实际应用中,原来的代码涉及多个子系统时,重新进行类的设计,将原来分散在源码中的类结构及方法重新组合,形成新的、统一的接口,供上层应用使用。 Facade所面对的往往是多个类或其它程序单元,通过重新组合各类及程序单元,对外提供统一的接口/界面。 在遇到以下情况使用Facade模式: 1、当你要为一个复杂子系统提供一个简单接口时。子系统往往因为不断演化而变得越来越复杂。大多数模式使用时都会产生更多更小的类。这使得子系 统更具可重用性,也更容易对子系统进行定制,但这也给那些不需要定制子系统的用户带来一些使用上的困难。 Facade可以提供一个简单的缺省视图,这一视图对大多数用户来说已经足够,而那些需要更多的可定制性的用户可以越过Facade层。 2、客户程序与抽象类的实现部分之间存在着很大的依赖性。引入Facade将这个子系统与客户以及其他的子系统分离,可以提高子系统的独立性和可移 植性。 3、当你需要构建一个层次结构的子系统时,使用Facade模式定义子系统中每层的入口点,如果子系统之间是相互依赖的,你可以让它们仅通过Facade 进行通讯,从而简化了它们之间的依赖关系。 Facade模式有下面一些优点: 1、它对客户屏蔽子系统组件,因而减少了客户处理的对象的数目并使得子系统使用起来更加方便。 2、它实现了子系统与客户之间的松耦合关系,而子系统内部的功能组件往往是紧耦合的。 松耦合关系使得子系统的组件变化不会影响到它的客户。Facade模式有助于建立层次结构系统,也有助于对对象之间的依赖关系分层。Facade模式可以 消除复杂的循环依赖关系。这一点在客户程序与子系统是分别实现的时候尤为重要。 在大型软件系统中降低编译依赖性至关重要。在子系统类改变时,希望尽量减少重编译工作以节省时间。用Facade可以降低编译依赖性,限制重要系统中较 小的变化所需的重编译工作。Facade模式同样也有利于简化系统在不同平台之间的移植过程,因为编译一个子系统一般不需要编译所有其他的子系统。 3、如果应用需要,它并不限制它们使用子系统类。因此你可以在系统易用性和通用性之间加以选择。
package app.fcade; public class fcade1 { public static void main(String[] args) { Facade fa=new Facade(); fa.chuang(); } } class Facade{ pass1 p1=new pass1(); pass2 p2=new pass2(); public void chuang(){ p1.getPass(); p2.getPass(); } } class pass1{ public void getPass(){ System.out.println("闯过得第一关"); intoNext(); } public void intoNext(){ System.out.println("进入下一关"); } } class pass2{ public void getPass(){ System.out.println("闯过得第二关"); intoNext(); } public void intoNext(){ System.out.println("进入下一关"); } }
外观模式也就是将内部的类同意封装成一个类,提供一个接口供外界使用, 不需要再面对零散的类进行一系列繁琐的操作