• python实现聪明的尼姆游戏(人机对战)


      尼姆游戏是个著名的游戏,有很多变种玩法。两个玩家轮流从一堆物品中拿走一部分;在每一步中,玩家可以自由选择拿走多少物品,但是必须至少拿走一个并且最多只能拿走一半物品,然后轮到下一个玩家。拿走最后一个物品的玩家输掉游戏。

      在聪明模式中,计算机每次拿走足够多的物品使得堆的大小是2的幂次方减1——也就是3,7,15,31或63。除了堆的大小已经是2的幂次方减1,在其他情况下这样走都是符合游戏规则的。在那种情况下,计算机就按游戏规则随机拿走一些。

     1 #   聪明的尼姆游戏。
     2 import random
     3 
     4 
     5 class Game():
     6     def __init__(self, num):
     7         self.number = num
     8         self.flag = 1
     9 
    10     def computer_turn(self):
    11         if self.number & (self.number + 1) == 0:  # 如果是2的幂次方-1个物品
    12             if int(self.number / 2) <= 1:
    13                 self.number -= 1
    14                 print('电脑回合,拿走%d个物品,剩余%d个物品' % (1, self.number))
    15             else:
    16                 temp = random.randint(1, int(self.number / 2))
    17                 self.number -= temp
    18                 print('电脑回合,拿走%d个物品,剩余%d个物品' % (temp, self.number))
    19         else:
    20             temp = self.number
    21             while self.number & (self.number + 1) != 0:  # 变成2的幂次方-1
    22                 self.number -= 1
    23             temp = temp - self.number
    24             print('电脑回合,拿走%d个物品,剩余%d个物品' % (temp, self.number))
    25         if self.number == 0:
    26             print('Game over!玩家获胜!')
    27             self.flag = 0
    28 
    29     def player_turn(self):
    30         temp = int(input('玩家回合,剩余%s个物品,请输入拿取物品的个数:' % self.number))
    31         if self.number == 1:
    32             self.number -= 1
    33         elif temp > int(self.number) / 2:
    34             temp = int(input('拿去物品数量超过规则限制,请重新输入:'))
    35         else:
    36             self.number -= temp
    37         if self.number == 0:
    38             print('Game over!电脑获胜!')
    39             self.flag = 0
    40 
    41     def begin(self):
    42         print('初始总共%d个物品' % self.number)
    43         while True:
    44             if self.flag == 0:
    45                 break
    46             self.computer_turn()
    47             if self.flag == 0:
    48                 break
    49 
    50             self.player_turn()
    51 
    52 
    53 # g1=Game(17)
    54 g1 = Game(15)
    55 g1.begin()
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