微信客户端作为小程序的宿主环境,为了能够执行小程序的各种文件(wxml文件、wxss文件、js文件),提供了双线程模型。
双线程模型:
- WXML模块和WXSS样式运行与渲染层,渲染层使用WebVIew线程渲染(一个程序有多个页面,会使用多个WebView的线程)
- JS脚本运行于逻辑层,逻辑层使用jsCore运行JS脚本。
- 这两个线程都会经由微信客户端(Native)进行中转交互。
界面渲染过程:
WXML先转换为js对象,再渲染成DOM树。每当小程序视图有数据需要更新时,逻辑层会调用小程序宿主环境提供的
setData
方法将数据从逻辑层传递到视图层,经过一系列渲染之后完成UI视图的更新。
- 小程序逻辑层调用宿主环境的
setData
方法。 - 逻辑层执行
JSON.stringify
将待传输数据转换成字符串并拼接到特定的js脚本,并通过evaluateJavaScript
执行脚本将数据传输到渲染层 - 渲染层接收到后,WebView JS线程会对脚本进行编译,得到待更新数据后进入渲染队列等待WebView线程空闲时进行页面渲染。
- WebView 线程开始执行渲染时,待更新数据会合并到视图层保留原始data数据,并将新数据套用在WXML片段中得到新的虚拟节点数。经过新虚拟节点树与当前节点树的diff对比,将差异部分更新到UI视图。同时,将新的节点树替换旧节点树,用于下一次重渲染。