。递归须要设计整棵树的路线。
设一棵树有两个子树A,B。Pa是房子在A子树上的概率,Pb是房子在B子树上的概率。
先走A子树寻找房子的期望是:
【在A子树上找到房子的路程】*Pa+(【没有在A子树上找到房子的路程(固定的一个值)】+【在B子树上找到房子的路程】)*Pb。
先走B子树寻找房子的期望是:
【在B子树上找到房子的路程】*Pb+(【没有在B子树上找到房子的路程(固定的一个值)】+【在A子树上找到房子的路程】)*Pa。
若这两个值做比較的话,能够化简为:
【没有在A子树上找到房子的路程(固定的一个值)】*pb同【没有在B子树上找到房子的路程(固定的一个值)】*pa相比較。
Pa=A子树上的叶子节点数/全部的叶子节点数。Pb也是如此。
通过排序就能够设计出在树上的寻找路径了。
以下是代码:
#include <stdio.h> #include <algorithm> #include <string.h> using namespace std; struct node { int to,next; } edge[1005]; int head[1005],cnt,n,x,dp[1005][2],num[1005]; bool exist[1005]; char s[3]; void addedge(int u,int v) { edge[cnt].to=v; edge[cnt].next=head[u]; head[u]=cnt++; } int cmp(int a ,int b) { return (dp[a][0]+2)*num[b]<(dp[b][0]+2)*num[a]; } void dfs(int u) { int p=head[u]; dp[u][0]=0; dp[u][1]=0; num[u]=0; if(p==-1) { num[u]++; } else { int scnt=0,sss[10]; while(p!=-1) { sss[scnt++]=edge[p].to; dfs(edge[p].to); num[u]+=num[edge[p].to]; if(!exist[u])dp[u][0]+=dp[edge[p].to][0]+2; p=edge[p].next; } sort(sss,sss+scnt,cmp); int temp=0; for(int i=0;i<scnt;i++) { dp[u][1]+=dp[sss[i]][1]+(temp+1)*num[sss[i]]; temp+=dp[sss[i]][0]+2; } } } int main() { while(scanf("%d",&n),n) { cnt=0; memset(exist,false,sizeof(exist)); memset(head,-1,sizeof(head)); scanf("%d%s",&x,s); for(int i=2; i<=n; i++) { scanf("%d%s",&x,s); if(s[0]=='Y')exist[i]=true; addedge(x,i); } dfs(1); printf("%.4lf ",((double)dp[1][1])/(double)num[1]); } return 0; }