• C语言和go语言之间的交互


    一、go语言中使用C语言

    go代码中使用C代码,在go语言的函数块中,以注释的方式写入C代码,然后紧跟import “C” 即可在go代码中使用C函数

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    代码示例:

    go代码:testC.go

      1 package main
      2
      3 /*
      4 #include <stdio.h>
      5 #include <stdlib.h>
      6 void c_print(char *str) {
      7     printf("%s
    ", str);
      8 }
      9 */
     10 import "C"   //import “C” 必须单起一行,并且紧跟在注释行之后
     11 import "unsafe"
     12
     13 func main() {
     14     s := "Hello Cgo"
     15     cs := C.CString(s)//字符串映射
     16     C.c_print(cs)//调用C函数
     17     defer C.free(unsafe.Pointer(cs))//释放内存
     18 }

    运行结果:

    $ go run testC.go
    Hello Cgo

    讲解:

    1、go代码中的C代码,需要用注释包裹,块注释和行注释均可,其次import “C”是必须的,并且和上面的C代码之间不能用空行分割,必须紧密相连

    如果执行go run **时出现 

    # command-line-arguments
    could not determine kind of name for  xxx

    那么就需要考虑 是不是improt “C”和上面的C代码没有紧挨着导致了

    2、import “C” 并没有导入一个名为C的包,这里的import “C”类似于告诉Cgo将之前注释块中的C代码生成一段具有包装性质的Go代码

    3、访问C语言中的函数需要在前面加上C.前缀,如C.Cstring C.go_print C.free

    4、对于C语中的原生类型,Cgo都有对应的Go语言中的类型 如go代码中C.int,C.char对应于c语言中的int,signed char,而C语言中void*指针在Go语言中用特殊的unsafe.Pointer(cs)来对应

    而Go语言中的string类型,在C语言中用字符数组来表示,二者的转换需要通过go提供的一系列函数来完成:

    C.Cstring      : 转换go的字符串为C字符串,C中的字符串是使用malloc分配的,所以需要调用C.free来释放内存

    C.Gostring    :  转换C字符串为go字符串

    C.GoStringN : 转换一定长度的C字符串为go字符串

    需要注意的是每次转换都会导致一次内存复制,所以字符串的内容是不可以修改的

    5、17行 利用defer C.free 和unsafe.Pointer显示释放调用C.Cstring所生成的内存块

    二、C语言中使用go语言

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    代码示例:

    go代码:print.go

      1 package main
      2
      3 import "C"
      4 import "fmt"
      5
      6 //export go_print
      7 func go_print(value string) {
      8     fmt.Println(value)
      9 }
     10
     11 func main() {//main函数是必须的 有main函数才能让cgo编译器去把包编译成C的库
     12 }

    讲解:

    1、第11行 这里go代码中的main函数是必须的,有main函数才能让cgo编译器去把包编译成c的库

    2、第3行 import “C”是必须的,如果没有import “C” 将只会build出一个.a文件,而缺少.h文件

    3、第6行 //exoort go_print  这里的go_print要和下面的的go函数名一致,并且下面一行即为要导出的go函数

    4、命令执行完毕后会生成两个文件 nautilus.a nautilus.h

    nautilus.h中定义了go语言中的类型在C中对应的类型 和导出的go函数的函数声明

    如:

    typedef signed char GoInt8;//对应go代码中的int8类型

    typedef struct { const char *p; GoInt n; } GoString;//对应go中的字符串

    extern void go_print(GoString p0);//go中导出的函数的函数声明

    C代码: c_go.c

      1 #include “nautilus.h”//引入go代码导出的生成的C头文件
      2 #include <stdio.h>
      3
      4 int main() {
      5   char cvalue[] = "Hello This is a C Application";
      6   int length = strlen(cvalue);
      7   GoString value = {cvalue, length};//go中的字符串类型在c中为GoString
      8   go_print(value);
      9   return 0;
     10 }

    编译步骤

    // as c-shared library
    $ go build -buildmode=c-shared -o nautilus.a print.go

    或者

    // as c-archive 
    $ go build -buildmode=c-archive -o nautilus.a print.go

    $ gcc -o c_go c_go.c nautilus.a

    运行结果

    $ ./c_go
    Hello This is a C Application

    讲解:

    1、第1行 #include “nautilus.h"包含go代码导出生成的C头文件

    2、第7行 go中字符串类型在c中为GoString 定义为typedef struct { const char *p; GoInt n; } GoString; p为字符串指针,n为长度;所以这里通过GoString value = {cavalue, length}将C中的char赋值给GoString

    3、第8行 go_print调用对应函数

    三、C语言中使用go语言,使用的go语言又使用了c语言

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    代码示例:

    被go调用的C代码 hello.h

      1 #ifndef HELLO_H
      2 #define HELLO_H
      3
      4
      5 #include <stdio.h>
      6 #include <stdlib.h>7
      8 void go_print_c(char *str);
      9
     10 #endif

    被go调用的C代码 hello.c

    1 #include "hello.h"
      2
      3 void go_print_c(char *str) {
      4     printf("%s
    ", str);
      5 }

     

    被C调用的go代码 print.go

      1 package main
      2
      3 //#include "hello.h"
      4 import "C"
      5
      6 //export go_print
      7 func go_print(value string) {
      8     cs := C.CString(value)
      9     C.go_print_c(cs)
     10 }
     11
     12 func main() {
     13 }

     

    讲解:

    1、这里在函数前面加上了inline关键字

    如果把C代码放入go代码注释块中并且没有inline关键字中,会出现重定义的错误

    p.go

      1 package main
      2
      3 /*
      4  #include <stdio.h>
      5  #include <stdlib.h>
      6 void go_print_c(char *str) {
      7     printf("%s
    ", str);
      8 }
      9 */
     10 import "C"
     11 import "unsafe"
     12
     13 //export go_print
     14 func go_print(value string) {
     15     cs := C.CString(value)
     16     C.go_print_c(cs)
     17 }
     18 ... 

     go build -buildmode=c-shared -o nautilus.a print.go执行失败

    duplicate symbol _go_print_c in:
    $WORK/_/Users/baidu/go_code/t/_obj/_cgo_export.o
    $WORK/_/Users/baidu/go_code/t/_obj/p.cgo2.o
    ld: 1 duplicate symbol for architecture x86_64
    clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)

    解决办法是给函数加上inline或者static关键字将函数改成内部链接,或者是像上面那样include头文件

    C代码 _c_go.c

      1 #include "nautilus.h"
      2 #include3
      4 int main() {
      5   printf("This is a C Application.
    ");
      6   char cvalue[] = "hello world";
      7   int length = strlen(cvalue);
      8   GoString value = {cvalue, length};
      9   go_print(value);
     10   return 0;
     11 }

     

    编译步骤:

    // as c-shared library
    $ go build -buildmode=c-shared -o nautilus.a 

    或者

    // as c-archive 
    $ go build -buildmode=c-archive -o nautilus.a 

    $ gcc -o c_go_c c_go.c nautilus.a

    运行结果

    $ ./c_go_c.o
    This is a C Application.
    hello world

    四、参考文献

    http://www.cnblogs.com/sevenyuan/p/4544294.html                                Go与C语言的互操作

    http://blog.ralch.com/tutorial/golang-sharing-libraries/                              Sharing Golang packages to C and Go

    https://groups.google.com/forum/#!topic/golang-china/vUd4Civs_Bs         google go论坛

    http://blog.csdn.net/u014633283/article/details/52225274                       GO中调用C代码(CGO)中的坑

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/magicsoar/p/7002467.html
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