• Python面向对象的三大特性与类的继承


    Python面向对象三大特性

    一.封装

    把很多数据封装到⼀个对象中. 把固定功能的代码封装到⼀个代码块, 函数, 对象, 打包成模块. 这都属于封装的思想. 具体的情况具体分析. 比如. 你写了⼀个很⽜B的函数. 那这个也可以被称为封装. 在⾯向对象思想中. 是把⼀些看似⽆关紧要的内容组合到⼀起统⼀进⾏存储和使⽤. 这就是封装.

    封装,顾名思义就是将内容封装到某个地方,以后再去调用被封装在某处的内容。

    所以,在使用面向对象的封装特性时,需要:

    • 将内容封装到某处
    • 从某处调用被封装的内容

    第一步:将内容封装到某处

    image-20190812204742348

    self 是一个形式参数,当执行 obj1 = Foo('wupeiqi', 18 ) 时,self 等于 obj1

    ​ 当执行 obj2 = Foo('alex', 78 ) 时,self 等于 obj2

    所以,内容其实被封装到了对象 obj1 和 obj2 中,每个对象中都有 name 和 age 属性,在内存里类似于下图来保存。

    image-20190812204758746

    第二步:从某处调用被封装的内容

    调用被封装的内容时,有两种情况:

    • 通过对象直接调用
    • 通过self间接调用

    1、通过对象直接调用被封装的内容

    上图展示了对象 obj1 和 obj2 在内存中保存的方式,根据保存格式可以如此调用被封装的内容:对象.属性名

    class Foo:
    
        def __init__(self, name, age):
            self.name = name
            self.age = age
    
    obj1 = Foo('wupeiqi', 18)
    print obj1.name    # 直接调用obj1对象的name属性
    print obj1.age     # 直接调用obj1对象的age属性
    
    obj2 = Foo('alex', 73)
    print obj2.name    # 直接调用obj2对象的name属性
    print obj2.age     # 直接调用obj2对象的age属性
    

    2、通过self间接调用被封装的内容

    执行类中的方法时,需要通过self间接调用被封装的内容

    class Foo:
    
        def __init__(self, name, age):
            self.name = name
            self.age = age
    
        def detail(self):
            print self.name
            print self.age
    
    obj1 = Foo('wupeiqi', 18)
    obj1.detail()  # Python默认会将obj1传给self参数,即:obj1.detail(obj1),所以,此时方法内部的 self = obj1,即:self.name 是 wupeiqi ;self.age 是 18
    
    obj2 = Foo('alex', 73)
    obj2.detail()  # Python默认会将obj2传给self参数,即:obj1.detail(obj2),所以,此时方法内部的 self = obj2,即:self.name 是 alex ; self.age 是 78
    

    综上所述,对于面向对象的封装来说,其实就是使用构造方法将内容封装到 对象 中,然后通过对象直接或者self间接获取被封装的内容

    二.继承

    ⼦类可以⾃动拥有⽗类中除了私有属性外的其他所有内容. 说⽩了, ⼉⼦可以随便⽤爹的东⻄. 但是朋友们, ⼀定要认清楚⼀个事情. 必须先有爹, 后有⼉⼦. 顺序不能乱, 在python中实现继承非常简单. 在声明类的时候, 在类名后⾯添加⼀个⼩括号,就可以完成继承关系. 那么什么情况可以使⽤继承呢? 单纯的从代码层⾯上来看. 两个类具有相同的功能或者特征的时候. 可以采⽤继承的形式. 提取⼀个⽗类, 这个⽗类中编写着两个类相同的部分. 然后两个类分别取继承这个类就可以了. 这样写的好处是我们可以避免写很多重复的功能和代码. 如果从语义中去分析的话. 会简单很多. 如果语境中出现了x是⼀种y. 这时, y是⼀种泛化的概念. x比y更加具体. 那这时x就是y的⼦类. 比如. 猫是⼀种动物. 猫继承动物. 动物能动. 猫也能动. 这时猫在创建的时候就有了动物的"动"这个属性. 再比如, ⽩骨精是⼀个妖怪. 妖怪天⽣就有⼀个比较不好的功能叫"吃⼈", ⽩骨精⼀出⽣就知道如何"吃⼈". 此时 ⽩骨精继承妖精.

    三.多态

    同⼀个对象, 多种形态. 这个在python中其实是很不容易说明⽩的. 因为我们⼀直在⽤. 只是没有具体的说. 比如. 我们创建⼀个变量a = 10 , 我们知道此时a是整数类型. 但是我们可以通过程序让a = "alex", 这时, a⼜变成了字符串类型. 这是我们都知道的. 但是, 我要告诉你的是. 这个就是多态性. 同⼀个变量a可以是多种形态。

    多态,同一个对象,多种形态。python默认支持多态。

    # 在java或者c#定义变量或者给函数传值必须定义数据类型,否则就报错。
    
    def func(int a):
        print('a必须是数字')
    
    # 而类似于python这种弱定义类语言,a可以是任意形态(str,int,object等等)。
    def func(a):
        print('a是什么都可以')
    
    # 再比如:
    class F1:
        pass
    
    
    class S1(F1):
    
        def show(self):
            print 'S1.show'
    
    
    class S2(F1):
    
        def show(self):
            print 'S2.show'
    
    
    # 由于在Java或C#中定义函数参数时,必须指定参数的类型
    # 为了让Func函数既可以执行S1对象的show方法,又可以执行S2对象的show方法,所以,定义了一个S1和S2类的父类
    # 而实际传入的参数是:S1对象和S2对象
    
    def Func(F1 obj):
    """Func函数需要接收一个F1类型或者F1子类的类型"""
    
        print obj.show()
    
    
    s1_obj = S1()
    Func(s1_obj)  # 在Func函数中传入S1类的对象 s1_obj,执行 S1 的show方法,结果:S1.show
    
    s2_obj = S2()
    Func(s2_obj)  # 在Func函数中传入Ss类的对象 ss_obj,执行 Ss 的show方法,结果:S2.show
    
    Python伪代码实现Java或C  # 的多态
    

    鸭子类型

    python中有一句谚语说的好,你看起来像鸭子,那么你就是鸭子。
    对于代码上的解释其实很简答:
    class A:
        def f1(self):
            print('in A f1')
    
        def f2(self):
            print('in A f2')
    
    
    class B:
        def f1(self):
            print('in A f1')
    
        def f2(self):
            print('in A f2')
    
    obj = A()
    obj.f1()
    obj.f2()
    
    obj2 = B()
    obj2.f1()
    obj2.f2()
    # A 和 B两个类完全没有耦合性,但是在某种意义上他们却统一了一个标准。
    # 对相同的功能设定了相同的名字,这样方便开发,这两个方法就可以互成为鸭子类型。
    
    # 这样的例子比比皆是:str  tuple list 都有 index方法,这就是统一了规范。
    # str bytes 等等 这就是互称为鸭子类型。
    

    四.类的约束

    ⾸先, 你要清楚. 约束是对类的约束.

    用一个例子说话:

    公司让小明给他们的网站完善一个支付功能,小明写了两个类,如下:

    class QQpay:
        def pay(self,money):
            print('使用qq支付%s元' % money)
    
    class Alipay:
        def pay(self,money):
            print('使用阿里支付%s元' % money)
    
    a = Alipay()
    a.pay(100)
    
    b = QQpay()
    b.pay(200)
    

    但是上面这样写不太放方便,也不合理,老大说让他整改,统一一下付款的方式,小明开始加班整理:

    class QQpay:
        def pay(self,money):
            print('使用qq支付%s元' % money)
    
    class Alipay:
        def pay(self,money):
            print('使用阿里支付%s元' % money)
    
    def pay(obj,money):  # 这个函数就是统一支付规则,这个叫做: 归一化设计。
        obj.pay(money)
    
    a = Alipay()
    b = QQpay()
    
    pay(a,100)
    pay(b,200)
    

    写了半年的接口,小明终于接了大项目了,结果公司没品位,招了一个野生的程序员春哥接替小明的工作,老大给春哥安排了任务,让他写一个微信支付的功能:

    class QQpay:
        def pay(self,money):
            print('使用qq支付%s元' % money)
    
    class Alipay:
        def pay(self,money):
            print('使用阿里支付%s元' % money)
    
    class Wechatpay:  # 野生程序员一般不会看别人怎么写,自己才是最好,结果......
        def fuqian(self,money):
            print('使用微信支付%s元' % money)
    
    def pay(obj,money):
        obj.pay(money)
    
    a = Alipay()
    b = QQpay()
    
    pay(a,100)
    pay(b,200)
    
    c = Wechatpay()
    c.fuqian(300)
    

    结果春哥,受惩罚了,限期整改,那么春哥,发奋图强,python的相关资料,重新梳理的代码:

    class Payment: 
      """ 此类什么都不做,就是制定一个标准,谁继承我,必须定义我里面的方法。
       """
        def pay(self,money):pass
    
    class QQpay(Payment):
        def pay(self,money):
            print('使用qq支付%s元' % money)
    
    class Alipay(Payment):
        def pay(self,money):
            print('使用阿里支付%s元' % money)
    
    class Wechatpay(Payment):
        def fuqian(self,money):
            print('使用微信支付%s元' % money)
    
    
    def pay(obj,money):
        obj.pay(money)
    
    a = Alipay()
    b = QQpay()
    
    pay(a,100)
    pay(b,200)
    
    c = Wechatpay()
    c.fuqian(300)
    

    但是,这样还会有问题,如果再来野生程序员,他不看其他的支付方式,也不知道为什么继承的类中要定义一个没有意义的方法,所以他会是会我行我素:

    class Payment: 
      """ 此类什么都不做,就是制定一个标准,谁继承我,必须定义我里面的方法。
       """
        def pay(self,money):pass
    
    class QQpay(Payment):
        def pay(self,money):
            print('使用qq支付%s元' % money)
    
    class Alipay(Payment):
        def pay(self,money):
            print('使用阿里支付%s元' % money)
    
    class Wechatpay(Payment):
        def fuqian(self,money):
            print('使用微信支付%s元' % money)
    
    
    def pay(obj,money):
        obj.pay(money)
    
    a = Alipay()
    b = QQpay()
    
    pay(a,100)
    pay(b,200)
    
    c = Wechatpay()
    c.fuqian(300)
    

    所以此时我们要用到对类的约束,对类的约束有两种:

    1.提取⽗类. 然后在⽗类中定义好⽅法. 在这个⽅法中什么都不⽤⼲. 就抛⼀个异常就可以了. 这样所有的⼦类都必须重写这个⽅法. 否则. 访问的时候就会报错.

    2.使⽤元类来描述⽗类. 在元类中给出⼀个抽象⽅法. 这样⼦类就不得不给出抽象⽅法的具体实现. 也可以起到约束的效果.

    先用第一种方式解决:

    class Payment:
        """
        此类什么都不做,就是制定一个标准,谁继承我,必须定义我里面的方法。
        """
        def pay(self,money):
            raise Exception("你没有实现pay方法")
    
    class QQpay(Payment):
        def pay(self,money):
            print('使用qq支付%s元' % money)
    
    class Alipay(Payment):
        def pay(self,money):
            print('使用阿里支付%s元' % money)
    
    class Wechatpay(Payment):
        def fuqian(self,money):
            print('使用微信支付%s元' % money)
    
    
    def pay(obj,money):
        obj.pay(money)
    
    a = Alipay()
    b = QQpay()
    c = Wechatpay()
    pay(a,100)
    pay(b,200)
    pay(c,300)
    

    第二种方式:引入抽象类的概念处理

    from abc import ABCMeta,abstractmethod
    class Payment(metaclass=ABCMeta):    # 抽象类 接口类  规范和约束  metaclass指定的是一个元类
        @abstractmethod
        def pay(self):pass  # 抽象方法
    
    class Alipay(Payment):
        def pay(self,money):
            print('使用支付宝支付了%s元'%money)
    
    class QQpay(Payment):
        def pay(self,money):
            print('使用qq支付了%s元'%money)
    
    class Wechatpay(Payment):
        # def pay(self,money):
        #     print('使用微信支付了%s元'%money)
        def recharge(self):pass
    
    def pay(a,money):
        a.pay(money)
    
    a = Alipay()
    a.pay(100)
    pay(a,100)    # 归一化设计:不管是哪一个类的对象,都调用同一个函数去完成相似的功能
    q = QQpay()
    q.pay(100)
    pay(q,100)
    w = Wechatpay()
    pay(w,100)   # 到用的时候才会报错
    
    
    
    # 抽象类和接口类做的事情 :建立规范
    # 制定一个类的metaclass是ABCMeta,
    # 那么这个类就变成了一个抽象类(接口类)
    # 这个类的主要功能就是建立一个规范
    

    总结: 约束. 其实就是⽗类对⼦类进⾏约束. ⼦类必须要写xxx⽅法. 在python中约束的⽅式和⽅法有两种:

    1. 使⽤抽象类和抽象⽅法, 由于该⽅案来源是java和c#. 所以使⽤频率还是很少的

    2. 使⽤⼈为抛出异常的⽅案. 并且尽量抛出的是NotImplementError. 这样比较专业, ⽽且错误比较明确.(推荐)

    五.super

    super是严格按照类的继承顺序执行!!!

    class A:
        def f1(self):
            print('in A f1')
    
        def f2(self):
            print('in A f2')
    
    
    class Foo(A):
        def f1(self):
            super().f2()
            print('in A Foo')
    
    
    obj = Foo()
    obj.f1()
    
    super可以下一个类的其他方法
    

    super()严格按照类的mro顺序执行

    class A:
        def f1(self):
            print('in A')
    
    class Foo(A):
        def f1(self):
            super().f1()
            print('in Foo')
    
    class Bar(A):
        def f1(self):
            print('in Bar')
    
    class Info(Foo,Bar):
        def f1(self):
            super().f1()
            print('in Info f1')
    
    obj = Info()
    obj.f1()
    
    '''
    in Bar
    in Foo
    in Info f1
    '''
    print(Info.mro())  # [<class '__main__.Info'>, <class '__main__.Foo'>, <class '__main__.Bar'>, <class '__main__.A'>, <class 'object'>]
    

    Python面向对象之类成员

    一.细分类的组成成员

    之前咱们讲过类大致分两块区域,如下图所示:

    image-20190812205040538

    每个区域详细划分又可以分为:

    class A:
    
        company_name = '老男孩教育'  # 静态变量(静态字段)
        __iphone = '1353333xxxx'  # 私有静态变量(私有静态字段)
    
    
        def __init__(self,name,age): #特殊方法
    
            self.name = name  #对象属性(普通字段)
            self.__age = age  # 私有对象属性(私有普通字段)
    
        def func1(self):  # 普通方法
            pass
    
        def __func(self): #私有方法
            print(666)
    
    
        @classmethod  # 类方法
        def class_func(cls):
            """ 定义类方法,至少有一个cls参数 """
            print('类方法')
    
        @staticmethod  #静态方法
        def static_func():
            """ 定义静态方法 ,无默认参数"""
            print('静态方法')
    
        @property  # 属性
        def prop(self):
            pass
    

    二. 类的私有成员

    对于每一个类的成员而言都有两种形式:

    • 公有成员,在任何地方都能访问
    • 私有成员,只有在类的内部才能方法

    私有成员和公有成员的访问限制不同

    静态字段(静态属性)

    • 公有静态字段:类可以访问;类内部可以访问;派生类中可以访问
    • 私有静态字段:仅类内部可以访问;

    2.1 公有静态属性(字段)

    class C:
    
        name = "公有静态字段"
    
        def func(self):
            print C.name
    
    class D(C):
    
        def show(self):
            print C.name
    
    
    C.name         # 类访问
    
    obj = C()
    obj.func()     # 类内部可以访问
    
    obj_son = D()
    obj_son.show() # 派生类中可以访问
    
    公有静态字段
    

    2.2 私有静态属性(字段)

    class C:
    
        __name = "私有静态字段"
    
        def func(self):
            print C.__name
    
    class D(C):
    
        def show(self):
            print C.__name
    
    
    C.__name       # 不可在外部访问
    
    obj = C()
    obj.__name  # 不可在外部访问
    obj.func()     # 类内部可以访问   
    
    obj_son = D()
    obj_son.show() #不可在派生类中可以访问  
    
    私有静态字段
    

    普通字段(对象属性)

    • 公有普通字段:对象可以访问;类内部可以访问;派生类中可以访问
    • 私有普通字段:仅类内部可以访问;

    2.3 公有普通字段

    class C:
    
        def __init__(self):
            self.foo = "公有字段"
    
        def func(self):
            print self.foo  # 类内部访问
    
    class D(C):
    
        def show(self):
            print self.foo # 派生类中访问
    
    obj = C()
    
    obj.foo     # 通过对象访问
    obj.func()  # 类内部访问
    
    obj_son = D();
    obj_son.show()  # 派生类中访问
    

    2.4 私有对象属性

    class C:
    
        def __init__(self):
            self.__foo = "私有字段"
    
        def func(self):
            print self.foo  # 类内部访问
    
    class D(C):
    
        def show(self):
            print self.foo # 派生类中访问
    
    obj = C()
    
    obj.__foo     # 通过对象访问    ==> 错误
    obj.func()  # 类内部访问        ==> 正确
    
    obj_son = D();
    obj_son.show()  # 派生类中访问  ==> 错误
    
    私有普通字段
    

    方法:

    公有方法:对象可以访问;类内部可以访问;派生类中可以访问 私有方法:仅类内部可以访问;

    2.5 公有方法

    class C:
    
        def __init__(self):
            pass
    
        def add(self):
            print('in C')
    
    class D(C):
    
        def show(self):
            print('in D')
    
        def func(self):
            self.show()
    obj = D()
    obj.show()  # 通过对象访问   
    obj.func()  # 类内部访问    
    obj.add()  # 派生类中访问
    

    2.6 私有方法

    class C:
    
        def __init__(self):
            pass
    
        def __add(self):
            print('in C')
    
    class D(C):
    
        def __show(self):
            print('in D')
    
        def func(self):
            self.__show()
    obj = D()
    obj.__show()  # 通过不能对象访问
    obj.func()  # 类内部可以访问
    obj.__add()  # 派生类中不能访问
    

    总结:

    对于这些私有成员来说,他们只能在类的内部使用,不能再类的外部以及派生类中使用.

    ps:非要访问私有成员的话,可以通过 对象.类_属性名,但是绝对不允许!!!

    为什么可以通过.类__私有成员名访问呢?因为类在创建时,如果遇到了私有成员(包括私有静态字段,私有普通字段,私有方法)它会将其保存在内存时自动在前面加上类名.

    三. 类的其他成员

    这里的其他成员主要就是类方法:

    方法包括:普通方法、静态方法和类方法,三种方法在内存中都归属于类,区别在于调用方式不同。

    实例方法

    ​ 定义:第一个参数必须是实例对象,该参数名一般约定为“self”,通过它来传递实例的属性和方法(也可以传类的属性和方法);

    ​ 调用:只能由实例对象调用。

    类方法

    ​ 定义:使用装饰器@classmethod。第一个参数必须是当前类对象,该参数名一般约定为“cls”,通过它来传递类的属性和方法(不能传实例的属性和方法);

    ​ 调用:实例对象和类对象都可以调用。

    静态方法

    ​ 定义:使用装饰器@staticmethod。参数随意,没有“self”和“cls”参数,但是方法体中不能使用类或实例的任何属性和方法;

    ​ 调用:实例对象和类对象都可以调用。

    双下方法(后面会讲到)

     定义:双下方法是特殊方法,他是解释器提供的 由爽下划线加方法名加爽下划线 方法名的具有特殊意义的方法,双下方法主要是python源码程序员使用的,

        我们在开发中尽量不要使用双下方法,但是深入研究双下方法,更有益于我们阅读源码。

     调用:不同的双下方法有不同的触发方式,就好比盗墓时触发的机关一样,不知不觉就触发了双下方法,例如:init

    3.1 类方法

    使用装饰器@classmethod。

    原则上,类方法是将类本身作为对象进行操作的方法。假设有个方法,且这个方法在逻辑上采用类本身作为对象来调用更合理,那么这个方法就可以定义为类方法。另外,如果需要继承,也可以定义为类方法。

    如下场景:

    假设我有一个学生类和一个班级类,想要实现的功能为: 执行班级人数增加的操作、获得班级的总人数; 学生类继承自班级类,每实例化一个学生,班级人数都能增加; 最后,我想定义一些学生,获得班级中的总人数。

    思考:这个问题用类方法做比较合适,为什么?因为我实例化的是学生,但是如果我从学生这一个实例中获得班级总人数,在逻辑上显然是不合理的。同时,如果想要获得班级总人数,如果生成一个班级的实例也是没有必要的。

    class Student:
    
        __num = 0
        def __init__(self,name,age):
            self.name = name
            self.age= age
            Student.addNum()  # 写在__new__方法中比较合适,但是现在还没有学,暂且放到这里
    
        @classmethod
        def addNum(cls):
            cls.__num += 1
    
        @classmethod
        def getNum(cls):
            return cls.__num
    
    
    
    a = Student('宝元', 18)
    b = Student('武sir', 36)
    c = Student('alex', 73)
    print(Student.getNum())
    

    3.2 静态方法

    使用装饰器@staticmethod

    静态方法是类中的函数,不需要实例。静态方法主要是用来存放逻辑性的代码,逻辑上属于类,但是和类本身没有关系,也就是说在静态方法中,不会涉及到类中的属性和方法的操作。可以理解为,静态方法是个独立的、单纯的函数,它仅仅托管于某个类的名称空间中,便于使用和维护。

    譬如,我想定义一个关于时间操作的类,其中有一个获取当前时间的函数。

    import time
    
    class TimeTest(object):
        def __init__(self, hour, minute, second):
            self.hour = hour
            self.minute = minute
            self.second = second
    
        @staticmethod
        def showTime():
            return time.strftime("%H:%M:%S", time.localtime())
    
    
    print(TimeTest.showTime())
    t = TimeTest(2, 10, 10)
    nowTime = t.showTime()
    print(nowTime)
    

    如上,使用了静态方法(函数),然而方法体中并没使用(也不能使用)类或实例的属性(或方法)。若要获得当前时间的字符串时,并不一定需要实例化对象,此时对于静态方法而言,所在类更像是一种名称空间。

    其实,我们也可以在类外面写一个同样的函数来做这些事,但是这样做就打乱了逻辑关系,也会导致以后代码维护困难。

    3.3 属性

    什么是特性property

    property是一种特殊的属性,访问它时会执行一段功能(函数)然后返回值

    例一:BMI指数(bmi是计算而来的,但很明显它听起来像是一个属性而非方法,如果我们将其做成一个属性,更便于理解)
    
    成人的BMI数值:
    过轻:低于18.5
    正常:18.5-23.9
    过重:24-27
    肥胖:28-32
    非常肥胖, 高于32
      体质指数(BMI)=体重(kg)÷身高^2(m)
      EX:70kg÷(1.75×1.75)=22.86
    

    例一代码

    class People:
        def __init__(self,name,weight,height):
            self.name=name
            self.weight=weight
            self.height=height
        @property
        def bmi(self):
            return self.weight / (self.height**2)
    
    p1=People('meet',100,1.85)
    print(p1.bmi)
    

    为什么要用property

    将一个类的函数定义成特性以后,对象再去使用的时候obj.name,根本无法察觉自己的name是执行了一个函数然后计算出来的,这种特性的使用方式遵循了统一访问的原则

    由于新式类中具有三种访问方式,我们可以根据他们几个属性的访问特点,分别将三个方法定义为对同一个属性:获取、修改、删除

    class Foo:
        @property
        def AAA(self):
            print('get的时候运行我啊')
    
        @AAA.setter
        def AAA(self,value):
            print('set的时候运行我啊')
    
        @AAA.deleter
        def AAA(self):
            print('delete的时候运行我啊')
    
    #只有在属性AAA定义property后才能定义AAA.setter,AAA.deleter
    f1=Foo()
    f1.AAA
    f1.AAA='aaa'
    del f1.AAA
    
    或者:
    class Foo:
        def get_AAA(self):
            print('get的时候运行我啊')
    
        def set_AAA(self,value):
            print('set的时候运行我啊')
    
        def delete_AAA(self):
            print('delete的时候运行我啊')
        AAA=property(get_AAA,set_AAA,delete_AAA) #内置property三个参数与get,set,delete一一对应
    
    f1=Foo()
    f1.AAA
    f1.AAA='aaa'
    del f1.AAA
    

    商品示例:

    class Goods(object):
    
        def __init__(self):
            # 原价
            self.original_price = 100
            # 折扣
            self.discount = 0.8
    
        @property
        def price(self):
            # 实际价格 = 原价 * 折扣
            new_price = self.original_price * self.discount
            return new_price
    
        @price.setter
        def price(self, value):
            self.original_price = value
    
        @price.deltter
        def price(self, value):
            del self.original_price
    
    obj = Goods()
    obj.price         # 获取商品价格
    obj.price = 200   # 修改商品原价
    del obj.price     # 删除商品原价
    

    四. isinstace 与 issubclass

    class A:
        pass
    
    class B(A):
        pass
    
    obj = B()
    
    
    print(isinstance(obj,B))
    print(isinstance(obj,A))
    

    4.1 isinstance(a,b)

    判断a是否是b类(或者b类的派生类)实例化的对象

    class A:
        pass
    
    class B(A):
        pass
    
    class C(B):
        pass
    
    print(issubclass(B,A))
    print(issubclass(C,A))
    

    4.2 issubclass(a,b)

    判断a类是否是b类(或者b的派生类)的派生类

    思考:那么 list str tuple dict等这些类与 Iterble类 的关系是什么?

    from collections import Iterable
    
    print(isinstance([1,2,3], list))  # True
    print(isinstance([1,2,3], Iterable))  # True
    print(issubclass(list,Iterable))  # True
    
    # 由上面的例子可得,这些可迭代的数据类型,list str tuple dict等 都是 Iterable的子类。
    

    Python 反射及双下方法

    一.反射

    反射的概念是由Smith在1982年首次提出的,主要是指程序可以访问、检测和修改它本身状态或行为的一种能力(自省)。这一概念的提出很快引发了计算机科学领域关于应用反射性的研究。它首先被程序语言的设计领域所采用,并在Lisp和面向对象方面取得了成绩。

    python面向对象中的反射:通过字符串的形式操作对象相关的属性。python中的一切事物都是对象(都可以使用反射)

    四个可以实现自省的函数

    下列方法适用于类和对象(一切皆对象,类本身也是一个对象)

    1.1 对象的反射

    class Foo:
        f = '类的静态变量'
        def __init__(self,name,age):
            self.name=name
            self.age=age
    
        def say_hi(self):
            print('hi,%s'%self.name)
    
    obj=Foo('egon',73)
    
    #检测是否含有某属性
    print(hasattr(obj,'name'))
    print(hasattr(obj,'say_hi'))
    
    #获取属性
    n=getattr(obj,'name')
    print(n)
    func=getattr(obj,'say_hi')
    func()
    
    print(getattr(obj,'aaaaaaaa','不存在啊')) #报错
    
    #设置属性
    setattr(obj,'sb',True)
    setattr(obj,'show_name',lambda self:self.name+'sb')
    print(obj.__dict__)
    print(obj.show_name(obj))
    
    #删除属性
    delattr(obj,'age')
    delattr(obj,'show_name')
    delattr(obj,'show_name111')#不存在,则报错
    
    print(obj.__dict__)
    
    对实例化对象的示例
    

    1.2 对类的反射

    class Foo(object):
    
        staticField = "old boy"
    
        def __init__(self):
            self.name = 'wupeiqi'
    
        def func(self):
            return 'func'
    
        @staticmethod
        def bar():
            return 'bar'
    
    print getattr(Foo, 'staticField')
    print getattr(Foo, 'func')
    print getattr(Foo, 'bar')
    

    1.3 当前模块的反射

    import sys
    
    
    def s1():
        print 's1'
    
    
    def s2():
        print 's2'
    
    
    this_module = sys.modules[__name__]
    
    hasattr(this_module, 's1')
    getattr(this_module, 's2')
    

    1.4 其他模块的反射

    #一个模块中的代码
    def test():
        print('from the test')
    """
    程序目录:
        module_test.py
        index.py
    
    
    当前文件:
        index.py
    """
    # 另一个模块中的代码
    import module_test as obj
    
    #obj.test()
    
    print(hasattr(obj,'test'))
    
    getattr(obj,'test')()
    
    

    1.5 反射的应用

    了解了反射的四个函数。那么反射到底有什么用呢?它的应用场景是什么呢?

    现在让我们打开浏览器,访问一个网站,你单击登录就跳转到登录界面,你单击注册就跳转到注册界面,等等,其实你单击的其实是一个个的链接,每一个链接都会有一个函数或者方法来处理。

    没学反射之前的解决方式

    class User:
        def login(self):
            print('欢迎来到登录页面')
    
        def register(self):
            print('欢迎来到注册页面')
    
        def save(self):
            print('欢迎来到存储页面')
    
    
    while 1:
        choose = input('>>>').strip()
        if choose == 'login':
            obj = User()
            obj.login()
    
        elif choose == 'register':
            obj = User()
            obj.register()
    
        elif choose == 'save':
            obj = User()
            obj.save()
    
    

    学了反射之后解决方式

    class User:
        def login(self):
            print('欢迎来到登录页面')
    
        def register(self):
            print('欢迎来到注册页面')
    
        def save(self):
            print('欢迎来到存储页面')
    
    user = User()
    while 1:
        choose = input('>>>').strip()
        if hasattr(user,choose):
            func = getattr(user,choose)
            func()
        else:
            print('输入错误。。。。')
    
    

    这样就可以明确的感觉到反射的好处

    二. 双下方法

    定义:双下方法是特殊方法,他是解释器提供的 由爽下划线加方法名加双下划线 方法名的具有特殊意义的方法,双下方法主要是python源码程序员使用的,我们在开发中尽量不要使用双下方法,但是深入研究双下方法,更有益于我们阅读源码。

    调用:不同的双下方法有不同的触发方式,就好比盗墓时触发的机关一样,不知不觉就触发了双下方法,例如:init

    3.1 len

    class B:
        def __len__(self):
            print(666)
    
    b = B()
    len(b) # len 一个对象就会触发 __len__方法。
    
    class A:
        def __init__(self):
            self.a = 1
            self.b = 2
    
        def __len__(self):
            return len(self.__dict__)
    a = A()
    print(len(a))
    
    

    3.2 hash

    class A:
        def __init__(self):
            self.a = 1
            self.b = 2
    
        def __hash__(self):
            return hash(str(self.a)+str(self.b))
    a = A()
    print(hash(a))
    
    

    3.3 str

    如果一个类中定义了str方法,那么在打印 对象 时,默认输出该方法的返回值。

    class A:
        def __init__(self):
            pass
        def __str__(self):
            return '宝元'
    a = A()
    print(a)
    print('%s' % a)
    
    

    3.4 repr

    如果一个类中定义了repr方法,那么在repr(对象) 时,默认输出该方法的返回值。

    class A:
        def __init__(self):
            pass
        def __repr__(self):
            return '宝元'
    a = A()
    print(repr(a))
    print('%r'%a)
    
    

    3.5 call

    对象后面加括号,触发执行。

    注:构造方法new的执行是由创建对象触发的,即:对象 = 类名() ;而对于 call 方法的执行是由对象后加括号触发的,即:对象() 或者 类()()

    class Foo:
    
        def __init__(self):
            pass
    
        def __call__(self, *args, **kwargs):
    
            print('__call__')
    
    
    obj = Foo() # 执行 __init__
    obj()       # 执行 __call__
    
    

    3.6 eq

    class A:
        def __init__(self):
            self.a = 1
            self.b = 2
    
        def __eq__(self,obj):
            if  self.a == obj.a and self.b == obj.b:
                return True
    a = A()
    b = A()
    print(a == b)
    
    

    3.7 del

    析构方法,当对象在内存中被释放时,自动触发执行。

    注:此方法一般无须定义,因为Python是一门高级语言,程序员在使用时无需关心内存的分配和释放,因为此工作都是交给Python解释器来执行,所以,析构函数的调用是由解释器在进行垃圾回收时自动触发执行的。

    3.8 new

    class A:
        def __init__(self):
            self.x = 1
            print('in init function')
        def __new__(cls, *args, **kwargs):
            print('in new function')
            return object.__new__(A, *args, **kwargs)
    
    a = A()
    print(a.x)
    
    

    使用new实现单例模式

    class A:
        __instance = None
        def __new__(cls, *args, **kwargs):
            if cls.__instance is None:
                obj = object.__new__(cls)
                cls.__instance = obj
            return cls.__instance
    
    单例模式
    
    

    单例模式具体分析:

    单例模式是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例类的特殊类。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统资源。如果希望在系统中某个类的对象只能存在一个,单例模式是最好的解决方案。 【采用单例模式动机、原因】 对于系统中的某些类来说,只有一个实例很重要,例如,一个系统中可以存在多个打印任务,但是只能有一个正在工作的任务;一个系统只能有一个窗口管理器或文件系统;一个系统只能有一个计时工具或ID(序号)生成器。如在Windows中就只能打开一个任务管理器。如果不使用机制对窗口对象进行唯一化,将弹出多个窗口,如果这些窗口显示的内容完全一致,则是重复对象,浪费内存资源;如果这些窗口显示的内容不一致,则意味着在某一瞬间系统有多个状态,与实际不符,也会给用户带来误解,不知道哪一个才是真实的状态。因此有时确保系统中某个对象的唯一性即一个类只能有一个实例非常重要。 如何保证一个类只有一个实例并且这个实例易于被访问呢?定义一个全局变量可以确保对象随时都可以被访问,但不能防止我们实例化多个对象。一个更好的解决办法是让类自身负责保存它的唯一实例。这个类可以保证没有其他实例被创建,并且它可以提供一个访问该实例的方法。这就是单例模式的模式动机。 【单例模式优缺点】 【优点】 一、实例控制 单例模式会阻止其他对象实例化其自己的单例对象的副本,从而确保所有对象都访问唯一实例。 二、灵活性 因为类控制了实例化过程,所以类可以灵活更改实例化过程。 【缺点】 一、开销 虽然数量很少,但如果每次对象请求引用时都要检查是否存在类的实例,将仍然需要一些开销。可以通过使用静态初始化解决此问题。 二、可能的开发混淆 使用单例对象(尤其在类库中定义的对象)时,开发人员必须记住自己不能使用new关键字实例化对象。因为可能无法访问库源代码,因此应用程序开发人员可能会意外发现自己无法直接实例化此类。 三、对象生存期 不能解决删除单个对象的问题。在提供内存管理的语言中(例如基于.NET Framework的语言),只有单例类能够导致实例被取消分配,因为它包含对该实例的私有引用。在某些语言中(如 C++),其他类可以删除对象实例,但这样会导致单例类中出现悬浮引用

    3.9 _item_系列

    class Foo:
        def __init__(self,name):
            self.name=name
    
        def __getitem__(self, item):
            print(self.__dict__[item])
    
        def __setitem__(self, key, value):
            self.__dict__[key]=value
        def __delitem__(self, key):
            print('del obj[key]时,我执行')
            self.__dict__.pop(key)
        def __delattr__(self, item):
            print('del obj.key时,我执行')
            self.__dict__.pop(item)
    
    f1=Foo('sb')
    f1['age']=18
    f1['age1']=19
    del f1.age1
    del f1['age']
    f1['name']='alex'
    print(f1.__dict__)
    
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