一:FlashBuilder多模块
用途:将各个模块代码文件生成swf独立出来,减少主程序文件的体积,加快玩家进入游戏的速度。
要点:各个模块的代码文件不能被主程序代码调用。
二:提取出公共资源
用途:将被重复使用的资源提取出来
三:文件压缩
用途:减少文件体积
一:FlashBuilder多模块
用途:将各个模块代码文件生成swf独立出来,减少主程序文件的体积,加快玩家进入游戏的速度。
要点:各个模块的代码文件不能被主程序代码调用。
二:提取出公共资源
用途:将被重复使用的资源提取出来
三:文件压缩
用途:减少文件体积