• WINFROM MVVM


    网上看到WINFROM 也能MVVM,没做研究,摘抄一下,备用

    1、引言

      谈到MVVM设计模式,首先让人想到的是WPF。没错,MVVM的概念是微软在2005年提出的,并首次将其应用到WPF中。最近很是火的Vue.js也是使用了MVVM的设计模式。MVVM设计模式的核心部分是DataBinding机制。顾名思义,其功能就是将Model的数据绑定到View层,而且将View层控件的变换绑定到Model的双向绑定。MVVM的优势是业务逻辑层不用关注View,只专一对Model的处理,开发效率提高很大。 react

    2、背景

      最近公司在开发一套管理系统的桌面客户端程序,因为各类缘由,最终选型使用WinForm进行开发。因为好几年没有再接触过WinForm了,起初一段时间很是的不适应,开发效率极低,不只要考虑不一样分辨率的适应状况(这里稍微吐槽一下:WinForm自己就难以处理不一样分辨率的自适应),同时还要处理数据的显示及提交。
      既然要提高开发效率,咱们先从设计模式下手。今天要为你们带来的是ReactiveUI。
      ReactiveUI是实现了MVVM模式的框架,它的核心目标是能够在ViewModel中相关属性发生变化时能够可执行相应的命令。ReactiveUI支持Xamarin、WPF、WinForm、Windows Phone、UWP。这里咱们选择WinForm对应的版本ReactiveUI.WinForms。web

    3、示例

      下面为你们带来ReactiveUI.WinForms的一个简单的示例,来一块儿认识ReactiveUI.WinForms。设计模式

    一、建立WinForm项目

    打开vs,咱们建立一个WinForm的项目:
    建立项目框架

    二、安装ReactiveUI.WinForms

    项目建立完成后,鼠标右键单击当前项目,选择“管理NuGet程序包”,在打开的窗口中选择“浏览”,并搜索ReactiveUI.WinForms进行安装
    NuGetsvg

    三、建立ViewModel

    在项目目录下新建文件夹ViewModel,并在文件夹下新建一个PersonViewModel类,写入以下代码:函数

    using ReactiveUI;
    
    namespace WinformMvvm.ViewModel
    {
        //ViewModel须要继承自ReactiveObject
        public class PersonViewModel : ReactiveObject
        {
            private int _id;
            private string _name;
            private int _age;
    
            public PersonViewModel()
            {
                Id = 1;
                Name = "张三";
                Age = 18;
            }
    
            public int Id
            {
                get => _id;
                set => this.RaiseAndSetIfChanged(ref _id, value);
            }
    
            public string Name
            {
                get => _name;
                set => this.RaiseAndSetIfChanged(ref _name, value);
            }
    
            public int Age
            {
                get => _age;
                set => this.RaiseAndSetIfChanged(ref _age, value);
            }
        }
    }
    • 注意:ViewModel类须要继承自ReactiveObject

    四、给窗体拖入相应的控件并修改相关代码

    在项目默认的Form1窗体上拖入3个textbox和3个label控件
    右键单击Form1窗体,选择“查看代码”,进入代码窗口,写入以下代码:ui

    using ReactiveUI;
    using System.Windows.Forms;
    using WinformMvvm.ViewModel;
    
    namespace WinformMvvm
    {
        //视图窗体须要实现IViewFor接口,并以须要绑定的ViewModel类(本例中的ViewModel是PersonViewModel)做为泛型传入接口
        public partial class Form1 : Form, IViewFor<PersonViewModel>
        {
            public Form1()
            {
                InitializeComponent();
                this.WhenActivated(a =>
                {
                    a(this.Bind(ViewModel, vm => vm.Id, v => v.textBox1.Text));
                    a(this.Bind(ViewModel, vm => vm.Name, v => v.textBox2.Text));
                    a(this.Bind(ViewModel, vm => vm.Age, v => v.textBox3.Text));
                    a(this.OneWayBind(ViewModel, vm => vm.Id, v => v.label1.Text));
                    a(this.OneWayBind(ViewModel, vm => vm.Name, v => v.label2.Text));
                    a(this.OneWayBind(ViewModel, vm => vm.Age, v => v.label3.Text));
                });
                ViewModel = new PersonViewModel();
            }
    
            object IViewFor.ViewModel
            {
                get => ViewModel;
                set => ViewModel = (PersonViewModel)value;
            }
    
            public PersonViewModel ViewModel { get; set; }
        }
    }
    • 注意:视图窗体须要实现IViewFor接口,并以须要绑定的ViewModel类(本例中的ViewModel是PersonViewModel)做为泛型传入接口
    • Form1构造函数中WhenActivated里的代码即为绑定相关。this.Bind表示双向绑定,this.OneWayBind表示单向绑定。3个textBox分别双向绑定ViewModel对应的属性字段用做显示及输入更新,3个label分别单向绑定ViewModel对应的属性字段用作显示。this

      下图即为整个示例项目的结构:
      项目结构编码

    五、运行项目

    至此,项目的编码已经完成,咱们来运行当前项目,查看效果。
    运行
    能够看到,因为ReactiveUI中MVVM的实现,咱们在修改textBox中的内容时,ViewModel中相应的属性也会跟着改变,并将改变反应在textBox和label中。spa

    4、总结

    以上即是运用ReactiveUI框架使用MVVM模式开发WinForm的一个简单示例。但愿本文能为想要在WinForm下使用MVVM模式进行开发的童鞋们提供帮助。

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