设计模式-创建型模式-单例模式
创建型模式
创建型模式隐藏类的实例和创建细节,通过隐藏对象如何创建组合在一起达到整个系统独立。
单例模式
确保同一时刻只有一个实例被访问。
Ensure a class has only one instance, and provide a global point of access to it. 确保某一个类只有一个实例,并且自行实例化并向整个系统提供这个实例。
类图
痴汉模式
在运行的时候直接加载实例化对象
package demo2;
// 演示单例模式
public class Singleton {
// 在一加载的时候直接加载
private final static Singleton singleton = new Singleton();
// 确保不会被实例化
private Singleton() {
}
// 其他方法,建议使用static
public static Singleton getSingleton() {
return singleton;
}
}
package demo2;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Singleton.getSingleton();
}
}
缺点
使用这个会造成在未使用的时候,出现大量的内存占用。
懒汉模式
即,在使用的时候实例化对象。
package demo2;
// 演示单例模式
public class Singleton {
// 在一加载的时候直接加载
private static Singleton singleton;
// 确保不会被实例化
private Singleton() {
if (Singleton.singleton == null)
Singleton.singleton = new Singleton();
}
// 其他方法,建议使用static
public static Singleton getSingleton() {
return singleton;
}
}
package demo2;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Singleton.getSingleton();
}
}
关于多线程
当在多线程的时候,由于不是final,会造成出现多个实例化对象。使用同步锁。
package demo2;
// 演示单例模式
public class Singleton {
// 在一加载的时候直接加载
private static Singleton singleton;
// 确保不会被实例化
private Singleton() {
if (Singleton.singleton == null) {
synchronized(this) { // 同步
// 如果此时已经有实例化对象,则不需要再次生成实例化对象
if (Singleton.singleton == null) {
Singleton.singleton = new Singleton();
}
}
}
}
// 其他方法,建议使用static
public static Singleton getSingleton() {
return singleton;
}
}
应用
web页面计数器,此时使用单例模式
访问IO和数据库资源的时候,使用单例模式
工具类,使用单例模式
数据库的主键
js单例模式
var Singleton = function(name){
this.name = name;
}
// 添加方法
Singleton.prototype.getName = function(){
return this.name;
}
// 构造
Singleton.getSingleton = function(name){
if (!Singleton.instace){
this.instace = new Singleton();
}
return this.instace;
}
es6单例模式
class Singleton{
constructor(){
this.name = "";
}
static getSingleton(){
if(!this.instance){
this.instance = new Singleton();
}
return this.instance;
}
getName(){
return this.name;
}
}
let a = Singleton.getSingleton();
let b = Singleton.getSingleton();
console.log(a === b);
实例
制作一个登陆弹窗的登录界面
一个类,该类为登录框,构造方法里,第一次点击,构造出登录对象,第二次点击,不构造,使用的是单例模式,并设置几个方法,为显示方法,关闭方法。最后绑定事件。
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