• P2670 扫雷游戏


    P2670 扫雷游戏

    题目描述

    扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。在n行m列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格)。玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字——提示周围格子中有多少个是地雷格。游戏的目标是在不翻出任何地雷格的条件下,找出所有的非地雷格。

    现在给出n行m列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格周围的地雷格数。

    注:一个格子的周围格子包括其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方向上与之直接相邻的格子。

    输入输出格式

    输入格式:

    输入文件第一行是用一个空格隔开的两个整数n和m,分别表示雷区的行数和列数。

    接下来n行,每行m个字符,描述了雷区中的地雷分布情况。字符’*’表示相应格子是地雷格,字符’?’表示相应格子是非地雷格。相邻字符之间无分隔符。

    输出格式:

    输出文件包含n行,每行m个字符,描述整个雷区。用’*’表示地雷格,用周围的地雷个数表示非地雷格。相邻字符之间无分隔符。

    输入输出样例

    输入样例#1:
    3 3
    *??
    ???
    ?*?
    
    输出样例#1:
    *10
    221
    1*1
    输入样例#2:
    2 3
    ?*?
    *??
    输出样例#2:
    2*1
    *21

    说明

    对于 100%的数据, 1≤n≤100, 1≤m≤100。

    #include <cstdio>
    #include <cstring>
    using namespace std;
    int n,m,i,j,s[1000][1000],l=1;
    char a[1000][1000];
    int main()
    {
        scanf("%d %d",&n,&m);
        for(i=1;i<=n;i++)
            scanf("%s",&a[i]);
        for(i=1;i<=n;i++)
        {
            for(j=0;j<m;j++)
            {
                if(a[i][j]=='*')
                {
                    s[i-1][j-1]++;
                    s[i-1][j]++;
                    s[i-1][j+1]++;
                    s[i][j-1]++;
                    s[i][j+1]++;
                    s[i+1][j-1]++;
                    s[i+1][j]++;
                    s[i+1][j+1]++;
                }
            }
        }
        for(i=1;i<=n;i++)
        {
            for(j=0;j<m;j++)
            {
                if(a[i][j]=='*')
                    printf("*");
                else
                    printf("%d",s[i][j]);
            }
            puts("");
        }
        return 0;
    }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lyqlyq/p/7086887.html
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