• hdu 2102 A计划(双层BFS)(具体解释)


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    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2102


    Problem Description
    可怜的公主在一次次被魔王掳走一次次被骑士们救回来之后,而今,不幸的她再一次面临生命的考验。魔王已经发出消息说将在T时刻吃掉公主,由于他听信谣言说吃公主的肉也能长生不老。年迈的国王正是心急如焚,告招天下勇士来解救公主。只是公主早已习以为常,她深信智勇的骑士LJ肯定能将她救出。
    现据密探所报,公主被关在一个两层的迷宫里,迷宫的入口是S(0,0,0),公主的位置用P表示,时空传输机用#表示,墙用*表示,平地用.表示。骑士们一进入时空传输机就会被转到还有一层的相对位置,但假设被转到的位置是墙的话,那骑士们就会被撞死。骑士们在一层中仅仅能前后左右移动,每移动一格花1时刻。层间的移动仅仅能通过时空传输机,且不须要不论什么时间。
     
    Input
    输入的第一行C表示共同拥有C个測试数据,每一个測试数据的前一行有三个整数N,M,T。 N,M迷宫的大小N*M(1 <= N,M <=10)。T如上所意。接下去的前N*M表示迷宫的第一层的布置情况,后N*M表示迷宫第二层的布置情况。
     
    Output
    假设骑士们可以在T时刻能找到公主就输出“YES”,否则输出“NO”。
     
    Sample Input
    1 5 5 14 S*#*. .#... ..... ****. ...#. ..*.P #.*.. ***.. ...*. *.#..
     
    Sample Output
    YES

    比較坑的地方:

    /*1.碰到'#'传送们必传送,没有另外一种选择。
    2.有可能起点和终点在同一层,例子是分别在两层里。起点和终点能够在随意的位置。
    3.两边都是传送门时,或者一边是传送门一边是墙时,这两种情况是死路。
    4.输入时要注意两张地图间有空行,要特殊处理。
    */


    代码例如以下:

    #include <cstdio>
    #include <cstring>
    #include <queue>
    #include <algorithm>
    #include <iostream>
    using namespace std;
    #define M 17
    int xx[4]={1,0,0,-1};
    int yy[4]={0,1,-1,0};
    int x,y,z;
    int n, m, ttime;
    char map[2][M][M];
    int vis[2][M][M];//标记
    struct node
    {
    	int x, y, z;
    	int Time;
    };
    //q.push(front);
    void bfs()
    {
    	int i;
    	int dx, dy, dz;
    	queue<node>q;
    	node front, rear;
    	memset(vis,0,sizeof(vis));
    	front.x = x,front.y=y,front.z=z;
    	front.Time = 0;
    	vis[z][x][y] = 1;
    	q.push(front);//若这个定义在外面则必须每次清空
    	while(!q.empty())
    	{
    		front = q.front();
    		q.pop();
    		for(i = 0; i < 4; i++)
    		{
    			dx = front.x+xx[i];
    			dy = front.y+yy[i];
    			dz = front.z;
    			//推断是否越界,目标点是否为墙,是否超时
    			if(dx>=0&&dx<n&&dy>=0&&dy<m&&!vis[dz][dx][dy]
    				&&map[dz][dx][dy]!='*'&&front.Time<ttime)
    			{
    				if(map[dz][dx][dy]=='#' && !vis[dz][dx][dy])
    				{//表示遇到传送器的情况
    					vis[dz][dx][dy] = 1;
    					if(front.z == 1)//假设在上层,就传到下层
    						dz = 0;
    					else if(front.z == 0)//假设在下层,就传到上层
    						dz = 1;					
    				}
    				vis[dz][dx][dy] = 1;
    				if(map[dz][dx][dy] == 'P')//找到公主
    				{
    					printf("YES
    ");
    					return;
    				}
    				rear.x = dx,rear.y = dy;
    				rear.z = dz,rear.Time=front.Time+1;
    				q.push(rear);
    			}
    		}
    	}
    	printf("NO
    ");
    }
    int main()
    {
    	int c;
    	int i, j, k;
    	while(~scanf("%d",&c))
    	{
    		while(c--)
    		{
    			//	while(!q.empty()) 
    			//		q.pop();
    			//	scanf("%d%d%d",&n,&m,&ttime);
    			cin >> n >> m >> ttime;
    			for(k = 0; k < 2; k++)
    			{
    				for(i = 0; i < n; i++)
    				{
    					//	scanf("%s",map[k][i]);
    					for(j = 0; j < m; j++)
    					{
    						cin>>map[k][i][j];
    						if(map[k][i][j] == 'S')
    						{
    							x = i, y = j, z = k;
    						}
    					}
    				}
    			}
    			
    			for(i = 0; i < n; i++)
    			{
    				for(j = 0; j < m; j++)
    				{
    					if(map[0][i][j]=='#' && map[1][i][j]=='*')
    					{//假设传送机上方是墙,他就会撞死。。。。
    						//所以这样的情况也要排除。
    						map[0][i][j] = '*';
    					}
    					if(map[0][i][j]=='*' && map[1][i][j]=='#')
    					{//假设传送机下方是墙,相同他会撞死,也排除
    						map[1][i][j] = '*';
    					}
    					if(map[0][i][j]=='#' && map[1][i][j]=='#')
    					{//假设传送机上方还是传送机,就会陷入死循环,
    						//所以这样的情况我们把上下相应的两个位置设为墙.
    						map[0][i][j] = '*',map[1][i][j] = '*';
    					}
    				}
    			}
    			bfs();
    		}
    	}
    	return 0;
    }
    


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