1. 总结:
JAVA比较重要的博客:
http://www.runoob.com/java/java-tutorial.html (JAVA教程)
http://blog.csdn.net/jackfrued/article/details/44921941 (笔试题很好)
http://www.runoob.com/java/java-examples.html (练习题,很好)
相关博客:
总结下载:
java类:
所有异常的父类 | java.lang.Exception |
所有关键字:
类别 | 关键字 | 说明 |
---|---|---|
访问控制 | private | 私有的 |
protected | 受保护的 | |
public | 公共的 | |
类、方法和变量修饰符 | abstract | 声明抽象 |
class | 类 | |
extends | 扩允,继承 | |
final | 最终值,不可改变的 | |
implements | 实现(接口) | |
interface | 接口 | |
native | 本地,原生方法(非Java实现) | |
new | 新,创建 | |
static | 静态 | |
strictfp | 严格,精准 | |
synchronized | 线程,同步 | |
transient | 短暂 | |
volatile | 易失 | |
程序控制语句 | break | 跳出循环 |
case | 定义一个值以供switch选择 | |
continue | 继续 | |
default | 默认 | |
do | 运行 | |
else | 否则 | |
for | 循环 | |
if | 如果 | |
instanceof | 实例 | |
return | 返回 | |
switch | 根据值选择执行 | |
while | 循环 | |
错误处理 | assert | 断言表达式是否为真 |
catch | 捕捉异常 | |
finally | 有没有异常都执行 | |
throw | 抛出一个异常对象 | |
throws | 声明一个异常可能被抛出 | |
try | 捕获异常 | |
包相关 | import | 引入 |
package | 包 | |
基本类型 | boolean | 布尔型 |
byte | 字节型 | |
char | 字符型 | |
double | 双精度浮点 | |
float | 单精度浮点 | |
int | 整型 | |
long | 长整型 | |
short | 短整型 | |
null | 空 | |
变量引用 | super | 父类,超类 |
this | 本类 | |
void | 无返回值 | |
保留关键字 | goto | 是关键字,但不能使用 |
const | 是关键字,但不能使用 |
数据类型:
- 原始类型:boolean, char, byte,short, int(默认), long(默认), float,double
- 包装类型:Boolean,Character, Byte,Short, Integer, Long, Float,Double
1、float f=3.4;是否正确?
答:不正确。3.4是双精度数,将双精度型(double)赋值给浮点型(float)属于下转型(down-casting,也称为窄化)会造成精度损失,因此需要强制类型转换float f =(float)3.4; 或者写成float f =3.4F;。
2、short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有错吗?short s1 = 1; s1 += 1;有错吗?
答:对于short s1 = 1; s1 = s1 + 1;由于1是int类型,因此s1+1运算结果也是int 型,需要强制转换类型才能赋值给short型。而short s1 = 1; s1 += 1;可以正确编译,因为s1+= 1;相当于s1 = (short)(s1 + 1);其中有隐含的强制类型转换。
形参实参:
名词解析:
1.形参:用来接收调用该方法时传递的参数。只有在被调用的时候才分配内存空间,一旦调用结束,就释放内存空间。因此仅仅在方法内有效。
2.实参:传递给被调用方法的值,预先创建并赋予确定值。
3.传值调用:传值调用中传递的参数为基本数据类型,参数视为形参。
4.传引用调用:传引用调用中,如果传递的参数是引用数据类型,参数视为实参。在调用的过程中,将实参的地址传递给了形参,形参上的改变都发生在实参上。
案例分析:
1.基础数据类型(传值调用)
传值,方法不会改变实参的值。
举两个例子:
(1)方法体内改变形参引用,但不会改变实参引用 ,实参值不变。
public class TestFun2 { public static void testStr(String str){ str="hello";//型参指向字符串 “hello” } public static void main(String[] args) { String s="1" ; TestFun2.testStr(s); System.out.println("s="+s); //实参s引用没变,值也不变 } }
public class TestFun4 { public static void testStringBuffer(StringBuffer sb){ sb.append("java");//改变了实参的内容 } public static void main(String[] args) { StringBuffer sb= new StringBuffer("my "); new TestFun4().testStringBuffer(sb); System.out.println("sb="+sb.toString());//内容变化了 } }
执行结果,打印:sb=my java 。
所以比较参数是String和StringBuffer 的两个例子就会理解什么是“改变实参对象内容”了。
总结:
1.java的基本数据类型是传值调用,对象引用类型是传引用。
2.当传值调用时,改变的是形参的值,并没有改变实参的值,实参的值可以传递给形参,但是,这个传递是单向的,形参不能传递回实参。
3.当引用调用时,如果参数是对象,无论对对象做了何种操作,都不会改变实参对象的引用,但是如果改变了对象的内容,就会改变实参对象的内容。
上诉的String和StringBuffer:简单地说,就是一个变量和常量的关系。StringBuffer对象的内容可以修改;而String对象一旦产生后就不可以被修改,重新赋值其实是两个对象。
http://blog.csdn.net/lclai/article/details/6141548
instanceof
子类是父类的类型,但父类不是子类的类型。
子类的实例可以声明为父类型,但父类的实例不能声明为子类型。
class Vehicle {} public class Car extends Vehicle { public static void main(String args[]){ Vehicle v1 = new Vehicle(); //父类型 Vehicle v2 = new Car(); //子类的实例可以声明为父类型 Car c1 = new Car(); // 子类型 Car c2 = new Vehicle(); //这句会报错,父类型的实例不能声明为子类型 //Car(子类)是Vehicle(父类)类型, Vehicle(父类)不是Car(子类)类型 boolean result1 = c1 instanceof Vehicle; // true boolean result2 = c1 instanceof Car; // true boolean result3 = v1 instanceof Vehicle; // true boolean result4 = v1 instanceof Car; // false boolean result5 = v2 instanceof Vehicle; // true boolean result6 = v2 instanceof Car; // true System.out.println(result1); System.out.println(result2); System.out.println(result3); System.out.println(result4); System.out.println(result5); System.out.println(result6); } }
从执行结果来看,虽然 v2 被声明为了 Vehicle(父类),但它既是 instanceof Vehicle,又是 instanceof Car,所以 v2 其实是 Car(子类),否则 v2 instanceof Car 应该为 false。
Java增强for循环
Java5 引入了一种主要用于数组的增强型 for 循环。
Java 增强 for 循环语法格式如下:
for(声明语句 : 表达式) { //代码句子 }
声明语句:声明新的局部变量,该变量的类型必须和数组元素的类型匹配。其作用域限定在循环语句块,其值与此时数组元素的值相等。
表达式:表达式是要访问的数组名,或者是返回值为数组的方法。
实例
Test.java 文件代码:
public class Test { public static void main(String args[]){ int [] numbers = {10, 20, 30, 40, 50}; for(int x : numbers ){ System.out.print( x ); System.out.print(","); } System.out.print(" "); String [] names ={"James", "Larry", "Tom", "Lacy"}; for( String name : names ) { System.out.print( name ); System.out.print(","); } } }
以上实例编译运行结果如下:
10,20,30,40,50,
James,Larry,Tom,Lacy,
Number & Math类
所有的包装类(Integer、Long、Byte、Double、Float、Short)都是抽象类Number的子类。
这种由编译器特别支持的包装称为装箱,所以当内置数据类型被当作对象使用的时候,编译器会把内置类型装箱为包装类。相似的,编译器也可以把一个对象拆箱为内置类型。Number类属于java.lang包。
下面的表中列出的是 Number & Math 类常用的一些方法:
序号 | 方法与描述 |
---|---|
1 | xxxValue() 将 Number 对象转换为xxx数据类型的值并返回。 |
2 | compareTo() 将number对象与参数比较。 |
3 | equals() 判断number对象是否与参数相等。 |
4 | valueOf() 返回一个 Number 对象指定的内置数据类型 |
5 | toString() 以字符串形式返回值。 |
6 | parseInt() 将字符串解析为int类型。 |
7 | abs() 返回参数的绝对值。 |
8 | ceil() 对整形变量向上取整,返回类型为double型。 |
9 | floor() 对整型变量向下取整。返回类型为double类型。 |
10 | rint() 返回与参数最接近的整数。返回类型为double。 |
11 | round() 返回一个最接近的int、long型值。 |
12 | min() 返回两个参数中的最小值。 |
13 | max() 返回两个参数中的最大值。 |
14 | exp() 返回自然数底数e的参数次方。 |
15 | log() 返回参数的自然数底数的对数值。 |
16 | pow() 返回第一个参数的第二个参数次方。 |
17 | sqrt() 求参数的算术平方根。 |
18 | sin() 求指定double类型参数的正弦值。 |
19 | cos() 求指定double类型参数的余弦值。 |
20 | tan() 求指定double类型参数的正切值。 |
21 | asin() 求指定double类型参数的反正弦值。 |
22 | acos() 求指定double类型参数的反余弦值。 |
23 | atan() 求指定double类型参数的反正切值。 |
24 | atan2() 将笛卡尔坐标转换为极坐标,并返回极坐标的角度值。 |
25 | toDegrees() 将参数转化为角度。 |
26 | toRadians() 将角度转换为弧度。 |
27 | random() 返回一个随机数。 |
常用类:
1. Character类
Character 类用于对单个字符进行操作。
Character 类在对象中包装一个基本类型 char 的值
char ch = 'a'; // Unicode 字符表示形式 char uniChar = 'u039A'; // 字符数组 char[] charArray ={ 'a', 'b', 'c', 'd', 'e' };
1 | isLetter() 是否是一个字母 |
2 | isDigit() 是否是一个数字字符 |
3 | isWhitespace() 是否是一个空格 |
4 | isUpperCase() 是否是大写字母 |
5 | isLowerCase() 是否是小写字母 |
6 | toUpperCase() 指定字母的大写形式 |
7 | toLowerCase() 指定字母的小写形式 |
8 | toString() 返回字符的字符串形式,字符串的长度仅为1 |
2. String类
String 类是不可改变的,所以你一旦创建了 String 对象,那它的值就无法改变了
如果需要对字符串做很多修改,那么应该选择使用 StringBuffer & StringBuilder 类。
1. 字符串长度
public class StringDemo { public static void main(String args[]) { String site = "www.runoob.com"; int len = site.length(); System.out.println( "长度 : " + len ); } }
以上实例编译运行结果如下:
长度 : 14
2. 创建格式化字符串
String 类使用静态方法 format() 返回一个String 对象而不是 PrintStream 对象。
String 类的静态方法 format() 能用来创建可复用的格式化字符串,而不仅仅是用于一次打印输出。
如下所示:
String fs; fs = String.format("浮点型变量的值为 " + "%f, 整型变量的值为 " + " %d, 字符串变量的值为 " + " %s", floatVar, intVar, stringVar);
3. String 类是不可改变的解析
例如:
String s = "Google"; System.out.println("s = " + s); s = "Runoob"; System.out.println("s = " + s);
输出结果为:
Google
Runoob
从结果上看是改变了,但为什么门说String对象是不可变的呢?
原因在于实例中的 s 只是一个 String 对象的引用,并不是对象本身,当执行 s = "Runoob"; 创建了一个新的对象 "Runoob",而原来的 "Google" 还存在于内存中。
4. length()方法,length属性和size()的方法的区别:
- 1.length()方法是针对字符串来说的,要求一个字符串的长度就要用到它的length()方法;
- 2.length属性是针对Java中的数组来说的,要求数组的长度可以用其length属性;
- 3.java中的size()方法是针对泛型集合说的,如果想看这个泛型有多少个元素,就调用此方法来查看!
这个例子来演示这两个方法和一个属性的用法:
public static void main(String[] args) { String []list={"ma","cao","yuan"}; String a="macaoyuan"; System.out.println(list.length); System.out.println(a.length()); List array=new ArrayList(); array.add(a); System.out.println(array.size()); }
输出的值为:
3 9 1
5. 下面是 String 类支持的方法:
IO流:
如下图所示:分为两个部分,字节流(input/output)和字符流(reader/writer)
字节流就是一个字节一个字节的传(write/read只有byte接口)
字符流就是可以传送字符串数据(有String之类的接口)
package com.hanchao.test; import java.io.BufferedInputStream; import java.io.BufferedOutputStream; import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileOutputStream; public class Test_two { public static void main(String[] args) throws Exception{ /** * InputStream与OutputStream的使用例子 * * (缓冲文件输入流)BufferedInputStream → (文件输入流)FileInputStream → (输入流)java.io.InputStream * * (缓冲文件输出流)BufferedOuputStream → (文件输出流)FileOuputStream → (输出流)java.io.OutputStream */ /** * 1.通过流复制一个图片的例子 */ /* File file = new File("c:/images/1.png"); File outfile = new File("C:/temp.png"); FileInputStream inputStream = new FileInputStream(file); FileOutputStream outputStream = new FileOutputStream(outfile); int i = 0; while(i != -1) { i = inputStream.read(); outputStream.write(i); } //注意流的关闭(★必须的) inputStream.close(); outputStream.close(); */ /** * 2.如果我们想提高要提高复制的速度,可以采用缓冲文件输入输出流,如下: */ /* File file = new File("C:/images/1.png"); File outfile = new File("C:/temp1.jpg"); //文件输入流 FileInputStream inputStream = new FileInputStream(file); //文件输出流 FileOutputStream outputStream = new FileOutputStream(outfile); //缓冲文件输入流 BufferedInputStream bufferedInputStream = new BufferedInputStream(inputStream); //缓冲文件输出流 BufferedOutputStream bufferedOutputStream = new BufferedOutputStream(outputStream); int i = 0; while(i != -1) { i = bufferedInputStream.read(); bufferedOutputStream.write(i); } //流的关闭 bufferedOutputStream.flush();//强制清除缓冲区的内容 bufferedInputStream.close(); bufferedOutputStream.close(); */ /** * 3.当文件很大,我们要做一个缓冲处理来提高速度。如下:当文件的大小大于512个字节时,每次读入512个字节后再做处理 * */ /* File file = new File("C:/images/1.png"); File outfile = new File("C:/temp2.png"); //文件输入流 FileInputStream inputStream = new FileInputStream(file); //文件输出流 FileOutputStream outputStream = new FileOutputStream(outfile); int i = 0; //缓冲大小为512字节 byte[] buffer = new byte[512]; while(true) { if(inputStream.available() < 512) { while(i != -1) { i = inputStream.read(); outputStream.write(i); } break;//注意此处不能忘记哦 } else { //当文件的大小大于512字节时 inputStream.read(buffer); outputStream.write(buffer); } } //流的关闭 //注意流的关闭(★必须的) inputStream.close(); outputStream.close(); */ /** * 4.根据上面的例子,我们可以知道:我们可以做一个双缓冲的文件复制 */ File file = new File("C:/images/1.png"); File outfile = new File("C:/temp3.png"); //文件输入流 FileInputStream inputStream = new FileInputStream(file); //文件输出流 FileOutputStream outputStream = new FileOutputStream(outfile); //缓冲文件输入流 BufferedInputStream bufferedInputStream = new BufferedInputStream(inputStream); //缓冲文件输出流 BufferedOutputStream bufferedOutputStream = new BufferedOutputStream(outputStream); int i = 0; //缓冲区的大小 byte[] buffer = new byte[512]; while(true) { if(bufferedInputStream.available() < 512) { while(i != -1) { i = bufferedInputStream.read(); bufferedOutputStream.write(i); } break; } else { //当文件的大小还大于512字节时 bufferedInputStream.read(buffer); bufferedOutputStream.write(buffer); } } //强制清空缓冲区的内容 bufferedOutputStream.flush(); //流的关闭 bufferedInputStream.close(); bufferedOutputStream.close(); } }
异常:
1. 异常的方法:
序号 | 方法及说明 |
---|---|
1 | public String getMessage() 返回关于发生的异常的详细信息。这个消息在Throwable 类的构造函数中初始化了。 |
2 | public Throwable getCause() 返回一个Throwable 对象代表异常原因。 |
3 | public String toString() 使用getMessage()的结果返回类的串级名字。 |
4 | public void printStackTrace() 打印toString()结果和栈层次到System.err,即错误输出流。 |
5 | public StackTraceElement [] getStackTrace() 返回一个包含堆栈层次的数组。下标为0的元素代表栈顶,最后一个元素代表方法调用堆栈的栈底。 |
6 | public Throwable fillInStackTrace() 用当前的调用栈层次填充Throwable 对象栈层次,添加到栈层次任何先前信息中。 |
集合(容器):
Java集合类: Set、List、Map、Queue使用场景梳理:推荐这个
Collection接口是集合类的根接口,Java中没有提供这个接口的直接的实现类。但是却让其被继承产生了两个接口,就是Set和List。Set中不能包含重复的元素。List是一个有序的集合,可以包含重复的元素,提供了按索引访问的方式。
Map是Java.util包中的另一个接口,它和Collection接口没有关系,是相互独立的,但是都属于集合类的一部分。Map包含了key-value对。Map不能包含重复的key,但是可以包含相同的value。
几种重要的接口和类简介
1、List(有序、可重复) :ArrayList/LinkedList/Vector
List里存放的对象是有序的,同时也是可以重复的,List关注的是索引,拥有一系列和索引相关的方法,查询速度快。因为往list集合里插入或删除数据时,会伴随着后面数据的移动,所有插入删除数据速度慢。
Vector为线程同步的数组,
ArrayList为非线程同步的数组
LinkedList为非线程同步的链表
2、Set(无序、不能重复):TreeSet /HashSet
Set里存放的对象是无序,不能重复的,集合中的对象不按特定的方式排序,只是简单地把对象加入集合中。
3、Map(键值对、键唯一、值不唯一):HashMap /TreeMap
Map集合中存储的是键值对,键不能重复,值可以重复。根据键得到值,对map集合遍历时先得到键的set集合,对set集合进行遍历,得到相应的值。
在类集中提供了以下四种的常见输出方式:
1)Iterator:迭代输出,是使用最多的输出方式。
2)ListIterator:是Iterator的子接口,专门用于输出List中的内容。
3)foreach输出:JDK1.5之后提供的新功能,可以输出数组或集合。
4)for循环
Collection:
泛型:
http://blog.csdn.net/daniel_h1986/article/details/5708605
- 所有泛型方法声明都有一个类型参数声明部分(由尖括号分隔),该类型参数声明部分在方法返回类型之前(在下面例子中的<E>)。
- 每一个类型参数声明部分包含一个或多个类型参数,参数间用逗号隔开。一个泛型参数,也被称为一个类型变量,是用于指定一个泛型类型名称的标识符。
- 类型参数能被用来声明返回值类型,并且能作为泛型方法得到的实际参数类型的占位符。
- 泛型方法体的声明和其他方法一样。注意类型参数只能代表引用型类型,不能是原始类型(像int,double,char的等)。
public class GenericMethodTest { // 泛型方法 printArray public static < E > void printArray( E[] inputArray ) { // 输出数组元素 for ( E element : inputArray ){ System.out.printf( "%s ", element ); } System.out.println(); } public static void main( String args[] ) { // 创建不同类型数组: Integer, Double 和 Character Integer[] intArray = { 1, 2, 3, 4, 5 }; Double[] doubleArray = { 1.1, 2.2, 3.3, 4.4 }; Character[] charArray = { 'H', 'E', 'L', 'L', 'O' }; System.out.println( "整型数组元素为:" ); printArray( intArray ); // 传递一个整型数组 System.out.println( " 双精度型数组元素为:" ); printArray( doubleArray ); // 传递一个双精度型数组 System.out.println( " 字符型数组元素为:" ); printArray( charArray ); // 传递一个字符型数组 } }
编译以上代码,运行结果如下所示:
整型数组元素为: 1 2 3 4 5 双精度型数组元素为: 1.1 2.2 3.3 4.4 字符型数组元素为: H E L L O
限制泛型的可用类型
如果我们要限制class GenericsFoo<T>类型持有者T的范围为集合接口类型,只需使用class GenericsFoo<T extends Collection>,这样类中的泛型T只能是Collection接口的实现类,传入非Collection接口编译会出错。
通配符泛型
为了解决类型不能动态根据实例来确定的缺点,引入了“通配符泛型”,使得一个参数可以用来表示一组实例化后的模板。
其中,
“?”代表未知类型(类中的泛型)
extends关键字声明了类型的上界,表示参数化的类型可能是所指定的类型,或者是此类型的子类
super关键字声明了类型的下界,表示参数化的类型可能是所指定的类型,或者是此类型的父类型,直至Object;
例如(Par super String)
在这里Par可以是Object,也就是说Par必须是String的父类或者自己本身
//泛型其实就是C++里面的模板 //1.在类里面使用泛型 class Person<T> { private T age; public void setAge(T age) { this.age = age; } public T getAge() { return this.age; } } //3.1 子类使用泛型:子类可以继续使用泛型 class Student<T> extends Person<T> { } //3.2 子类使用泛型:如果子类不想继续使用,则要父类指定泛型 class Student2 extends Person<String> { } //4 接口使用泛型 interface Person<T> { public void setAge(T age); public T getAge(); } //4.1 接口未指定的泛型 class Student<T> implements Person<T> { T age; public void setAge(T age) { this.age = age; } public T getAge() { return this.age; } } //4.2 接口指定的泛型 class Student2 implements Person<String> { String age; public void setAge(String age) { this.age = age; } public String getAge() { return this.age; } } //5 泛型的上限 /* Integer, Float */ class Student<T extends Number> implements Person<T> { T age; public void setAge(T age) { this.age = age; } public T getAge() { return this.age; } } public class Generics { public static void main(String args[]) { Person<String> p = new Person<String>(); p.setAge("3 years old"); System.out.println(p.getAge()); Person<Integer> p2 = new Person<Integer>(); //注意:泛型不能使用基本数据类型,只能使用引用类型,Integer为引用类型的int p2.setAge(3); System.out.println(p2.getAge()); Person<?> p3; //这里的?为通配符,任何类型都可以使用 p3 = p; //p3.setAge("4 years"); //这一句是错的,因为不能进行设置 p3.getAge(); //但是可以读出来 printInfo2(p); printInfo2(p2); printInfo2(p3); Student<Integer> s = new Student<Integer>(); s.setAge(10); printInfo(s); Student2 s2 = new Student2(); s2.setAge("11 years"); printInfo(s2); } //?为通配符,也就是任意类型都可以 public static void printInfo(Person<?> p) { System.out.println(p.getAge()); } //2.在方法里面使用泛型:这里多了一个<T>,表示是泛型 public static <T> void printInfo2(Person<T> p) { System.out.println(p.getAge()); } //6.泛型的下线:不能在定义的时候使用,只能在使用的时候使用 public static void printInfo(Person<? super String> p) { System.out.println(p.getAge()); } }
反射:
参考资料:
如下:以前都是导入类名,再new,来得到实例化对象
现在我们可以使用反射,通过实例化对象反射得到完整的类名和包
lesson1:
package a.b.c.d; class Person { private String name; void setName(String name) { this.name = name; } String getName() { return this.name; } }; public class Reflect { public static void main(String args[]) { Person p = new Person(); Class<?> c1 = null; try { //三种获得class的方法 //1.1 获得class方法 c1 = Class.forName("a.b.c.d.Person"); } catch (ClassNotFoundException e) { System.out.println(e); } //1.2 获得class的方法 Class<?> c2 = p.getClass(); //1.3 获得class的方法 Class<?> c3 = Person.class; System.out.println(c1.getName()); System.out.println(c2.getName()); System.out.println(c3.getName()); int arr[] = {1,2,3}; int arr2[][] = {{1,2,3,4},{1}}; Class<?> c4 = arr.getClass(); Class<?> c5 = arr.getClass(); Class<?> c6 = int.class; System.out.println(c4.getName()); System.out.println(c5.getName()); System.out.println(c6.getName()); System.out.println((c4 == c5)); System.out.println((c4 == c6)); } }
【:代表是数组, I代表是整数
lesson2:
在acd这个目录下 package a.b.c.d; public class Person { private String name; void setName(String name) { this.name = name; } String getName() { return this.name; } public Person() { System.out.println("Constructor of Person"); } public Person(String name) { this.name = name; System.out.println("Constructor2 of Person, name is "+this.name); } };
在根目录下 使用反射则不需要再使用import了 //import a.b.c.d.Person; import java.lang.reflect.Constructor; public class Reflect { public static void main(String args[]) throws Exception { Class<?> c = null; try { c = Class.forName("a.b.c.d.Person"); } catch (ClassNotFoundException e) { System.out.println(e); } Object p = null; try { p = c.newInstance(); } catch (InstantiationException e) { System.out.println(e); } //带参数的构造 Constructor<?> con = c.getConstructor(String.class); Object p2 = con.newInstance("weidongshan"); //获得类的方法 Method set = c.getMethod("setName", String.class); //对象使用方法 set.invoke(p2, "123"); set.invoke(p, "abc"); Method get = c.getMethod("getName"); System.out.println(get.invoke(p)); System.out.println(get.invoke(p2)); //获得和设置属性:不建议用,会破坏封装性 //获得属性:可以是公有的和私有的 Field name = c.getDeclaredField("name"); //获得属性:只能是公有的 //Field name = c.getField("name"); //设置属性为可被外部访问的,也就是public //name.setAccessible(true); name.set(p, "www"); name.set(p2, "100ask"); System.out.println(name.get(p)); System.out.println(name.get(p2)); } }
lesson3:
lesson3: 在acd这个目录下再增加一个Student.java文件 package a.b.c.d; public class Student { public String name; public void setName(String name) { this.name = name; } public String getName() { return this.name; } public Student() { System.out.println("Constructor of Student"); } public Student(String name) { this.name = name; System.out.println("Constructor2 of Student, name is "+this.name); } };
//根目录修改为 public class Reflect { public static void main(String args[]) throws Exception { Class<?> c = null; try { c = Class.forName(args[0]); //就修改这里,其他地方一样 } catch (ClassNotFoundException e) { System.out.println(e); } 。。。 }
更加不同参数或者配置文件,可以实例化不同的对象,更加增加了灵活性