• 使用 Vscode +PlantUml 画uml图


    什么是PlantUML

    PlantUML是一个快速创建UML图形的组件,官网上之所以称它是一个组件,主要是因为多数情况下我们都是在Eclipse、NetBenas、Intellijidea、 Emacs、Word等软件里来使用PlantUML(参看各软件相关配置)。

    • PlantUML支持的图形有:
      • sequence diagram,
      • use case diagram,
      • class diagram,
      • activity diagram (here is the new syntax),
      • component diagram,
      • state diagram,
      • object diagram,
      • wireframe graphical interface
    • PlantUML通过简单和直观的语言来定义图形,它可以生成PNG、SVG和二进制 图片。下面是一个简单的示例:

      #startuml
        Alice -> Bob: synchronous call
        Alice ->> Bob: asynchronous call
      #enduml
      

      orgmode-babel-sequenceuml.png

    VSCODE配置PlantUML

    PlantUML本身是一个脚本语言,如果要生成图片,则需基于 GraphViz 绘图,GraphViz 又是基于 dot 脚本生成图片,它依赖于 Java 和 Dot 脚本环境的配置。

    所以,使用 PlantUML 有如下基本环境要求:

    1.安装 Java 环境

    上官网下载后安装:https://www.java.com/zh_CN/

    注意配置 $JAVA_HOME 环境变量。

    配置环境变量完毕后启动 Windows Shell 执行 javac命令确定 Java 环境安装成功。

    2.安装 GraphViz 程序

    下载地址:http://www.graphviz.org/Download_windows.php

    下载安装完后,也要配置环境变量。

    3.配置 Dot 脚本环境

    添加环境变量 $GRAPHVIZ_DOT。如下图所示:

    4.安装 VSCode 插件并配置

    VSCode 需要安装两个插件: PlantUML 和 Graphviz Preview

    打开 VSCode 切换到左侧扩展商店,搜索并安装他们,安装完毕后分别激活。

    如何使用

    • 顺序图(Sequence Diagram)
      • 简单示例

        顺序图用 -> , --><-<-- 来绘制参与者(Participants)之 间的消息(Message)。

        #+BEGIN_SRC plantuml :file ../img/plantuml-quickstart-s1.png
          Alice -> Bob: Authentication Request
          Bob --> Alice: Authentication Response
        
          Alice -> Bob: Another atuhentication Request
          Alice <-- Bob: Another authentication Response
        #+END_SRC
        

        plantuml-quickstart-s1.png

      • 注释语句

        以单引号开始头行,即是一个单行注释。多行注释可以使用"'"表 示注释内容的开始,然后使用"'"来表示注释内容的结束。

      • 申明参与者

        申明参与者,可以使用 participant 关键词,也可以使用下面的参与者 分类关键词来申明参与者:

        • actor
        • boundary
        • control
        • entity
        • database

        不同的参与者类型,其图标也是不一样的。

        #+BEGIN_SRC plantuml :file ../img/plantuml-quickstart-s2.png
          actor Foo1
          boundary Foo2
          control Foo3
          entity Foo4
          database Foo5
          Foo1 -> Foo2 : To boundary
          Foo1 -> Foo3 : To control
          Foo1 -> Foo4 : To entity
          Foo1 -> Foo5 : To database
        #+END_SRC
        

        plantuml-quickstart-s2.png

        使用 as 关键词可以为参与者起一个别名,这样在对引用长名的参与者时, 会方便很多。在参与者申明语句后行尾可以追加背景色的设置,只要把标准 的HTML颜色值 写在后面就行了。

        #+BEGIN_SRC plantuml :file ../img/plantuml-quickstart-s3.png
          actor Bob #red
          ' The only defference between actor
          ' and participant is the drawing
          participant Alice
          participant "I have a really
        long name" as L #99ff99
          /' You can also declare:
             participant L as "I have a really
        long name" #99ff99
            '/
        
          Alice -> Bob: Authentication Request
          Bob -> Alice: Authentication Response
          Bob -> L: Log transaction
        #+END_SRC
        

        plantuml-quickstart-s3.png

      • 使用非字母的参与者名称(Use non-letters in participants)

        针对非字母的参与者名,我们可以使用双引号,同样也可以为比较长的名字 起个别名,方法同上使用 as 关键词。

        使用上面的关键词来申明参与者,是一种显示申明;而采用引号来申明参与 者则是一种隐示申明方法,它不需要专门的位置去定义。

        #+BEGIN_SRC plantuml :file ../img/plantuml-quickstart-s4.png
          Alice -> "Bob()" : Hello
          "Bob()" -> "This is very
        long" as Long
          ' You can also declare:
          ' "Bob()" -> Long as "This is very
        long"
          Long --> "Bob()" : ok
        #+END_SRC
        

        plantuml-quickstart-s4.png

      • 发送消息给自己(Message to Self)

        一个参与者可以给自己发送消息,消息名如果需要有多行文本,可以用   来表示换行。

        #+BEGIN_SRC plantuml :file ../img/plantuml-quickstart-s5.png
          Alice -> Alice: This is a signal to self.
        It also demonstrates
        multiline 
        text
        #+END_SRC
        

        plantuml-quickstart-s5.png

      • 改变箭头的样式(Change arrow style)

        在用例图里可以通过以下方式来改变箭头的样式:

        • 使用  或 / 来替换 < 或 > 可以让箭头只显示上半部分或下半 部分。
        • 重复输入箭头或斜杠( >> // ),用来绘制空心箭头。
        • 使用双横线 -- 替代 - 可以用来绘制点线。
        • 在箭头后面加个 o 可以在箭头前绘制一个圆圈。
        • 使用 <-> 可用来绘制双向箭头。
        #+BEGIN_SRC plantuml :file ../img/plantuml-quickstart-s6.png
          Bob -> Alice
          Bob ->> Alice
          Bob - Alice
          Bob \- Alice
          Bob //-- Alice
        
          Bob ->o Alice
          Bob o\-- Alice
        
          Bob <-> Alice
          Bob <<-\o Alice
        #+END_SRC
        

        plantuml-quickstart-s6.png

      • 改变箭头的颜色(Change arrow color)

        要改变箭头的颜色,可以使用HTML颜色符号,参看下面的例子:

        #+BEGIN_SRC plantuml :file ../img/plantuml-quickstart-s7.png
          Bob -[#red]> Alice : hello
          Alice -[#0000FF]->Bob : ok
        #+END_SRC
        

        plantuml-quickstart-s7.png

      • 消息序号(Message sequence numbering)

        关键词 autonumber 用来给自动的给消息添加上序号。

        #+BEGIN_SRC plantuml :file ../img/plantuml-quickstart-s8.png
          autonumber
          Bob -> Alice : Authentication Request
          Bob <- Alice : Authentication Response
        #+END_SRC
        

        plantuml-quickstart-s8.png

        如果需要指定一个起始号码,可以直接在 autonumber 后面加个数字就行 了,如果要设置自增量,再在后面加一个数字就行了( autonumber start increment )。

        #+BEGIN_SRC plantuml :file ../img/plantuml-quickstart-s9.png
          autonumber
          Bob -> Alice : Authentication Request
          Bob <- Alice : Authentication Response
        
          autonumber 15
          Bob -> Alice : Another authentication Request
          Bob <- Alice : Another authentication Response
        
          autonumber 40 10
          Bob -> Alice : Yet another authentication Request
          Bob <- Alice : Yet another authentication Response
        #+END_SRC
        

        plantuml-quickstart-s9.png

        我们也可以为序号指定数字格式,这个格式化的过程实际上是JavaDecimalFormat 来执行的( 0 表示数字, # 缺省补零位数)。

        同样的,也可以使用一些HTML标签来控制数字的样式。

        #+BEGIN_SRC plantuml :file ../img/plantuml-quickstart-s10.png
          autonumber "<b>[000]"
          Bob -> Alice : Authentication Request
          Bob <- Alice : Authentication Response
        
          autonumber 15 "<b>(<u>##</u>)"
          Bob -> Alice : Another authentication Request
          Bob <- Alice : Another authentication Response
        
          autonumber 40 10 "<font color=red>Message 0  "
          Bob -> Alice : Yet another authentication Request
          Bob <- Alice : Yet another authentication Response
        #+END_SRC
        

        plantuml-quickstart-s10.png

      • 标题(Title)

        要给图形加一个标题可以用 title 关键词来设置。

        #+BEGIN_SRC plantuml :file ../img/plantuml-quickstart-s11.png
          title Simple Comunication example
        
          Alice -> Bob : Authentication Request
          Bob --> Alice : Authentication Response
        #+END_SRC
        

        plantuml-quickstart-s11.png

      • 图形图例(Legend the diagram)

        使用 legend 和 end legend 关键词可以设置图形的图例。图例可以设 为左对齐、右对齐和居中对齐。

        #+BEGIN_SRC plantuml :file ../img/plantuml-quickstart-s12.png
          Alice -> Bob : Hello
          legend right
           Short
           legend
          endlegend
        #+END_SRC
        

        plantuml-quickstart-s12.png

      • 分割图形(Splitting diagrams)

        关键词 newpage 是用来把图形分割成几个图片的。每一个被分割出来的 图片可以看作是一个新的页面( new page ),如果要给新的页面添加一 个标题,可以紧跟在关键词 newpage 之后来设置。

        使用这个方法可以方便的在Word里把比较长的图形分别打印到几个不同的页 面上(有点分页符的概念)。

        #+BEGIN_SRC plantuml :file ../img/plantuml-quickstart-s13.png
          Bliss -> Tia : I love you
          Bliss -> Tia : I miss you
        
          newpage
        
          Bliss -> Tia : Let's go home
          Bliss -> Tia : Quick
        
          newpage A title for the
        last page
        
          Tia -> Bliss : Give me money
          Tia -> Bliss : No money No love
        #+END_SRC
        
      • 消息分组(Grouping message)

        有时候可能需要对消息进行分组,那么可以使用下面的关键词来实现:

        • alt/else
        • opt
        • loop
        • par
        • break
        • critical
        • group, 这个关键词后面的文字会作为组名显示在图形上

        上面的关键词后可以添加一些文本用来显示在头部(注: group 除外,因 为它后面的文本用来显示在组名称的位置)。在组嵌套组的结构里可以用关 键词end 来关闭组或者说是表示一个组符号的结束符(类似 if/endif )。

        #+BEGIN_SRC plantuml :file ../img/plantuml-quickstart-s14.png
          Alice -> Bob: Authentication Request
        
          alt successful case
            Bob -> Alice: Authentication Accepted
          else some kind of failure
            Bob -> Alice: Atuhentication Failue
            group My own label
              Alice -> Log : Log attack start
              loop 1000 times
                Alice -> Bob: DNS Attack
              end
              Alice -> Log : Loag alice end
            end
          else Another type of failue
            Bob -> Alice: Please repeat
          end
        #+END_SRC
        

        plantuml-quickstart-s14.png

      • 消息注解(Notes on messages)

        我们可能经常会在消息的左边或右边使用注解,要添加注解,只要使用 note left 或 note right 关键词就可以了。

        #+BEGIN_SRC plantuml :file ../img/plantuml-quickstart-s15.png
          Alice -> Bob : hello
          note left: this is a first note
        
          Bob -> Alice : ok
          note right: this is anther note
        
          Bob -> Bob : I am thinking
          note left
               a note
               can also be defined
               on several lines
          end note
        #+END_SRC
        

        plantuml-quickstart-s15.png

      • 一些其他的注解方式(Some other notes)

        通过使用关键词 note left of , note right of 或 note over , 我们还可以把注解放置在与之相关的参与者的左边或右边,或下方。

        通过改变注解的背景色,我们还可以高亮一个注解文本块。

        如果要使用多行注解,可以使用关键词 end note 来表示注解的结束。

        #+BEGIN_SRC plantuml :file ../img/plantuml-quickstart-s16.png
          participant Alice
          participant Bob
          note left of Alice #aqua
               This is displayed
               left of Alice.
          end note
        
          note right of Alice: This is displayed right of Alice.
        
          note over Alice: This displayed over Alice.
        
          note over Alice, Bob #FFAAAA: This is displayed
         over Bob and Alice.
        
          note over Bob, Alice
               This is yet another
               example of
               a long note.
          end note
        #+END_SRC
        

        plantuml-quickstart-s16.png

      • 使用HTML进行格式化(Formatting using HTML)

        我们可以使用少量的HTML标签来格式化文本:

        • <b> 加粗文本
        • <u> 或 <u:#AAAAAA> 或 <u:colorName> 用来加下划线
        • <i> 斜体
        • <s> 或 <s:#AAAAAA> 或 <s:colorName> 用来加删除线
        • <w> 或 <w:#AAAAAA> 或 <w:colorName> 用来加波浪线
        • <color:#AAAAAA> 或 <color:colorName> 用来设置文本颜色
        • <back:#AAAAAA> 或 <back:colorName> 用来设置背景色
        • <size:nn> 设置字体大小
        • <img src="file"> 或 <img:file> 用来添加图片,图片文件必须 是可以访问得到才行。
        • <img src="http://url"> 或 <img:http://url> 用来添加一个互 联网图片,同样的图片地址必须是可用的才行。
        #+BEGIN_SRC plantuml :file ../img/plantuml-quickstart-s17.png
          participant Alice
          participant "The <b>Famous</b> Bob" as Bob
        
          Alice -> Bob : A <i>well formated</i> message
          note right of Alice
            This is <back:cadetblue><size:18>displayed</size></back>
            <u>left of</u> Alice.
          end note
          note left of Bob
            <u:red>This</u> is <color #118888>displayed</color>
            <b><color purple>left of</color> <s:red>Alice</strike> Bob</b>
          end note
          note over Alice, Bob
            <w:#FF33FF>This is hosted</w> by <img ../img/code.png>
          end note
        #+END_SRC
        

        plantuml-quickstart-s17.png

    • 用例图(Use Case Diagram)
      • 用例(Usecase)

        用例可以用一对小括号括起来表示,也可以使用 usecase 关键词来定义。 用例也可以通过使用 as 关键词来设置别名,在建立关系的时候可以使用 别名。

        #+BEGIN_SRC plantuml :file ../img/plantuml-quickstart-u1.png
          @startuml
          (Usecase One)
          (Usecase Two) as (UC2)
          usecase UC3
          usecase (Last
        usecase) as UC4
          @enduml
        #+END_SRC
        

        plantuml-quickstart-u1.png

      • 参与者(Actors)

        定义参与者时,可以把参与者的名称放在两个冒号的中间,也可以用 actor 关键词来定义参与者。同样参与着也可以使用别名。

        #+BEGIN_SRC plantuml :file ../img/plantuml-quickstart-u2.png
          @startuml
          :Actor 1:
          :Another
        actor: as Men2
          actor Men3
          actor :Last actor: as Men4
          @enduml
        #+END_SRC
        

        plantuml-quickstart-u2.png

      • 示例
        #+BEGIN_SRC plantuml :file ../img/plantuml-quickstart-u99.png
          left to right direction
          skinparam packageStyle rect
          actor customer
          actor clerk
          rectangle checkout {
            customer -- (checkout)
            (checkout) .> (payment) : include
            (help) .> (checkout) : extends
            (checkout) -- clerk
          }
        #+END_SRC
        

        plantuml-quickstart-u99.png

    • 类图(Class Diagram)
      • 示例1
        class Company {
        
        }
        class Department {
          name : Name
        }
        class Office {
          address : String
          phone : Number
        }
        class Headquarters {
        
        }
        class Person {
          name : Name
          employeeID : Integer
          title : String
          getPhoto() : Photo
          getPhone() : Number
          getContactInformation() : ContactInformation
          getPersonalRecords() : PersonnelRecord
        }
        class ContactInformation {
          address : String
        }
        class PersonnelRecord {
          taxID
          employmentHistory
          salary
        }
        
        Company "1" *-do- "1..*" Department
        Company "1" *-do- "1..*" Office
        '(Department, Office) -up-* Company
        Department "*" -ri- "*" Office : Location >
        Department "*" --* "0..1" Department
        Office <|-do- Headquarters
        Department "*" -do- "member 1..*" Person
        Person "1 {subsets member}" -u- "*" Department : manager
        Person .ri.> ContactInformation
        Person ..> PersonnelRecord
        PersonnelRecord -() ISecureInformation
        
    • 活动图(Activity Diagram)
      • 简单活动(Simple Activity)

        在活动图中,你可以使用 (*) 来表示活动开始点和结束点。使用 --> 来表示箭头。

        #+BEGIN_SRC plantuml :file ../img/plantuml-quickstart-a1.png
          (*) --> "First Activity"
          "First Activity" --> (*)
        #+END_SRC
        

        plantuml-quickstart-a1.png

      • 带标注的箭头(Label on arrows)

        缺省情况下,活动图的箭头是没有标注的。但我们可以通过方括号 [labels]来设置标注,只要把它放在箭头定义的后面就可以了。

        #+BEGIN_SRC plantuml :file ../img/plantuml-quickstart-a2.png
          (*) --> "First Activity"
          -->[You can put also labels] "Second Activity"
          -->(*)
        #+END_SRC
        

        plantuml-quickstart-a2.png

      • 改变箭头的方向(Changing arrow direction)

        我们可以使用 -> 创建一个水平箭头,也可以通过下面的方式来改变箭头 的方向:

        • -down-> 向下(这个是默认的,等同于 =–>=)
        • -right-> 向右
        • -left-> 向左
        • -up-> 向上
        #+BEGIN_SRC plantuml :file ../img/plantuml-quickstart-a3.png
          (*) --> "1"
          -right-> "2"
          -down-> "3"
          -left-> "4"
          -le-> "5"
          -up-> "6"
          -l-> "7"
          -do-> "8"
          -d-> "9"
          -> "10"
          --> (*)
        #+END_SRC
        

        plantuml-quickstart-a3.png

        在描述箭头时, up|down|left|right 这几个单词的写法可以简化, 用单词开头的一个或两个字母来替换就行了,比如 -down-> 也可以写成 -d-> 或者-do-> 。

      • 分支(Branches)

        在PlantUML里,我们可以使用 if/then/else 关键词来定义分支。

        #+BEGIN_SRC plantuml :file ../img/plantuml-quickstart-a4.png
          (*) --> "Initialisation"
        
          if " Some Test" then
            -->[ture] "Some Activity"
            --> "Another Activity"
            -right-> (*)
          else
            ->[false] "Something else"
            -->[Ending process] (*)
          endif
        #+END_SRC
        

        plantuml-quickstart-a4.png

      • 多分支(More on Branches)

        直接给例子:

        #+BEGIN_SRC plantuml :file ../img/plantuml-quickstart-a5.png
          (*) --> if "Some Test" then
            -->[true] "1"
        
            if "" then
              -> "3" as a3
            else
              if "Other test" then
                -left-> "5"
                --> (*)
              else
                --> "6"
                --> (*)
              endif
            endif
        
          else
            ->[false] "2"
            --> (*)
          endif
        
          a3 --> if "last test" then
            --> "7"
            --> (*)
          else
            -> "8"
            --> (*)
          endif
        #+END_SRC
        

        plantuml-quickstart-a5.png

      • 同步块(Synchronization)

        同步块可以用“=== code ===”来表示。

        #+BEGIN_SRC plantuml :file ../img/plantuml-quickstart-a6.png
          (*) --> ===B1===
          --> "parallel Activity 1"
          --> ===B2===
        
          ===B1=== --> "Parallel Activity 2"
          --> ===B2===
        
          --> (*)
        #+END_SRC
        

        plantuml-quickstart-a6.png

        一个小实例

        #+BEGIN_SRC plantuml :file ../img/plantuml-quickstart-a7.png
          (*) --> "Select site"
          --> "Commission architect"
          --> "Develop plan"
          --> "Bid plan" as bp
          if "" then
            -->[else] ===B1===
            --> "Do site work"
            --> ===B2===
            ===B1=== --> "Do trade work"
            --> ===B2===
            --> "Finish construction"
            --> (*)
          else
            -u->[not accepted] bp
          endif
        #+END_SRC
        

        plantuml-quickstart-a7.png

      • 长文本的活动描述(Long activity description)

        在定义活动的时候,有时候需要用多行文字来描述这个活动,这时我们可以 在描述里添加换行符   ,也可以使用少量的HTML标签。

        以下是可以使用的HTML标签:

        <b>
        <i>
        <font size="nn"> or <size:nn> to change font size
        <font color="#AAAAAA"> or <font color="colorName">
        <color:#AAAAAA> or <color:colorName>
        <img:file.png> to include an image
        

        针对较长文本描述活动,可以起一个较短别名(如:"long text" as A1), 在图形定义脚本中可以直接使用别名,参看下面的例子中的A1

        1: #+BEGIN_SRC plantuml :file ../img/plantuml-quickstart-a8.png
        2:   (*) -l-> "this <size:20>activity</size>
        3:             is <b>very</b> <color:red>long</color>
        4:             and defined on serveral lines
        5:             that contains many <i>text</i>" as A1
        6:   -up-> "Another activity
         on serveral lines"
        7: 
        8:   A1 --> "Short activity
        <img:../img/code.png>"
        9: #+END_SRC
        

        plantuml-quickstart-a8.png

      • 注释(Notes)

        PlantUML可以通过在脚本里使用 note 来添加注释文本块。

        note commands:

        • note left
        • note right
        • note top
        • note bottom

        PlantUML用上面列表里的命令来标注一个注释块的开始,然后用 end note来标注注释块的结束。同时note命令也允许使用单行定义一个文本块, 详见下面的例子。

        #+BEGIN_SRC plantuml :file ../img/plantuml-quickstart-a9.png
          (*) --> "Some Activity" as s
          note right: This activity has to be defined
          s --> (*)
          note left
            This note is on
            serveral lines
          end note
        #+END_SRC
        

        plantuml-quickstart-a9.png

      • 分区(Partition)

        通过分区关键词 partition 可以定义一个分区,并且可以使用HTML的 颜色码或颜色名来设置分区的背景色。在你申明一个活动时,PlantUML会自动 的把这个活动对象放置到最后使用的分区中。当然,也可以使用 end partitio 关闭分区定义。

        #+BEGIN_SRC plantuml :file ../img/plantuml-quickstart-a10.png
          partition Conductor
          (*) --> "Climbs on Platform"
          --> === S1 ===
          --> Bows
          end partition
        
          partition Aduience #LightSkyBlue
          === S1 === --> Applauds
        
          partition Conductor
          Bows --> === S2 ===
          --> WavesArmes
          Applauds --> === S2 ===
          end partition
        
          partition Orchestra #CCCCEE
          WavesArmes --> Introduction
          --> "Play music"
         end partition
        #+END_SRC
        

        plantuml-quickstart-a10.png

      • 图形标题(Title the diagram)

        标题关键词 title 用来设置一个图形的标题文本,我们可以在 title 和end title 两个关键词之间放置比较长的标题文本。

        #+BEGIN_SRC plantuml :file ../img/plantuml-quickstart-a11.png
          title Simple example
        of title
          (*) --> "First activity"
          --> (*)
        #+END_SRC
        

        plantuml-quickstart-a11.png

      • 皮肤(Skinparam)

        皮肤命令 skinparam 可以改变图形的颜色和字体。这些命令可以在以下 的位置中使用:

        • 在图形定义里使用,
        • 在包含的文件里使用,
        • 在一个配置文件里使用,这个配置文件一般由命令行或ANT的Task来提供。
        #+BEGIN_SRC plantuml :file ../img/plantuml-quickstart-a12.png
          skinparam backgroundColor #AAFFFF
          skinparam activityStartColor red
          skinparam activityBarColor SaddleBrown
          skinparam activityEndColor Silver
          skinparam activityBackgroundColor Peru
          skinparam activityBorderColor Peru
          skinparam activityFontName Impact
          skinparam activityShape octagon
        
          (*) --> "Climbs on Platform"
          --> === S1 ===
          --> Bows
          --> === S2 ===
          --> WavesArmes
          --> (*)
        #+END_SRC
        

        plantuml-quickstart-a12.png

        使用 skinparam activityShape octagon 命令可以把活动图形改成八角 形的。(好像没效果!)

      • 完整示例(Complete Example)
        #+BEGIN_SRC plantuml :file ../img/plantuml-quickstart-a13.png
          'http://click.sourceforge.net/images/activity-diagram-small.png
          title Servlet Container
        
          (*) --> "ClickServlet.handleRequest()"
          --> "new Page"
        
          if "Page.onSecurityCheck" then
            ->[true] "Page.onInit()"
        
            if "isForward?" then
              ->[no] "Process controls"
        
              if "continue processing?" then
                -->[yes] ===RENDERING===
              else
                -->[no] ===REDIRECT_CHECK===
              endif
        
            else
              -->[yes] ===RENDERING===
            endif
        
            if "is Post?" then
              -->[yes] "Page.onPost()"
              --> "Page.onRender()" as render
              --> ===REDIRECT_CHECK===
            else
              -->[no] "Page.onGet()"
              --> render
            endif
        
          else
            -->[false] ===REDIRECT_CHECK===
          endif
        
          if "Do redirect?" then
            ->[yes] "redirect request"
            --> ==BEFORE_DESTORY===
          else
            if "Do Forward?" then
              -left->[yes] "Forward request"
              --> ==BEFORE_DESTORY===
            else
              -right->[no] "Render page template"
              --> ==BEFORE_DESTORY===
            endif
          endif
        
          --> "Page.onDestory()"
          -->(*)
        #+END_SRC
        

        plantuml-quickstart-a13.png

    • 活动图Beta

      Beta版本的活动图简化了活动图的符号定义,从 V7947 这个版本开始, PlantUML就开始引入了一些简化写法,当然到目前(20140627)为止还不是 很完善,但这个版本里的一些简化写法已经是PlantUML后续版本的发展方向。

      下文中将会用几个简单的示例来介绍Beta版活动图的新功能,有兴趣的朋友 也可以试一下,在使用新的写法之前需要把 GraphViz 更新到最新版本。

      关于更多的PlantUML版本更新信息可以参考官网页面(What's New?

      • 简单活动(Simple Activity)

        在这个例子里,活动元素从一个 : 开始,然后到一个 ; 结束。 开始和结束符号,可以用 start 和 end 两个关键词来表示。之前版 本的开始和结束符都是用同一个符号 (*) 来表示的,个人觉得新的写法 逻辑更清晰,代码可读性更高。

        至于更多的文本格式,大家可以参考:Creole engine

        #+BEGIN_SRC plantuml :file ../img/plantuml-quickstart-ab1.png
          start
        
          :Hello world;
        
          :This is on defined on
          serveral **lines**;
        
          stop
        #+END_SRC
        

        plantuml-quickstart-ab1.png

      • 条件符号(Conditional)

        和之前一样,还是使用 if , then 和 else 关键词,但分支条件的 标签Labels 可以直接写在关键词 then 和 else 的后面,并用小括 号括起来就可以了(如: (Labels) )。

        #+BEGIN_SRC plantuml :file ../img/plantuml-quickstart-ab2.png
          start
        
          if (graphviz installed?) then (yes)
            :process all
        diagrams;
          else (no)
            :process only
            __sequence__ and __activity__ diagrams;
          endif
        
          stop
        #+END_SRC
        

        plantuml-quickstart-ab2.png

        在新版本里除了使用 else 外,还新加了一个 elseif 关键词,有了这 个语法,我们就可以绘制一系列条件的活动图。

        #+BEGIN_SRC plantuml :file ../img/plantuml-quickstart-ab3.png
          start
          if (condition A) then (yes)
            :Text1;
          elseif (condition B) then (yes)
            :Text2;
            stop
          elseif (condition C) then (yes)
            :Text 3;
          elseif (condition D) then (yes)
            :Text 4;
          else (nothing)
            :Text else;
          endif
          stop
        #+END_SRC
        

        plantuml-quickstart-ab3.png

      • 重复循环(Repeat Loop)

        通过 repeat 和 repeat while 关键词可以创建循环结构的图形。

        #+BEGIN_SRC plantuml :file ../img/plantuml-quickstart-ab4.png
          start
        
          repeat
            :read data;
            :generate diagrams;
          repeat while (more data?)
        
          stop
        #+END_SRC
        

        plantuml-quickstart-ab4.png

      • 条件循环(While Loop)

        “条件循环”和上面的“重复循环”不太一样,上面的“重复循环”是先执行一次 循环体里的内容,然后再执行断言条件,看是否重复执行循环体;而条件循 环则将断言放到了最前面,因此它是先判断是否满足条件再执行循环体里的 内容。

        要创建条件循环结构的图形可以通过使用 while 和 end while 两个关 键词来实现。如果要给条件分支加上标注,可以在 while 条件后加上一 个 is 关键词,然后用小括号括上要标注的内容;在 end while 后可 以直接用小括号括上要标注的内容。

        #+BEGIN_SRC plantuml :file ../img/plantuml-quickstart-ab5.png
          start
          while (data available?) is (not empty)
            :read data;
            :generate diagrams;
          end while (empty)
          stop
        #+END_SRC
        

        plantuml-quickstart-ab5.png

      • 并行处理(Parallel Processing)

        fork , fork again 和 end fork 三个关键词用来表示并行处理结 构。

        #+BEGIN_SRC plantuml :file ../img/plantuml-quickstart-ab6.png
          start
          if (multiprocessor?) then (yes)
            fork
              :Treatment 1;
            fork again
              :Treatment 2;
            end fork
          else (monoproc)
            :Treatment 1;
            :Treatment 2;
          endif
          stop
        #+END_SRC
        

        plantuml-quickstart-ab6.png

      • 注解的文本样式(Notes)

        注解里的文本样式是通过 Creole wiki syntax 来实现的。关于Creole引擎, 大家可以参考维基百科上的介绍。

        #+BEGIN_SRC plantuml :file ../img/plantuml-quickstart-ab7.png
          start
          :fool;
          note left: This is a note
          :foo2;
          note right
            This note is on serveral
            //lines// and can
            contain <b>HTML</b>
            ====
            * Calling the method ""foo()"" is prohibited
          end note
          stop
        #+END_SRC
        

        plantuml-quickstart-ab7.png

      • 颜色(Color)

        为活动元素指定背景色可以直接在活动开始标记 : 前加上颜色描述符:

        #+BEGIN_SRC plantuml :file ../img/plantuml-quickstart-ab8.png
          start
          #purple:starting progress;
          :reading configuration files
          These files must do be edited at this point;
          #00AAAA:ending of the process;
          stop
        #+END_SRC
        

        plantuml-quickstart-ab8.png

      • 完整示例(Complete Example)
        #+BEGIN_SRC plantuml :file ../img/plantuml-quickstart-ab9.png
          start
          :ClickServlet.handleRequest();
          :new page;
          if (Page.onSecurityCheck) then (true)
            :(Page.onInit();
            if (isForward?) then (no)
              :Process controls;
              if (continue processing?) then (no)
                stop
              endif
        
              if (isPost?) then (yes)
                :Page.onPost();
              else (no)
                :Page.onGet();
              endif
              :Page.onRender();
            endif
          else (false)
          endif
        
          if (do redirect?) then (yes)
            :redirect process;
          else
            if (do forward?) then (yes)
              :Forward request;
            else (no)
              :Render page template;
            endif
          endif
        
          stop
        #+END_SRC
        

        plantuml-quickstart-ab9.png

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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