一个常问的问题:
http://blog.csdn.net/problc/archive/2008/06/03/2509046.aspx
A=B+C+D;
A,B,C,D都是string对象。
这是讨论string和stringbuilder的一个常用例子,也喜欢以此来说明stringbuilder比string好。
我们说这种方式创建了A,B,C,D,B+C,B+C+D这样6个对象。而
用stringbuilder创建一个对象,append就行。
但实际上,
stringbuilder sb =new stringbuilder();
sb.Append(A);
sb.Append(B);
sb.Append(C);
sb.Append(D);
sb.ToString();
这样也创建了5个对象。当然少创建一个对象也是收获。
StringBuilder比String好的地方在于,她初始化的时候分配了一个相对大的空间,如果新加一个对象空间不够的话,会再分配一个是原来2倍大小的一个空间,然后把原来空间的数据复制到新的空间,这个过程是有损性能的。
所以StringBuilder适合append一些差不多大小的对象,这样不会引起频繁的内存复制操作。
还是回到开始:
A=B+C+D;
这种写法真的创建了6个对象吗???????
不一定!!!!
在编译器里面这句可能被优化成A = String.Concat(new object[]{B,C,D});
所以这个例子并不适合于说string和StringBuilder的区别。
那StringBuilder到底什么时候用呢。
A=B;
A +=C;
A += D;
当有大量的+=的时候,我们才应该考虑StringBuilder。
所以我们的StringBuider建议里说循环里面不要用String,因为通常循环里面我们做的事情就是+=。
如果只是一次操作,几个对象+的话,实际上编译器会优化A=B+C+D这种表达式,不需要去用StringBuilder。