• 项目里的换一批功能


     export default{
            data(){
                return{
                    index:[1,2,3]//首先声明一个数组,数据的长度就是代表需要显示几件商品(这里是3件)
                }
            },
            computed:{
                someGoods(){//页面一进来通过拿到的总数据,来取出3件商品做初始渲染(还没点换一批)
                    let arr=[]//声明一个新的空数组
                    // console.log(this.$store.state.goodsList)
                    if(this.$store.state.goodsList.length>0){
                        for(let i=0;i<3;i++){//循环3次
                            arr.push(this.$store.state.goodsList[this.index[i]])
                            //在总数据里拿出3件要渲染的商品,放进新的数组里,做初始渲染
                        }
                        // arr.push(this.$store.state.goodsList[this.index[0]])
                        // arr.push(this.$store.state.goodsList[this.index[1]])
                        // arr.push(this.$store.state.goodsList[this.index[2]])
                    }
                    return arr
                    
                }
            },
            methods:{
                add(id){
                    this.$store.commit('addShop',id)
                    console.log(id)
                },
                change(){//点击了换一批
                this.index=[]//把index数组设为空数组
                do{//使用do{}while 或while循环(循环次数不明确,有时可能会重复)
                    let num=Math.floor(Math.random()*((this.$store.state.goodsList.length-1)-0+1)+0)
                    //生成从0至总数据长度的随机数
                    if(this.index.indexOf(num)<0){//看看新的index的数组是否有这个商品
                        this.index.push(num)//没有就放进index数组,有的话就不放(去重)
                    }
                }while(this.index.length<3)//只要不够需要显示商品的数量就循环
            }
            },
            
        }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/menggege/p/14128809.html
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