• Java入门之多线程


    理解线程

    进程是指一个内存中运行的应用程序,系统运行一个程序即是一个进程从创建,运行,结束的过程。

    线程是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有一个线程。

    多线程的特点是并发执行(同一时间段执行多个任务),实际上并不能提高程序运行速度,但能够提高运行效率,让cpu使用率更高。

    关于线程调度,分为分时调度和抢占调度。

    • 抢占调度模式,需要设置线程的优先级,优先级别高的线程优先使用cpu。
    • 分时调度,所有线程轮流使用cpu,平均分配每个线程占用cpu的时间。

    1.Java中的多线程实现

    Java中实现多线程有两种方式:

    1. 继承Thread类并重写run方法,创建Thread对象执行。
    2. 定义Runable接口的实现类,并重写接口的run方法(线程执行体)。Runnable实现类里包含的run()方法仅作为线程执行体,然后传递给Thread对象执行。

    实现Runnable接口比继承Thread类所具有的优势:

    1.  适合多个相同的程序代码的线程去共享同一个资源。
    2. 可以避免java中的单继承的局限性。
    3.  增加程序的健壮性,实现解耦操作,代码可以被多个线程共享,代码和线程独立。
    4.  线程池只能放入实现Runable或Callable类线程,不能直接放入继承Thread的类。

    构造方法:

    • public Thread() :分配一个新的线程对象。
    • public Thread(String name) :分配一个指定名字的新的线程对象。
    • public Thread(Runnable target) :分配一个带有指定目标新的线程对象。
    • public Thread(Runnable target,String name) :分配一个带有指定目标新的线程对象并指定名字。

    常用方法:

    • public String getName() :获取当前线程名称。
    • public void start() :导致此线程开始执行; Java虚拟机调用此线程的run方法。
    • public void run() :此线程要执行的任务在此处定义代码。
    • public static void sleep(long millis) :使当前正在执行的线程以指定的毫秒数暂停(暂时停止执行)。
    • public static Thread currentThread() :返回对当前正在执行的线程对象的引用。

    下面通过代码来了解执行过程:

    //继承Thead实现
    class MyThead extends Thread{
        public MyThead(String name){
            super(name);
        }
        @Override
        public void run(){
            System.out.println("我是线程"+getName());
        }
    }
    
    
    public class TestThread {
        public static void main(String[] args){
            //创建线程对象
            MyThead mt = new MyThead("M");
            //开启一个新的线程
            mt.start();
            System.out.println("我是main线程");
        }
    }
    //实现Runnable,重写run方法
    class MyRunable implements Runnable{
        @Override
        public void run(){
            System.out.println("我是线程"+ Thread.currentThread().getName());
        }
    }
    public class TestRunable {
        public static void main(String[] args){
            //创建 MyRunable对象
            MyRunable mr = new MyRunable();
            //创建线程对象
            Thread t = new Thread(mr,"t");
            //运行线程
            t.start();
            System.out.println("我是main线程");
        }
    }

    2.线程同步

    使用多个线程访问同一资源的时候,并在线程中修改资源,就会出现线程安全问题。

    //实现Runnable,重写run方法
    class MyRunable implements Runnable{
        private int a = 10;
        @Override
        public void run(){
            while (a > 0){
                
                try{
                    Thread.sleep(10);
                }catch (InterruptedException e){
                    e.printStackTrace();
                }
                a -= 1;
                System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"操作了a,a的值为"+a);
            }
    
        }
    }
    public class TestRunable {
        public static void main(String[] args){
            //创建 MyRunable对象
            MyRunable mr = new MyRunable();
            //创建线程对象
            Thread t1 = new Thread(mr,"t1");
            Thread t2 = new Thread(mr,"t2");
            Thread t3 = new Thread(mr,"t3");
            //运行线程
            t1.start();
            t2.start();
            t3.start();
    
        }
    }

    由于多个线程操作变量a,导致a的值异常(-1不应该出现)。

    线程安全问题都是由于多线程对全局变量进行修改操作引起的,这时就需要使用线程同步。

    线程同步原理:

    在一个线程操作资源时,其他线程不允许操作,保证数据的同步性。

    Java中提供了三种方式来实现线程同步。

    • 同步代码块:synchronized 关键字可以用于方法中的某个区块中,为区块代码添加互斥访问。
    • 同步方法 :使用synchronized修饰方法。一个线程在执行该方法时,其他线程阻塞。

    • Lock 锁:也称同步锁,加锁与释放锁方法化了。

    同步代码块:

    //实现Runnable,重写run方法
    class MyRunable implements Runnable{
        private int a = 10;
        //同步锁
        Object lock = new Object();
        @Override
        public void run(){
            while (true){
                synchronized (lock){
                    if (a > 0){
                        try{
                            Thread.sleep(50);
                        }catch (InterruptedException e){
                            e.printStackTrace();
                        }
                        a -= 1;
                        System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"操作了a,a的值为"+a);
    
                    }
    
                }
            }
        }
    }
    public class TestRunable {
        public static void main(String[] args){
            //创建 MyRunable对象
            MyRunable mr = new MyRunable();
            //创建线程对象
            Thread t1 = new Thread(mr,"t1");
            Thread t2 = new Thread(mr,"t2");
            Thread t3 = new Thread(mr,"t3");
            //运行线程
            t1.start();
            t2.start();
            t3.start();
    
        }
    }

    同步方法:

    //实现Runnable,重写run方法
    class MyRunable implements Runnable{
        private int a = 10;
        @Override
        public void run(){
            while (true) {
                method1();
            }
        }
        //同步方法
        public synchronized void method1(){
            if (a > 0){
                try{
                    Thread.sleep(50);
                }catch (InterruptedException e){
                    e.printStackTrace();
                }
                a -= 1;
                System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"操作了a,a的值为"+a);
    
            }
        }
    }
    public class TestRunable {
        public static void main(String[] args){
            //创建 MyRunable对象
            MyRunable mr = new MyRunable();
            //创建线程对象
            Thread t1 = new Thread(mr,"t1");
            Thread t2 = new Thread(mr,"t2");
            Thread t3 = new Thread(mr,"t3");
            //运行线程
            t1.start();
            t2.start();
            t3.start();
    
        }
    }

    Lock锁包含两个方法:

    • public void lock() :加同步锁。
    • public void unlock() :释放同步锁。
    import java.util.concurrent.locks.Lock;
    import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
    
    //实现Runnable,重写run方法
    class MyRunable implements Runnable{
        private int a = 10;
        //同步锁
        Lock lock = new ReentrantLock();
        @Override
        public void run(){
            while (true){
                //加锁
                lock.lock();
                if (a > 0){
                    try{
                        Thread.sleep(20);
                    }catch (InterruptedException e){
                        e.printStackTrace();
                    }
                    a -= 1;
                    System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"操作了a,a的值为"+a);
    
                }
                //释放锁
                lock.unlock();
            }
        }
    }
    public class TestRunable {
        public static void main(String[] args){
            //创建 MyRunable对象
            MyRunable mr = new MyRunable();
            //创建线程对象
            Thread t1 = new Thread(mr,"t1");
            Thread t2 = new Thread(mr,"t2");
            Thread t3 = new Thread(mr,"t3");
            //运行线程
            t1.start();
            t2.start();
            t3.start();
    
        }
    }

    3.线程状态

    • NEW:线程创建未启动。
    • Runnable:可运行。
    • Blocked:锁阻塞。当一个线程获得同步锁时,其他线程会被阻塞,直到获得同步锁。
    • Waiting:无限等待。当一个线程进入Waiting状态后,会无限等待,直到其他线程调用notify或者notifyAll方法唤醒(线程通信)。
    • TimedWaiting:计时等待。当一个线程调用sleep方法时,程序会进入计时等待,直到时间结束。
    • Teminated:被终止。run方法未正常退出而死亡。

    4.线程通信

     多个线程在处理同一资源,但是线程任务却不相同,当我们希望有规律的执行吗,那么线程之间需要一些协调通信。

    线程通信的核心是等待唤醒机制。等待唤醒机制是多线程间的一种协作机制,就是一个线程执行wait操作进入无限等待状态,等待其他线程执行 notify 唤醒线程,或者使用 notifyAll 来唤醒所有的等待线程 。

    等待唤醒方法:

    • wait:线程进入wait状态,不会去参与调度。
    • notify:释放所通知对象的一个线程。
    • nofifyAll:释放所通知对象的全部线程。

    唤醒方法使用注意:

    • wait 和 notify 方法必须要由同一个所对象调用。
    • 两个方法都是属于object类的方法。
    • 两个方法必须要在同步代码块或同步函数中。因为必须要通过锁对象调用这两个方法。

    案例:生产者与消费者模型。

    class BaoZi {
        boolean flag = false ;//包子资源 是否存在 包子资源状态
    }
    class ChiHuo extends Thread{
        private BaoZi bz;
        public ChiHuo(String name,BaoZi bz){
            super(name);
            this.bz = bz;
        }
        @Override
        public void run() {
            while(true){
                //把包子当做同步锁对象
                synchronized (bz){
                    if(bz.flag == false){//没包子
                        try {
                            bz.wait();
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
                    System.out.println("吃货正在吃包子");
                    bz.flag = false;
                    System.out.println("吃完了");
                    bz.notify();
                }
            }
        }
    }
    class BaoZiPu extends Thread {
        private BaoZi bz;
        public BaoZiPu(String name,BaoZi bz){
            super(name);
            this.bz = bz;
        } @
                Override
        public void run() {
            int count = 0;
            while(true){
                synchronized (bz){
                    if(bz.flag == true){//包子资源 存在
                        try {
                            bz.wait();
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
                    System.out.println("包子铺开始做包子");
                    count++;
                    bz.flag=true;
                    System.out.println("包子造好了");
                    System.out.println("吃货来吃吧");
                    //唤醒线程
                    bz.notify();
                }
            }
        }
    }
    
    public class TestRunable {
        public static void main(String[] args){
            //创建包子对象
            BaoZi bz = new BaoZi();
            ChiHuo ch = new ChiHuo("吃货",bz);
            BaoZiPu bzp = new BaoZiPu("包子铺",bz);
            ch.start();
            bzp.start();
        }
    }

     5.线程池

    线程池可以容纳多个线程,用于解决频繁创建线程和销毁线程的资源消耗,使线程可以被重复使用。

    合理使用线程池的好处:

    • 降低资源消耗。无需频繁创建线程和销毁。
    • 提高响应速度。任务到达不需要等待线程创建就可以立即执行。
    • 提高线程的可管理性。根据系统的承受能力,配置合适的线程数量。

    Java里面线程池的顶级接口是 java.util.concurrent.Executor ,但是严格意义上讲 Executor 并不是一个线程池,而只是一个执行线程的工具。真正的线程池接口是 java.util.concurrent.ExecutorService

    java.util.concurrent.Executors 线程工厂类里面提供了一些静态工厂,生成一些常用的线程池。(官方建议使用)

    方法:

    •  public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) :返回线程池对象。
    • public Future<?> submit(Runnable task) :获取线程池中的某一个线程对象,并执行 。

    使用步骤:

    1. 创建线程池对象。
    2. 创建Runable接口子类对象。
    3. 获得线程池对象,执行。
    4. 关闭线程池。(一般不做)

    代码:

    import java.util.concurrent.ExecutorService;
    import java.util.concurrent.Executors;
    
    class MyRunnable implements Runnable {
        @Override
        public void run() {
            try {
                Thread.sleep(2000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("调用了"+Thread.currentThread().getName());
        }
    }
    public class TestRunable {
        public static void main(String[] args){
            //创建线程池对象
            ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(2);
            //创建 Runable 子类对象
            MyRunnable r = new MyRunnable();
            //获取线程对象 调用run
            for (int i =0;i<10;i++){
                service.submit(r);
            }
    
        }
    }

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