• 软件开发_六大原则


    1,开闭原则
    ① 修改时,执行关闭原则;扩展时,执行开放原则
    ② 增加新功能代码时,尽量不修改已有代码,然后将扩展的代码增加到项目中;

    2,迪米特原则
    ① 高内聚,低耦合
    ② 在开发代码时,类与类之间、模块与模块之间以及系统与系统之间,尽量保持低耦合,可以使得程序达到最大的复用;

    3,里氏代换原则
    ① 即多态
    ② 声明方法参数时,尽量使用父类类型代替具体的类型,就能传递该父类类型的任何子类对象;

    4,依赖倒转原则
    ① 即面向抽象编程/面向接口编程
    ② 在声明一个变量时,尽量使用父类类型或接口类型进行声明,而不是具体的类型;

    5,接口隔离原则
    定义接口时,尽量使接口功能单一;

    6,合成/聚合复用原则
    对对象的复用时,尽量使用关联关系,来代替继承关系。

    【注】
    开闭原则和迪米特原则时最基本的两大原则。

  • 相关阅读:
    MapBox TileMill
    优秀电影
    Mapnik 编译安装过程
    Debian 入门安装与配置2
    学习opengl十大网站(转载)
    PostgresSQL 学习资料记录处
    c++模板编程-异质链表
    Linux-统一事件源
    三组I/O复用模型的比较
    ZigZag-LeetCode
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/makalochen/p/14217311.html
Copyright © 2020-2023  润新知