• Silverlight中使用MVVM(4)


     Silverlight中使用MVVM(1)--基础 

        Silverlight中使用MVVM(2)—提高 

        Silverlight中使用MVVM(3)—进阶

        Silverlight中使用MVVM(4)—演练

         本来打算用MVVM实现CRUD操作的,这方面例子网上资源还挺多的,毕竟CRUD算是基本功了,因为最近已经开始学习Cailburn框架了,感觉时间

    挺紧的,这篇就实现其中的更新操作吧。

          捕获        1 

      功能很明确,当我们更改DataGrid中的CheckBox时,将源中当前发生变化的数据项在界面上显示出来。我们仍然在前面项目的基础上实现这个功能

    首先我们需要给实体Person类添加一个Bool的属性,因为这里我们只对这个属性值操作,所以对于age,name属性也就无必要实现更改通知了

            public class Person:INotifyPropertyChanged
    
          {
    
            public int age { get; set; }
    
            public string name { get; set; }
    
            private bool _isBoy;
    
    
    
            public bool IsBoy
    
            {
    
                get { return _isBoy; }
    
                set { _isBoy = value;
    
                if (PropertyChanged != null)
    
                {
    
                    PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs("IsBoy"));
    
                }
    
                }
    
            }
    
            public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
    
          }

    我们仍然从Persons中获取数据集合,这里我们因为操作时源集合将发生变化,所以这里我们继承了ObservableCollection<T>类

             public class Persons:ObservableCollection<Person>
    
            {
    
            public Persons() : base()
    
            {         
    
            }
    
            public new event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
    
            public new void Add(Person person)
    
            {
    
                //添加项时自动绑定,并且向上传递发生改变的属性
    
                ((INotifyPropertyChanged)person).PropertyChanged += (obj, e) =>
    
                {
    
                    if (PropertyChanged != null)
    
                    {
    
                        PropertyChanged(obj, new PropertyChangedEventArgs(e.PropertyName));
    
                    }
    
                };
    
                base.Add(person);
    
            }            
    
            }

         这里的Persons类通过new关键字隐藏了ObservableCollection<Person>原来的事件和方法,在Persons类中这里我们还需要

    添加一个获取源数据的集合

           public Persons GetPerson()
    
            {
    
                //获取数据源集合
    
                Persons getAllpersons = new Persons(); 
    
                for (int i = 1; i < 4; i++)
    
                {
    
                    getAllpersons.Add(new Person() {age=i,name="Student"+i,IsBoy=true});
    
                }
    
                return getAllpersons;
    
            }

           现在对于Model我们已经完成了工作,下面就是修改ViewModel了,这个部分其实没有太大的变化

            public Persons GetPersons { get; set; }
    
            public PageViewModel()
    
            {
    
                GetPersons = new Persons().GetPerson();
    
                //数据源发生变化时的操作
    
                GetPersons.PropertyChanged += (obj, e) =>
    
                {
    
                    Person person = (Person)obj;
    
                    MessageBox.Show(string.Format("CurrentDetailes:{0},{1},{2}",person.name,person.age,person.IsBoy));
    
                };
    
            }

          我们对于这个GetPersons这个源集合进行了一个操作,就是当它的属性发生变化时执行一个动作,这里我们只是用对话框将当前项显示出来

         对于UI,我们仍然只是用之前的Xaml

            <data:DataGrid ItemsSource="{Binding GetPersons}"  AutoGenerateColumns="True" Height="200" HorizontalAlignment="Left" Name="dataGrid1"  />

          最后我们将View和Model都放入MainPage页面中

            <UserControl.Resources>
    
            <vm:PageViewModel x:Key="model"></vm:PageViewModel>
    
            </UserControl.Resources>
    
            <Grid x:Name="LayoutRoot" Background="White" DataContext="{StaticResource model}">
    
            <viw:PageView></viw:PageView>
    
            </Grid>

          好了,这样我们的功能就实现了。不过在这里我们还是可以考虑一点东西的,真实情况是我们的实体类不会只是一个,那么我们就要重复为每一个实体类实现ObservableCollection<T> 类了,这时可能你已经想到用泛型了,我们把集合用泛型实现.

    对于Persons类,我们将其改为泛型集合

           public class ViewModelCollection<T> : ObservableCollection<T>
    
           {
    
            public ViewModelCollection() : base()
    
            {
    
            }
    
            public new void Add(T item)
    
            {
    
                ((INotifyPropertyChanged)item).PropertyChanged += new PropertyChangedEventHandler(ViewModelCollection_PropertyChanged);
    
                base.Add(item);
    
            }
    
            public new event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
    
            void ViewModelCollection_PropertyChanged(object sender, PropertyChangedEventArgs e)
    
            {
    
                if (PropertyChanged != null)
    
                {
    
                    PropertyChanged(sender, new PropertyChangedEventArgs(e.PropertyName));
    
                }
    
            } }

    ViewModel中:

            public ViewModelCollection<Person> GetPersons{get;set;}
    
            public PageViewModel()
    
            {        
    
                GetPersons = GetMan();
    
                //数据源发生变化时的操作
    
                GetPersons.PropertyChanged += (obj, e) =>
    
                {
    
                    Person person = (Person)obj;
    
                    MessageBox.Show(string.Format("CurrentDetailes:{0},{1},{2}", person.name, person.age, person.IsBoy));
    
                };
    
            }
    
             public static ViewModelCollection<Person> GetMan()
    
            {
    
                //获取数据源集合
    
                ViewModelCollection<Person> getAllpersons = new ViewModelCollection<Person>();
    
                for (int i = 1; i < 4; i++)
    
                {
    
                    getAllpersons.Add(new Person() { age = i, name = "Student" + i, IsBoy = true });
    
                }
    
                return getAllpersons;
    
            }

          整体上的是一致的,只不过之前,因为实体类单一,所以我一直将数据源固定在Model模块中的,那么用泛型之后,我就将这个获取数据源的行为就移动到对应的ViewModel中了,这样实现更为优雅一些。

          其实通过这个循序渐进的过程,很容易让人感觉的到,从开始到现在除非我们需求的改变,很少修改UI,几乎大部分重构或者修改都是在ViewModel中实现,这个也的确让人体会到UI与逻辑分离带来的方便之处,同时经过MVVM的分离形式,我感觉对于程序的调试也比先前容易定位。

          的确,MVVM模式如果再结合一些主流的框架,可以完成许多丰富的功能,当然这已经是另一个话题了,这里仅仅实现了更新功能,关于MVVM模式的CRUD的完整实现可以参考网上的资源,也可以参考这篇文章

        

          代码下载:UpdateByMVVM VS2010+SL3

    原文引入:http://www.cnblogs.com/626498301/archive/2010/08/20/1804155.html

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/meimao5211/p/3449850.html
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