(一个)代号规格pragma mark
1.定义
#pragma 开头的代码是一条编译器指令,是一个特定于程序或编译器的指令。
不一定适用于其他编译器或其他环境。假设编译器不能识别该指令。则会将其忽略。
2.作用
在编辑器窗格顶部,方法和函数弹出菜单中将代码分隔开。规范化代码,方便阅读查找。
3.使用
在须要加凝视的地方加上#pragma mark -
#pragma mark - 视图将要显示的时候 - (void)viewWillAppear:(BOOL)animated { //初始化选号的数组 /*每次被切换到rootview的时候清空已选择的 投注 球组 */ DataModel *datamodel = [DataModel shareDataSource]; datamodel.Balls = [[NSMutableArray alloc] init]; }
(二)重用利器Code Snippets
1.定义
将经常使用代码规格收集起来。在须要的时候快捷键输出
2.作用
创建可重用的代码块,在须要的地方高速使用,节省输入须要的操作和时间,能够创建并扩充自己的code snippet library。
3.使用
我们来创建一下刚刚介绍的pragma mark快捷操作
新建一项目。在项目中任意一个地方输入#pragma mark – <#Title#>
全选上这段文字,长按鼠标变箭头后。拖入code snippet library
创建成功,拉到code snippet library最底部,改动名称和添加快捷键操作
至此全然创建成功。我们任意在类中输入pm,即会弹出快捷输入提示
按enter键,即自己主动完毕
另外我还多建了三组快捷操作
Title: NSLog Completion Shortcut: log Completion Scopes: Function or Method NSLog(@"<#Log#>");
Title: Property Strong Completion Shortcut: ps Completion Scopes: All @property (strong, nonatomic)
Title: Property Assign Completion Shortcut: pa Completion Scopes: All @property (assign, nonatomic)
查看code snippet library,原有的也有非常多经常使用的快捷操作。如if,ifelse,dowhile等
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