一、API
1、概述
API(Application Programming Interface),应用程序编程接口。Java API是一本程序员的 字典 ,是JDK中提供给我们使用的类的说明文档。这些类将底层的代码实现封装了起来,我们不需要关心这些类是如何实现的,
只需要学习这些类如何使用即可。所以我们可以通过查询API的方式,来学习Java提供的类,并得知如何使用它们
2、API 使用步骤
1. 打开帮助文档。
2. 点击显示,找到索引,看到输入框。
3. 你要找谁?在输入框里输入,然后回车。
4. 看包。java.lang下的类不需要导包,其他需要。
5. 看类的解释和说明。
6. 学习构造方法。
7 . 使用成员方法。
二、Scanner类
了解了API的使用方式,我们通过Scanner类,熟悉一下查询API,并使用类的步骤。
1、 什么是Scanner类
可以实现键盘输入数据,到程序当中
Scanner sc = new Scanner(System.in); int i = sc.nextInt();
备注:System.in 系统输入指的是通过键盘录入数据。
2、 引用类型使用步骤
1. 导包
import 包路径.类名称;
1、如果需要使用的目标类,和当前类位于同一个包下,则可以省略导包语句不写。
2、只有java.lang包下的内容不需要导包,其他的包都需要import语句。
2. 创建
类名称 对象名 = new 类名称();
3. 使用
对象名.成员方法名()
获取键盘输入的一个int数字:
int num = sc.nextInt();
获取键盘输入的一个字符串:
String str = sc.next();
3、Scanner 使用步骤
查看类
java.util.Scanner :该类需要import导入后使用。
查看构造方法
public Scanner(InputStream source) : 构造一个新的 Scanner ,它生成的值是从指定的输入流扫描的。
查看成员方法
public int nextInt() :将输入信息的下一个标记扫描为一个 int 值。
使用Scanner类,完成接收键盘录入数据的操作,代码如下:
import java.util.Scanner; // 1. 导包 /* Scanner类的功能:可以实现键盘输入数据,到程序当中。 引用类型的一般使用步骤: 1. 导包 import 包路径.类名称; 如果需要使用的目标类,和当前类位于同一个包下,则可以省略导包语句不写。 只有java.lang包下的内容不需要导包,其他的包都需要import语句。 2. 创建 类名称 对象名 = new 类名称(); 3. 使用 对象名.成员方法名() 获取键盘输入的一个int数字:int num = sc.nextInt(); 获取键盘输入的一个字符串:String str = sc.next(); */ public class Demo01Scanner { public static void main(String[] args) { // 2. 创建 // 备注:System.in代表从键盘进行输入 Scanner sc = new Scanner(System.in); // 3. 获取键盘输入的int数字 int num = sc.nextInt(); System.out.println("输入的int数字是:" + num); // 4. 获取键盘输入的字符串 String str = sc.next(); System.out.println("输入的字符串是:" + str); } }
运行结果
"C:Program FilesJavajdk-13.0.2injava.exe" "-javaagent:C:Program FilesJetBrainsIntelliJ IDEA 2019.2libidea_rt.jar=62091:C:Program FilesJetBrainsIntelliJ IDEA 2019.2in" -Dfile.encoding=UTF-8 -classpath C:javaJavaAppsoutproductionJavaApps day07.demo01.Demo01Scanner 100 输入的int数字是:100 luoahong 输入的字符串是:luoahong Process finished with exit code 0
4、键盘输入两个int数字,并且求出和值。
实现代码
package day07.demo01; import java.util.Scanner; /* 题目: 键盘输入两个int数字,并且求出和值。 思路: 1. 既然需要键盘输入,那么就用Scanner 2. Scanner的三个步骤:导包、创建、使用 3. 需要的是两个数字,所以要调用两次nextInt方法 4. 得到了两个数字,就需要加在一起。 5. 将结果打印输出。 */ public class Demo02ScannerSum { public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入第一个数字:"); int a = sc.nextInt(); System.out.println("请输入第二个数字:"); int b = sc.nextInt(); int result = a + b; System.out.println("结果是:" + result); } }
运行结果
"C:Program FilesJavajdk-13.0.2injava.exe" "-javaagent:C:Program FilesJetBrainsIntelliJ IDEA 2019.2libidea_rt.jar=62101:C:Program FilesJetBrainsIntelliJ IDEA 2019.2in" -Dfile.encoding=UTF-8 -classpath C:javaJavaAppsoutproductionJavaApps day07.demo01.Demo02ScannerSum 请输入第一个数字: 50 请输入第二个数字: 30 结果是:80 Process finished with exit code 0
5、键盘输入三个int数字,然后求出其中的最大值
实现代码
package day07.demo01; /* 题目: 键盘输入三个int数字,然后求出其中的最大值。 思路: 1. 既然是键盘输入,肯定需要用到Scanner 2. Scanner三个步骤:导包、创建、使用nextInt()方法 3. 既然是三个数字,那么调用三次nextInt()方法,得到三个int变量 4. 无法同时判断三个数字谁最大,应该转换成为两个步骤: 4.1 首先判断前两个当中谁最大,拿到前两个的最大值 4.2 拿着前两个中的最大值,再和第三个数字比较,得到三个数字当中的最大值 5. 打印最终结果 */ import java.util.Scanner; public class Demo03ScannerMax { public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入第一个数字:"); int a = sc.nextInt(); System.out.println("请输入第二个数字:"); int b = sc.nextInt(); System.out.println("请输入第三个数字:"); int c = sc.nextInt(); // 首先得到前两个数字当中的最大值 int temp = a > b ? a : b; int max = temp > c ? temp : c; System.out.println("最大值是:" + max); } }
运行结果
"C:Program FilesJavajdk-13.0.2injava.exe" "-javaagent:C:Program FilesJetBrainsIntelliJ IDEA 2019.2libidea_rt.jar=62108:C:Program FilesJetBrainsIntelliJ IDEA 2019.2in" -Dfile.encoding=UTF-8 -classpath C:javaJavaAppsoutproductionJavaApps day07.demo01.Demo03ScannerMax 请输入第一个数字: 90 请输入第二个数字: 84 请输入第三个数字: 78 最大值是:90 Process finished with exit code 0
三、 匿名对象
1、概念
创建对象时,只有创建对象的语句,却没有把对象地址值赋值给某个变量。虽然是创建对象的简化写法,但是应用场景非常有限
匿名对象 :没有变量名的对象
格式
new 类名(参数列表);
举例
new Scanner(System.in)
2、应用场景
1. 创建匿名对象直接调用方法,没有变量名
new Scanner(System.in).nextInt();
2. 一旦调用两次方法,就是创建了两个对象,造成浪费,请看如下代码。
new Scanner(System.in).nextInt(); new Scanner(System.in).nextInt();
小贴士:一个匿名对象,只能使用一次
3. 匿名对象可以作为方法的参数
Person类
package day07.demo02; public class Person { String name; public void showName() { System.out.println("我叫:" + name); } }
测试类
package day07.demo02; /* 创建对象的标准格式: 类名称 对象名 = new 类名称(); 匿名对象就是只有右边的对象,没有左边的名字和赋值运算符。 new 类名称(); 注意事项:匿名对象只能使用唯一的一次,下次再用不得不再创建一个新对象。 使用建议:如果确定有一个对象只需要使用唯一的一次,就可以用匿名对象。 */ public class Demo01Anonymous { public static void main(String[] args) { // 左边的one就是对象的名字 Person one = new Person(); one.name = "高圆圆"; one.showName(); // 我叫高圆圆 System.out.println("==============="); // 匿名对象 new Person().name = "赵又廷"; new Person().showName(); // 我叫:null } }
运行结果
"C:Program FilesJavajdk-13.0.2injava.exe" "-javaagent:C:Program FilesJetBrainsIntelliJ IDEA 2019.2libidea_rt.jar=49200:C:Program FilesJetBrainsIntelliJ IDEA 2019.2in" -Dfile.encoding=UTF-8 -classpath C:javaJavaAppsoutproductionJavaApps day07.demo02.Demo01Anonymous 我叫:高圆圆 =============== 我叫:null Process finished with exit code 0
4. 匿名对象可以作为方法的返回值
package day07.demo02; import java.util.Scanner; public class Demo02Anonymous { public static void main(String[] args) { // 普通使用方式 // Scanner sc = new Scanner(System.in); // int num = sc.nextInt(); // 匿名对象的方式 // int num = new Scanner(System.in).nextInt(); // System.out.println("输入的是:" + num); // 使用一般写法传入参数 // Scanner sc = new Scanner(System.in); // methodParam(sc); // 使用匿名对象来进行传参 // methodParam(new Scanner(System.in)); Scanner sc = methodReturn(); int num = sc.nextInt(); System.out.println("输入的是:" + num); } public static void methodParam(Scanner sc) { int num = sc.nextInt(); System.out.println("输入的是:" + num); } public static Scanner methodReturn() { // Scanner sc = new Scanner(System.in); // return sc; return new Scanner(System.in); } }
运行结果
"C:Program FilesJavajdk-13.0.2injava.exe" "-javaagent:C:Program FilesJetBrainsIntelliJ IDEA 2019.2libidea_rt.jar=49225:C:Program FilesJetBrainsIntelliJ IDEA 2019.2in" -Dfile.encoding=UTF-8 -classpath C:javaJavaAppsoutproductionJavaApps day07.demo02.Demo02Anonymous 30 输入的是:30 Process finished with exit code 0
四、Random
1、什么是Random类
此类的实例用于生成伪随机数。
例如,以下代码使用户能够得到一个随机数:
Random r = new Random(); int i = r.nextInt();
2、Random 使用步骤
查看类
java.util.Random :该类需要 import导入使后使用。
查看构造方法
public Random() :创建一个新的随机数生成器。
查看成员方法
public int nextInt(int n) :返回一个伪随机数,范围在 0 (包括)和 指定值 n (不包括)之间的int 值。
使用Random类,完成生成随机整数的操作,代码如下:
package day07.demo03; /* Random类用来生成随机数字。使用起来也是三个步骤: 1. 导包 import java.util.Random; 2. 创建 Random r = new Random(); // 小括号当中留空即可 3. 使用 获取一个随机的int数字(范围是int所有范围,有正负两种):int num = r.nextInt() 获取一个随机的int数字(参数代表了范围,左闭右开区间):int num = r.nextInt(3) 实际上代表的含义是:[0,3),也就是0~2 */ import java.util.Random; public class Demo01Random { public static void main(String[] args) { Random r = new Random(); int num = r.nextInt(); System.out.println("随机数是:" + num); } }
运行结果
"C:Program FilesJavajdk-13.0.2injava.exe" "-javaagent:C:Program FilesJetBrainsIntelliJ IDEA 2019.2libidea_rt.jar=62144:C:Program FilesJetBrainsIntelliJ IDEA 2019.2in" -Dfile.encoding=UTF-8 -classpath C:javaJavaAppsoutproductionJavaApps day07.demo03.Demo01Random 随机数是:-1899740324 Process finished with exit code 0 "C:Program FilesJavajdk-13.0.2injava.exe" "-javaagent:C:Program FilesJetBrainsIntelliJ IDEA 2019.2libidea_rt.jar=62150:C:Program FilesJetBrainsIntelliJ IDEA 2019.2in" -Dfile.encoding=UTF-8 -classpath C:javaJavaAppsoutproductionJavaApps day07.demo03.Demo01Random 随机数是:818977876 Process finished with exit code 0
3、使用Random类,完成生成3个6以内的随机整数的操作
实现代码
package day07.demo03; import java.util.Random; public class Demo02Random { public static void main(String[] args) { Random r = new Random(); for (int i = 0; i < 6; i++) { int num = r.nextInt(5); // 范围实际上是0~4 System.out.println(num); } } }
运行结果
"C:Program FilesJavajdk-13.0.2injava.exe" "-javaagent:C:Program FilesJetBrainsIntelliJ IDEA 2019.2libidea_rt.jar=62169:C:Program FilesJetBrainsIntelliJ IDEA 2019.2in" -Dfile.encoding=UTF-8 -classpath C:javaJavaAppsoutproductionJavaApps day07.demo03.Demo02Random 2 2 3 0 3 3 Process finished with exit code 0
备注:创建一个 Random 对象,每次调用 nextInt() 方法,都会生成一个随机数。
4、根据int变量n的值,来获取随机数字,范围是[1,n],可以取到1也可以取到n。
实现代码
package day07.demo03; import java.util.Random; /* 题目要求: 根据int变量n的值,来获取随机数字,范围是[1,n],可以取到1也可以取到n。 思路: 1. 定义一个int变量n,随意赋值 2. 要使用Random:三个步骤,导包、创建、使用 3. 如果写10,那么就是0~9,然而想要的是1~10,可以发现:整体+1即可。 4. 打印随机数字 */ public class Demo03Random { public static void main(String[] args) { int n = 5; Random r = new Random(); for (int i = 0; i < 5; i++) { // 本来范围是[0,n),整体+1之后变成了[1,n+1),也就是[1,n] int result = r.nextInt(n) + 1; System.out.println(result); } } }
运行结果
"C:Program FilesJavajdk-13.0.2injava.exe" "-javaagent:C:Program FilesJetBrainsIntelliJ IDEA 2019.2libidea_rt.jar=62189:C:Program FilesJetBrainsIntelliJ IDEA 2019.2in" -Dfile.encoding=UTF-8 -classpath C:javaJavaAppsoutproductionJavaApps day07.demo03.Demo03Random 5 3 2 2 1 Process finished with exit code 0
5、用代码模拟猜数字的小游戏。
实现代码
package day07.demo03; import java.util.Random; import java.util.Scanner; /* 题目: 用代码模拟猜数字的小游戏。 思路: 1. 首先需要产生一个随机数字,并且一旦产生不再变化。用Random的nextInt方法 2. 需要键盘输入,所以用到了Scanner 3. 获取键盘输入的数字,用Scanner当中的nextInt方法 4. 已经得到了两个数字,判断(if)一下: 如果太大了,提示太大,并且重试; 如果太小了,提示太小,并且重试; 如果猜中了,游戏结束。 5. 重试就是再来一次,循环次数不确定,用while(true)。 */ public class Demo04RandomGame { public static void main(String[] args) { Random r = new Random(); int randomNum = r.nextInt(100) + 1; // [1,100] Scanner sc = new Scanner(System.in); while (true) { System.out.println("请输入你猜测的数字:"); int guessNum = sc.nextInt(); // 键盘输入猜测的数字 if (guessNum > randomNum) { System.out.println("太大了,请重试。"); } else if (guessNum < randomNum) { System.out.println("太小了,请重试。"); } else { System.out.println("恭喜你,猜中啦!"); break; // 如果猜中,不再重试 } } System.out.println("游戏结束。"); } }
运行结果
"C:Program FilesJavajdk-13.0.2injava.exe" "-javaagent:C:Program FilesJetBrainsIntelliJ IDEA 2019.2libidea_rt.jar=63460:C:Program FilesJetBrainsIntelliJ IDEA 2019.2in" -Dfile.encoding=UTF-8 -classpath C:javaJavaAppsoutproductionJavaApps day07.demo03.Demo04RandomGame 请输入你猜测的数字: 50 太小了,请重试。 请输入你猜测的数字: 75 太小了,请重试。 请输入你猜测的数字: 87 太大了,请重试。 请输入你猜测的数字: 81 太小了,请重试。 请输入你猜测的数字: 85 恭喜你,猜中啦! 游戏结束。 Process finished with exit code 0