• Errors are values


    原文地址 https://blog.golang.org/errors-are-values

    Go程序员之间(特别是这些刚接触Go语言的新人)一个常见的讨论点是如何处理错误。谈话经常变成为对如下代码序列出现次数的感叹。

    If err!=nil{

      return err

    }

    我们最近扫描了我们可以找到的所有开源项目,并发现这个代码段每页或每两页只出现一次,比你相信的要少。然而,如果这种看法仍然存在:所有时候都必须输入

    If err!=nil

    一定有些地方是错误的,明显的目标就是Go本身。

    这是不幸的,误导的,很容易纠正的。也许正在发生的事情是新的程序员问道“如何处理错误?”,学习这种模式,并停止在那里。在其他语言中,可能会使用try-catch块或其他这样的机制来处理错误。因此,程序员认为,当我用旧的语言使用try-catch时,我将在Go中输入err=nil。随着时间的推移,Go代码收集了很多这样的片段,结果感觉很笨拙。

    无论这个解释是否合适,很明显,这些Go程序员错过了关于errors的基本观点:错误是值(Errors are values

    值可编程,并且由于错误是值,所以可以对错误进行编程。

    当然,一个涉及错误值的常见语句是测试它是否为nil,但是还有无数的其他东西可以使用错误值,并且应用某些其他的东西可以使你的程序更好,消除了大量样板(如果每个error通过一个死记硬背的if语句来判断)。

    这是一个简单的例子,来自bufio包的Scanner类型。它的Scan方法执行底层I/O,这当然可能导致错误。然而Scan方法根本不会显示错误。相反,它返回一个布尔值,并且在扫描结束时用一个单独的方法报告是否发生错误。客户端代码如下所示:

    scanner := bufio.NewScanner(input)

    for scanner.Scan() {

        token := scanner.Text()

        // process token

    }

    if err := scanner.Err(); err != nil {

        // process the error

    }

    当然,这里有个对errnil检查,但它似乎只执行一次。Scan方法可以被定义为

    func (s *Scanner) Scan() (token []byte, error)

    然后示例用户代码可能如下:(取决于如何取得token

    scanner := bufio.NewScanner(input)

    for {

        token, err := scanner.Scan()

        if err != nil {

            return err // or maybe break

        }

        // process token

    }

    这不是很大的不同,但有一个重要的区别。在此代码中,客户端必须在每次迭代时检查错误,但在实际的Scan API中,将错误处理从关键的API元素中抽象出来,在token上迭代。使用真实的API,客户端代码感觉更自然:循环直到完成,然后判断错误。错误处理不会干扰控制流。

     看内部发生了什么,当然是,一旦Scan遇到I/O错误,它会记录它并返回false。一个单独的方法Err会在客户端询问时报告错误值。简而言之,这与把 if err != nil放到任何地方或要求客户端在每个token后检查错误的做法是不一样的。它是用错误值进行编程。简单的编程,是的,但仍然编程。

    值得强调的是,无论设计如何,程序检查errors是非常重要的,然而它们是暴露出来的。这里的讨论不是关于如何避免检查错误,它是关于使用语言来优雅地处理错误。

    当我在东京参加2014年秋天的GoCon时,出现了重复性错误检查代码的主题。一个热心的gopher,在Twitter上的@jxck_,回应了熟悉的关于错误检查的感叹。他有一些代码看起来像这样:

    _, err = fd.Write(p0[a:b])

    if err != nil {

        return err

    }

    _, err = fd.Write(p1[c:d])

    if err != nil {

        return err

    }

    _, err = fd.Write(p2[e:f])

    if err != nil {

        return err

    }

    // and so on

    这是非常重复的。在真正的代码中(更长的),有更多的,所以使用一个helper函数重构是不容易的,但是在这种理想的形式中,一个关于错误变量的函数将有帮助

    var err error

    write := func(buf []byte) {

        if err != nil {

            return

        }

        _, err = w.Write(buf)

    }

    write(p0[a:b])

    write(p1[c:d])

    write(p2[e:f])

    // and so on

    if err != nil {

        return err

    }

    这个模式运作良好,但是需要在每个执行写入操作的函数中有一个闭包;一个单独的helper函数使用起来是笨拙的,因为err变量需要在调用之间保持。

    我们可以通过借用Scan方法的想法来使这个更整洁,更通用和可重用。我在讨论中提到了这种技术,但是@jxck_没有看懂如何应用它。经过长时间的交流,收到语言障碍的阻碍,我问道我是否可以借用他的笔记本电脑,并通过键入一些代码来给他看。

    我定义了一个名为errWrite的对象,如下所示:

    type errWriter struct {

        w   io.Writer

        err error

    }

    并给它一个方法,write。它不需要具有标准的Write签名,小写部分来突出显示区别。write方法调用底层WriterWrite方法,并记录第一个错误以供将来参考:

    func (ew *errWriter) write(buf []byte) {

        if ew.err != nil {

            return

        }

        _, ew.err = ew.w.Write(buf)

    }

    一旦发生错误,写入方法将变为无效,但是会保存错误值。

    给出errWrite类型及其写入方法,可以重构以上代码:

    ew=errWriter {wfd}

    ew.writep0 [ab]

    ew.writep1 [cd]

    ew.writep2 [ef]

    // 等等

    如果ew.err= nil {

         返回ew.err

    }

    这更干净,甚至与使用闭包相比,也使得实际的写入序列在页面上更容易看到。没有任何杂乱。使用错误值(和接口)编程使代码更好。

    同一个软件包中的其他一些代码很可能会建立在这个想法上,甚至直接使用errWriter

    另外,一旦errWriter存在,还有更多的可以帮助,特别是在较少人为的例子中。它可以累加字节数。它可以将写入合并到单个缓冲区,然后可以原子传输。以及更多。

    实际上,这种模式经常出现在标准库中。Archive/zipnet/http包使用它。这个讨论更为突出,bufio包的Writer实际上是一个errWriter想法的实现。虽然bufio.Writer.Write返回一个error,这主要是关于遵守io.Writer接口的形式。bufio.WriterWrite方法与上面的errWrite.write方法是一样,Flush报告错误,所以我们的例子可以这样写:

    b := bufio.NewWriter(fd)

    b.Write(p0[a:b])

    b.Write(p1[c:d])

    b.Write(p2[e:f])

    // and so on

    if b.Flush() != nil {

        return b.Flush()

    }

    这种方法有一个明显的缺点,至少对于某些应用程序:无法知道错误发生之前完成了多少处理。如果这些信息很重要,则需要采用更细粒度的方法。通常,尽管如此,一个在末尾的完全或没有检查就足够了。

    我们只看了一种避免重复错误处理代码的技术。请记住,使用errWrite或者bufio.Writer不是简化错误处理的唯一方法,而且这种方法不适用于所有情况。然而,重要的教训是errors是值,Go编程语言的全部功能可用于处理它们。

    使用语言来简化错误处理。

    但记住:无论你做什么,总是检查你的errors

    最后,关于我与@jxck_互动的完整故事,包括他录制的一点视频,请访问他的博客。 

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