• Java API:day07 【 API、Scanner、Random】


    一、API

    1、概述

    API(Application Programming Interface),应用程序编程接口。Java API是一本程序员的 字典 ,是JDK中提供给我们使用的类的说明文档。这些类将底层的代码实现封装了起来,我们不需要关心这些类是如何实现的,
    只需要学习这些类如何使用即可。所以我们可以通过查询API的方式,来学习Java提供的类,并得知如何使用它们

    2、API 使用步骤

    1. 打开帮助文档。

    2. 点击显示,找到索引,看到输入框。

       

    3. 你要找谁?在输入框里输入,然后回车。

    4. 看包。java.lang下的类不需要导包,其他需要。

      

    5. 看类的解释和说明。

    6. 学习构造方法。

    7 . 使用成员方法。

    二、Scanner类

    了解了API的使用方式,我们通过Scanner类,熟悉一下查询API,并使用类的步骤。

    1、 什么是Scanner类

    可以实现键盘输入数据,到程序当中

    Scanner sc = new Scanner(System.in);
    int i = sc.nextInt();
    

    备注:System.in 系统输入指的是通过键盘录入数据。

    2、 引用类型使用步骤

    1. 导包

    import 包路径.类名称;

    1、如果需要使用的目标类,和当前类位于同一个包下,则可以省略导包语句不写。
    2、只有java.lang包下的内容不需要导包,其他的包都需要import语句。

    2. 创建

    类名称 对象名 = new 类名称();

    3. 使用

    对象名.成员方法名()

    获取键盘输入的一个int数字:

    int num = sc.nextInt();

    获取键盘输入的一个字符串:

    String str = sc.next();
    

    3、Scanner 使用步骤  

    查看类

    java.util.Scanner :该类需要import导入后使用。

    查看构造方法

    public Scanner(InputStream source) : 构造一个新的 Scanner ,它生成的值是从指定的输入流扫描的。

    查看成员方法

    public int nextInt() :将输入信息的下一个标记扫描为一个 int 值。

    使用Scanner类,完成接收键盘录入数据的操作,代码如下:

    import java.util.Scanner; // 1. 导包
    
    /*
    Scanner类的功能:可以实现键盘输入数据,到程序当中。
    
    引用类型的一般使用步骤:
    
    1. 导包
    import 包路径.类名称;
    如果需要使用的目标类,和当前类位于同一个包下,则可以省略导包语句不写。
    只有java.lang包下的内容不需要导包,其他的包都需要import语句。
    
    2. 创建
    类名称 对象名 = new 类名称();
    
    3. 使用
    对象名.成员方法名()
    
    获取键盘输入的一个int数字:int num = sc.nextInt();
    获取键盘输入的一个字符串:String str = sc.next();
     */
    public class Demo01Scanner {
    
        public static void main(String[] args) {
            // 2. 创建
            // 备注:System.in代表从键盘进行输入
            Scanner sc = new Scanner(System.in);
    
            // 3. 获取键盘输入的int数字
            int num = sc.nextInt();
            System.out.println("输入的int数字是:" + num);
    
            // 4. 获取键盘输入的字符串
            String str = sc.next();
            System.out.println("输入的字符串是:" + str);
        }
    
    }
    

    运行结果

    "C:Program FilesJavajdk-13.0.2injava.exe" "-javaagent:C:Program FilesJetBrainsIntelliJ IDEA 2019.2libidea_rt.jar=62091:C:Program FilesJetBrainsIntelliJ IDEA 2019.2in" -Dfile.encoding=UTF-8 -classpath C:javaJavaAppsoutproductionJavaApps day07.demo01.Demo01Scanner
    100
    输入的int数字是:100
    luoahong
    输入的字符串是:luoahong
    
    Process finished with exit code 0

    4、键盘输入两个int数字,并且求出和值。

    实现代码

    package day07.demo01;
    
    import java.util.Scanner;
    
    /*
    题目:
    键盘输入两个int数字,并且求出和值。
    
    思路:
    1. 既然需要键盘输入,那么就用Scanner
    2. Scanner的三个步骤:导包、创建、使用
    3. 需要的是两个数字,所以要调用两次nextInt方法
    4. 得到了两个数字,就需要加在一起。
    5. 将结果打印输出。
     */
    
    public class Demo02ScannerSum {
        public static void main(String[] args) {
            Scanner sc = new Scanner(System.in);
    
            System.out.println("请输入第一个数字:");
            int a = sc.nextInt();
            System.out.println("请输入第二个数字:");
            int b = sc.nextInt();
    
            int result = a + b;
            System.out.println("结果是:" + result);
        }
    }

    运行结果

    "C:Program FilesJavajdk-13.0.2injava.exe" "-javaagent:C:Program FilesJetBrainsIntelliJ IDEA 2019.2libidea_rt.jar=62101:C:Program FilesJetBrainsIntelliJ IDEA 2019.2in" -Dfile.encoding=UTF-8 -classpath C:javaJavaAppsoutproductionJavaApps day07.demo01.Demo02ScannerSum
    请输入第一个数字:
    50
    请输入第二个数字:
    30
    结果是:80
    
    Process finished with exit code 0

    5、键盘输入三个int数字,然后求出其中的最大值

    实现代码

    package day07.demo01;
    
    /*
    题目:
    键盘输入三个int数字,然后求出其中的最大值。
    
    思路:
    1. 既然是键盘输入,肯定需要用到Scanner
    2. Scanner三个步骤:导包、创建、使用nextInt()方法
    3. 既然是三个数字,那么调用三次nextInt()方法,得到三个int变量
    4. 无法同时判断三个数字谁最大,应该转换成为两个步骤:
        4.1 首先判断前两个当中谁最大,拿到前两个的最大值
        4.2 拿着前两个中的最大值,再和第三个数字比较,得到三个数字当中的最大值
    5. 打印最终结果
     */
    
    import java.util.Scanner;
    
    public class Demo03ScannerMax {
        public static void main(String[] args) {
            Scanner sc = new Scanner(System.in);
    
            System.out.println("请输入第一个数字:");
            int a = sc.nextInt();
            System.out.println("请输入第二个数字:");
            int b = sc.nextInt();
            System.out.println("请输入第三个数字:");
            int c = sc.nextInt();
    
            // 首先得到前两个数字当中的最大值
            int temp = a > b ? a : b;
            int max = temp > c ? temp : c;
            System.out.println("最大值是:" + max);
        }
    }

    运行结果

    "C:Program FilesJavajdk-13.0.2injava.exe" "-javaagent:C:Program FilesJetBrainsIntelliJ IDEA 2019.2libidea_rt.jar=62108:C:Program FilesJetBrainsIntelliJ IDEA 2019.2in" -Dfile.encoding=UTF-8 -classpath C:javaJavaAppsoutproductionJavaApps day07.demo01.Demo03ScannerMax
    请输入第一个数字:
    90
    请输入第二个数字:
    84
    请输入第三个数字:
    78
    最大值是:90
    
    Process finished with exit code 0
    

    三、 匿名对象

    1、概念

    创建对象时,只有创建对象的语句,却没有把对象地址值赋值给某个变量。虽然是创建对象的简化写法,但是应用场景非常有限

    匿名对象 :没有变量名的对象

    格式

    new 类名(参数列表);

    举例

    new Scanner(System.in)
    

    2、应用场景

    1. 创建匿名对象直接调用方法,没有变量名

    new Scanner(System.in).nextInt();

    2. 一旦调用两次方法,就是创建了两个对象,造成浪费,请看如下代码。

    new Scanner(System.in).nextInt();
    new Scanner(System.in).nextInt();
    

    小贴士:一个匿名对象,只能使用一次

    3. 匿名对象可以作为方法的参数

    Person类

    package day07.demo02;
    
    public class Person {
        String name;
    
        public void showName() {
            System.out.println("我叫:" + name);
        }
    
    }
    

     测试类

    package day07.demo02;
    
    /*
    创建对象的标准格式:
    类名称 对象名 = new 类名称();
    
    匿名对象就是只有右边的对象,没有左边的名字和赋值运算符。
    new 类名称();
    
    注意事项:匿名对象只能使用唯一的一次,下次再用不得不再创建一个新对象。
    使用建议:如果确定有一个对象只需要使用唯一的一次,就可以用匿名对象。
     */
    
    public class Demo01Anonymous {
        public static void main(String[] args) {
            // 左边的one就是对象的名字
            Person one = new Person();
            one.name = "高圆圆";
            one.showName(); // 我叫高圆圆
            System.out.println("===============");
    
            // 匿名对象
            new Person().name = "赵又廷";
            new Person().showName(); // 我叫:null
        }
    }

    运行结果

    "C:Program FilesJavajdk-13.0.2injava.exe" "-javaagent:C:Program FilesJetBrainsIntelliJ IDEA 2019.2libidea_rt.jar=49200:C:Program FilesJetBrainsIntelliJ IDEA 2019.2in" -Dfile.encoding=UTF-8 -classpath C:javaJavaAppsoutproductionJavaApps day07.demo02.Demo01Anonymous
    我叫:高圆圆
    ===============
    我叫:null
    
    Process finished with exit code 0

    4. 匿名对象可以作为方法的返回值

    package day07.demo02;
    
    import java.util.Scanner;
    
    public class Demo02Anonymous {
        public static void main(String[] args) {
            // 普通使用方式
    //        Scanner sc = new Scanner(System.in);
    //        int num = sc.nextInt();
    
            // 匿名对象的方式
    //        int num = new Scanner(System.in).nextInt();
    //        System.out.println("输入的是:" + num);
    
            // 使用一般写法传入参数
    //        Scanner sc = new Scanner(System.in);
    //        methodParam(sc);
    
            // 使用匿名对象来进行传参
    //        methodParam(new Scanner(System.in));
    
            Scanner sc = methodReturn();
            int num = sc.nextInt();
            System.out.println("输入的是:" + num);
        }
    
        public static void methodParam(Scanner sc) {
            int num = sc.nextInt();
            System.out.println("输入的是:" + num);
        }
    
        public static Scanner methodReturn() {
    //        Scanner sc = new Scanner(System.in);
    //        return sc;
            return new Scanner(System.in);
        }
    
    }
    

    运行结果

    "C:Program FilesJavajdk-13.0.2injava.exe" "-javaagent:C:Program FilesJetBrainsIntelliJ IDEA 2019.2libidea_rt.jar=49225:C:Program FilesJetBrainsIntelliJ IDEA 2019.2in" -Dfile.encoding=UTF-8 -classpath C:javaJavaAppsoutproductionJavaApps day07.demo02.Demo02Anonymous
    30
    输入的是:30
    
    Process finished with exit code 0

    四、Random

    1、什么是Random类

    此类的实例用于生成伪随机数。

    例如,以下代码使用户能够得到一个随机数:

    Random r = new Random();
    int i = r.nextInt();

    2、Random 使用步骤

    查看类

    java.util.Random :该类需要 import导入使后使用。

    查看构造方法

    public Random() :创建一个新的随机数生成器。

    查看成员方法

    public int nextInt(int n) :返回一个伪随机数,范围在 0 (包括)和 指定值  n (不包括)之间的int 值。

    使用Random类,完成生成随机整数的操作,代码如下:

    package day07.demo03;
    /*
    Random类用来生成随机数字。使用起来也是三个步骤:
    
    1. 导包
    import java.util.Random;
    
    2. 创建
    Random r = new Random(); // 小括号当中留空即可
    
    3. 使用
    获取一个随机的int数字(范围是int所有范围,有正负两种):int num = r.nextInt()
    获取一个随机的int数字(参数代表了范围,左闭右开区间):int num = r.nextInt(3)
    实际上代表的含义是:[0,3),也就是0~2
     */
    
    import java.util.Random;
    
    public class Demo01Random {
        public static void main(String[] args) {
            Random r = new Random();
    
            int num = r.nextInt();
            System.out.println("随机数是:" + num);
        }
    
    }
    

    运行结果

    "C:Program FilesJavajdk-13.0.2injava.exe" "-javaagent:C:Program FilesJetBrainsIntelliJ IDEA 2019.2libidea_rt.jar=62144:C:Program FilesJetBrainsIntelliJ IDEA 2019.2in" -Dfile.encoding=UTF-8 -classpath C:javaJavaAppsoutproductionJavaApps day07.demo03.Demo01Random
    随机数是:-1899740324
    
    Process finished with exit code 0
    
    "C:Program FilesJavajdk-13.0.2injava.exe" "-javaagent:C:Program FilesJetBrainsIntelliJ IDEA 2019.2libidea_rt.jar=62150:C:Program FilesJetBrainsIntelliJ IDEA 2019.2in" -Dfile.encoding=UTF-8 -classpath C:javaJavaAppsoutproductionJavaApps day07.demo03.Demo01Random
    随机数是:818977876
    
    Process finished with exit code 0
    

    3、使用Random类,完成生成3个6以内的随机整数的操作

    实现代码

    package day07.demo03;
    
    import java.util.Random;
    
    public class Demo02Random {
        public static void main(String[] args) {
            Random r = new Random();
    
            for (int i = 0; i < 6; i++) {
                int num = r.nextInt(5); // 范围实际上是0~4
                System.out.println(num);
            }
        }
    }

    运行结果

    "C:Program FilesJavajdk-13.0.2injava.exe" "-javaagent:C:Program FilesJetBrainsIntelliJ IDEA 2019.2libidea_rt.jar=62169:C:Program FilesJetBrainsIntelliJ IDEA 2019.2in" -Dfile.encoding=UTF-8 -classpath C:javaJavaAppsoutproductionJavaApps day07.demo03.Demo02Random
    2
    2
    3
    0
    3
    3
    
    Process finished with exit code 0

    备注:创建一个 Random 对象,每次调用 nextInt() 方法,都会生成一个随机数。

    4、根据int变量n的值,来获取随机数字,范围是[1,n],可以取到1也可以取到n。

    实现代码

    package day07.demo03;
    
    import java.util.Random;
    
    /*
    题目要求:
    根据int变量n的值,来获取随机数字,范围是[1,n],可以取到1也可以取到n。
    
    思路:
    1. 定义一个int变量n,随意赋值
    2. 要使用Random:三个步骤,导包、创建、使用
    3. 如果写10,那么就是0~9,然而想要的是1~10,可以发现:整体+1即可。
    4. 打印随机数字
     */
    
    public class Demo03Random {
        public static void main(String[] args) {
            int n = 5;
            Random r = new Random();
    
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                // 本来范围是[0,n),整体+1之后变成了[1,n+1),也就是[1,n]
                int result = r.nextInt(n) + 1;
                System.out.println(result);
            }
    
        }
    }

    运行结果

    "C:Program FilesJavajdk-13.0.2injava.exe" "-javaagent:C:Program FilesJetBrainsIntelliJ IDEA 2019.2libidea_rt.jar=62189:C:Program FilesJetBrainsIntelliJ IDEA 2019.2in" -Dfile.encoding=UTF-8 -classpath C:javaJavaAppsoutproductionJavaApps day07.demo03.Demo03Random
    5
    3
    2
    2
    1
    
    Process finished with exit code 0

    5、用代码模拟猜数字的小游戏。

    实现代码

    package day07.demo03;
    
    import java.util.Random;
    import java.util.Scanner;
    
    /*
    题目:
    用代码模拟猜数字的小游戏。
    
    思路:
    1. 首先需要产生一个随机数字,并且一旦产生不再变化。用Random的nextInt方法
    2. 需要键盘输入,所以用到了Scanner
    3. 获取键盘输入的数字,用Scanner当中的nextInt方法
    4. 已经得到了两个数字,判断(if)一下:
        如果太大了,提示太大,并且重试;
        如果太小了,提示太小,并且重试;
        如果猜中了,游戏结束。
    5. 重试就是再来一次,循环次数不确定,用while(true)。
     */
    
    public class Demo04RandomGame {
        public static void main(String[] args) {
            Random r = new Random();
            int randomNum = r.nextInt(100) + 1; // [1,100]
            Scanner sc = new Scanner(System.in);
    
            while (true) {
                System.out.println("请输入你猜测的数字:");
                int guessNum = sc.nextInt(); // 键盘输入猜测的数字
    
                if (guessNum > randomNum) {
                    System.out.println("太大了,请重试。");
                } else if (guessNum < randomNum) {
                    System.out.println("太小了,请重试。");
                } else {
                    System.out.println("恭喜你,猜中啦!");
                    break; // 如果猜中,不再重试
                }
            }
    
            System.out.println("游戏结束。");
        }
    }

    运行结果

    "C:Program FilesJavajdk-13.0.2injava.exe" "-javaagent:C:Program FilesJetBrainsIntelliJ IDEA 2019.2libidea_rt.jar=63460:C:Program FilesJetBrainsIntelliJ IDEA 2019.2in" -Dfile.encoding=UTF-8 -classpath C:javaJavaAppsoutproductionJavaApps day07.demo03.Demo04RandomGame
    请输入你猜测的数字:
    50
    太小了,请重试。
    请输入你猜测的数字:
    75
    太小了,请重试。
    请输入你猜测的数字:
    87
    太大了,请重试。
    请输入你猜测的数字:
    81
    太小了,请重试。
    请输入你猜测的数字:
    85
    恭喜你,猜中啦!
    游戏结束。
    
    Process finished with exit code 0
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