• C++面向对象模型


    1、 基础知识

    C++编译器怎样完毕面向对象理论到计算机程序的转化?
    换句话:C++编译器是怎样管理类、对象、类和对象之间的关系
    详细的说:详细对象调用类写的方法,那,c++编译器是怎样区分,是那个详细的类。调用这种方法那?
    思考一下程序结果

    #include "iostream"
    
    using namespace std;
    
    class C1
    {
    public:
    int i; //4
    int j; //4
    int k; //4
    protected:
    private:
    }; //sizeof计算该类的大小为12
    
    class C2
    {
    public:
    int i; //4
    int j; //4
    int k; //4
    static int m; //4
    public:
    int getK()  { return k; } //4(在c语言中函数应该生成4字节函数指针指向它)
    void setK(int val) { k = val; } //4
    
    protected:
    private:
    }; //sizeof计算该类的大小却也为12,并非24(sizeof仅仅能计算栈和堆中所占的大小,那也就是说m在全局区,可是函数竟然没有相应的指针。那么程序执行的时候每一个对象怎样找到自己的函数呢?)
    
    
    int main()
    {
    printf("c1:%d 
    ", sizeof(C1));
    printf("c2:%d 
    ", sizeof(C2));
    system("pause");
    }

    2、 用内存四区解释 C++属性和方法
    1) C++类对象中的成员变量和成员函数是分开存储的
    成员变量:
    普通成员变量:存储于对象中,与struct变量有同样的内存布局和字节对齐方式
    静态成员变量:存储于全局数据区中
    成员函数:存储于代码段中。
    问题出来了:非常多对象公用一块代码?代码是怎样区分详细对象的呢?

    换句话说:int getK() { return k; },代码是怎样区分,详细obj1、obj2、obj3对象的k值?

    2) C++编译器对普通成员函数的内部处理(及其重要,图不清好好看)

    这里写图片描写叙述

    Test t(1,2)=====> Test (this,1,2)====> Test (&t,1,2)

    3、总结:
    1、C++类对象中的成员变量和成员函数是分开存储的。C语言中的内存四区模型仍然有效!


    2、C++中类的普通成员函数都隐式包括一个指向当前对象的this指针。
    3、静态成员函数、成员变量属于类
    4、静态成员函数与普通成员函数的差别:
    静态成员函数不包括指向详细对象的指针
    普通成员函数包括一个指向详细对象的指针

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