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    本篇介绍MvvmLight中一个重要的东东,那就是Messenger.

    (一)Messenger的基本组成

    Messenger类用于应用程序的通信,接受者只能接受注册的消息类型,另外目标类型可以被指定,用Send<TMessage, TTarget>(TMessage message)实现,在这种情况下信息只能被传递如果接受者类型和目标参数类型匹配,message可以是任何简单或者复杂的对象,你可以用特定的消息 类型或者创建你自己的类型继承自他们

    (1)MessageBase:简单的消息类,携带可选的信息关于消息发布者的

    (2)GenericMessage<T>:范型消息

    (3)NotificationMessage: 用于发送一个string类型通知给接受者

    (4)NotificationMessage<T>:和上面一样是一个,且具有泛型功能。

    (5)NotificationMessage:向接受者发送一个通知,允许接受者向发送者回传消息

    (6)NotificationMessageAction<T>:NotificationMessage的泛型方式

    (7)DialogMessage:发送者(通常是View)显示对话,并且传递调用者得回传结果(用于回调),接受者可以选择怎样显示对话框,可以使是标准的MessageBox也可也是自定义弹出窗口

    (8)PropertyChangedMessage<T>:用于广播一个属性的改变在发送者里,和PropertyChanged事件有完全箱体内各的目的,但是是一种弱联系方式

    (二)Messenger的案例演示。

        下面用一个简单的列子讲解下Messenger的用法,在实例中,有两个窗口,一个是显示产品详细信息MainWindow.xaml,另一个是 EditDetailView.xaml,通过选择MainWindow窗口中的任意产品,能在EditDetailView窗口显示,如果在 EiditDetailView中修改产品的数量,可以将修改的结果立即呈现到MainWindow中。

     

    原理浅析:发布者通过Messenger.Default.Send<T>发布某个类型消息,而接受者通过 Messenger.Default.Register<T>注册相应的消息类型,从而实现接受消息

    主要代码如下:

    发送者,代码片段

    复制代码
     SelectedProductCommand = new RelayCommand(() =>
    {
    if (Products.CurrentItem != null)
    {
    //获取当前选中列
    Product selectedProduct = (Product)Products.CurrentItem;
    //消息的发送
    //(1)如果我们只需要接受者接受消息,用下面的方式就可以了
    //发布消息 另一种写法Messenger.Default.Send<Product>(selectedProduct);
    Messenger.Default.Send(selectedProduct);
    //(2)如果我们需要接受者返回消息,还需要下面的代码
    //发布消息,接受者可以通过NotificationMessageAction<Product> 的实例lastProduct的Excute()方法返回消息到接受者
    Messenger.Default.Send(new NotificationMessageAction<Product>("当前选择的产品是:" + selectedProduct.Description, FromEditViewModelCallBack));
    }


    }
    );
    复制代码

    接受者,主要代码片段

    复制代码
    public EditDetailViewModel()
    {
    //消息的接受
    //(1)如果我们只是接受消息,不返回消息,只需要下面的代码
    Messenger.Default.Register<Product>(this, m => FromMainWindowProduct= m);
    //(2)如果我们还需要向发送者返回消息,我们需要将如下代码,获取 NotificationMessageAction<Product> lastProduct实例
    Messenger.Default.Register<NotificationMessageAction<Product>>
    (this, m =>
    {
    ShowMessage= m.Notification;
    lastProduct = m;

    }
    );
    SaveCommand = new RelayCommand(() =>
    {
    //处理来至发送者的消息,并返回消息到发送者
    lastProduct.Execute(product);
    }
    );
    }
    复制代码

    源代码下载

    MVVM Light学习笔记(五):消息注册和消息注销

    在MvvmLight中要注意的一个地方的就是在某些地方要用到消息注销Unregister<T>。否则注册后的消息处理方法会被执行多次(至少是3次)这里把这个问题总结如下:

    (一)场景:

    如果你是在MainPage中New一个ReceiverSecond消息接受者,然后再发送消息,就像下面的做法:

    复制代码
    private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
    //sp2.Children.Clear();
    ReceiverSecond temp = new ReceiverSecond();
    sp2.Children.Add(temp);
    Messenger.Default.Send<MsgHellWord>(new MsgHellWord() { HellWord = "HellWord" });
    }
    复制代码

    那么,在ReceiverSecond接受者的ReceiverSecondModelView的消息处理方法会被执行3次,就像下面的做法:

     private void OnMsgHelloWord(MsgHellWord temp)
    {
    i++;
    ShowHellWordText = "" + i + "" + temp.HellWord;
    //Messenger.Default.Unregister<MsgHellWord>(this);
    }

    (二)解决办法:

    添加Messenger.Default.Unregister<T>方法,这样就可以避免被执行多次。

    (三)总结:

    (1)如果Messenger.Default.Send<T>方法发送者所在也面是个固定的页面,而接受者的页面是被New处理的话,就需要用Messenger.Default.Unregister<T>来注销消息

    (2)如果Messenger.Default.Register<T>方法接受者所在也面是个固定的页面,而接受者的页面是被New处理的话,就不需要用Messenger.Default.Unregister<T>来注销消息
    (四)代码下载

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