一、Redis简介
REmote DIctionary Server(Redis) 是一个由Salvatore Sanfilippo写的key-value存储系统。Redis是一个开源的使用ANSI C语言编写、遵守BSD协议、支持网络、可基于内存亦可持久化的日志型、Key-Value数据库,并提供多种语言的API。它通常被称为数据结构服务器,因为值(value)可以是 字符串(String), 哈希(Map), 列表(list), 集合(sets) 和 有序集合(sorted sets)等类型。
1.Redis特点:
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- Redis支持数据的持久化,可以将内存中的数据保存在磁盘中,重启的时候可以再次加载进行使用。
- Redis不仅仅支持简单的key-value类型的数据,同时还提供list,set,zset,hash等数据结构的存储。
- Redis支持数据的备份,即master-slave模式的数据备份。
2.Redis优势
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- 性能极高 – Redis能读的速度是110000次/s,写的速度是81000次/s 。
- 丰富的数据类型 – Redis支持二进制案例的 Strings, Lists, Hashes, Sets 及 Ordered Sets 数据类型操作。
- 原子 – Redis的所有操作都是原子性的,意思就是要么成功执行要么失败完全不执行。单个操作是原子性的。多个操作也支持事务,即原子性,通过MULTI和EXEC指令包起来。
- 丰富的特性 – Redis还支持 publish/subscribe, 通知, key 过期等等特性。
3.Redis与其他key-value存储有什么不同?
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Redis有着更为复杂的数据结构并且提供对他们的原子性操作,这是一个不同于其他数据库的进化路径。Redis的数据类型都是基于基本数据结构的同时对程序员透明,无需进行额外的抽象。
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Redis运行在内存中但是可以持久化到磁盘,所以在对不同数据集进行高速读写时需要权衡内存,因为数据量不能大于硬件内存。在内存数据库方面的另一个优点是,相比在磁盘上相同的复杂的数据结构,在内存中操作起来非常简单,这样Redis可以做很多内部复杂性很强的事情。同时,在磁盘格式方面他们是紧凑的以追加的方式产生的,因为他们并不需要进行随机访问
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二、安装
下载地址:https://github.com/MicrosoftArchive/redis/releases
三、常见命令
Redis目前有5种数据类型:String、List、Hash、Set、Sorted Set。
1.String
1 SET key value 设置key=value 2 GET key 或者键key对应的值 3 GETRANGE key start end 得到字符串的子字符串存放在一个键 4 GETSET key value 设置键的字符串值,并返回旧值 5 GETBIT key offset 返回存储在键位值的字符串值的偏移 6 MGET key1 [key2..] 得到所有的给定键的值 7 SETBIT key offset value 设置或清除该位在存储在键的字符串值偏移 8 SETEX key seconds value 键到期时设置值 9 SETNX key value 设置键的值,只有当该键不存在 10 SETRANGE key offset value 覆盖字符串的一部分从指定键的偏移 11 STRLEN key 得到存储在键的值的长度 12 MSET key value [key value...] 设置多个键和多个值 13 MSETNX key value [key value...] 设置多个键多个值,只有在当没有按键的存在时 14 PSETEX key milliseconds value 设置键的毫秒值和到期时间 15 INCR key 增加键的整数值一次 16 INCRBY key increment 由给定的数量递增键的整数值 17 INCRBYFLOAT key increment 由给定的数量递增键的浮点值 18 DECR key 递减键一次的整数值 19 DECRBY key decrement 由给定数目递减键的整数值 20 APPEND key value 追加值到一个键 21 DEL key 如果存在删除键 22 DUMP key 返回存储在指定键的值的序列化版本 23 EXISTS key 此命令检查该键是否存在 24 EXPIRE key seconds 指定键的过期时间 25 EXPIREAT key timestamp 指定的键过期时间。在这里,时间是在Unix时间戳格式 26 PEXPIRE key milliseconds 设置键以毫秒为单位到期 27 PEXPIREAT key milliseconds-timestamp 设置键在Unix时间戳指定为毫秒到期 28 KEYS pattern 查找与指定模式匹配的所有键 29 MOVE key db 移动键到另一个数据库 30 PERSIST key 移除过期的键 31 PTTL key 以毫秒为单位获取剩余时间的到期键。 32 TTL key 获取键到期的剩余时间。 33 RANDOMKEY 从Redis返回随机键 34 RENAME key newkey 更改键的名称 35 RENAMENX key newkey 重命名键,如果新的键不存在 36 TYPE key 返回存储在键的数据类型的值。
2.List
1 BLPOP key1 [key2 ] timeout 取出并获取列表中的第一个元素,或阻塞,直到有可用 2 BRPOP key1 [key2 ] timeout 取出并获取列表中的最后一个元素,或阻塞,直到有可用 3 BRPOPLPUSH source destination timeout 从列表中弹出一个值,它推到另一个列表并返回它;或阻塞,直到有可用 4 LINDEX key index 从一个列表其索引获取对应的元素 5 LINSERT key BEFORE|AFTER pivot value 在列表中的其他元素之后或之前插入一个元素 6 LLEN key 获取列表的长度 7 LPOP key 获取并取出列表中的第一个元素 8 LPUSH key value1 [value2] 在前面加上一个或多个值的列表 9 LPUSHX key value 在前面加上一个值列表,仅当列表中存在 10 LRANGE key start stop 从一个列表获取各种元素 11 LREM key count value 从列表中删除元素 12 LSET key index value 在列表中的索引设置一个元素的值 13 LTRIM key start stop 修剪列表到指定的范围内 14 RPOP key 取出并获取列表中的最后一个元素 15 RPOPLPUSH source destination 删除最后一个元素的列表,将其附加到另一个列表并返回它 16 RPUSH key value1 [value2] 添加一个或多个值到列表 17 RPUSHX key value 添加一个值列表,仅当列表中存在
3.Hash
1 HDEL key field[field...] 删除对象的一个或几个属性域,不存在的属性将被忽略 2 HEXISTS key field 查看对象是否存在该属性域 3 HGET key field 获取对象中该field属性域的值 4 HGETALL key 获取对象的所有属性域和值 5 HINCRBY key field value 将该对象中指定域的值增加给定的value,原子自增操作,只能是integer的属性值可以使用 6 HINCRBYFLOAT key field increment 将该对象中指定域的值增加给定的浮点数 7 HKEYS key 获取对象的所有属性字段 8 HVALS key 获取对象的所有属性值 9 HLEN key 获取对象的所有属性字段的总数 10 HMGET key field[field...] 获取对象的一个或多个指定字段的值 11 HSET key field value 设置对象指定字段的值 12 HMSET key field value [field value ...] 同时设置对象中一个或多个字段的值 13 HSETNX key field value 只在对象不存在指定的字段时才设置字段的值 14 HSTRLEN key field 返回对象指定field的value的字符串长度,如果该对象或者field不存在,返回0. 15 HSCAN key cursor [MATCH pattern] [COUNT count] 类似SCAN命令
4.Set
1 SADD key member [member ...] 添加一个或者多个元素到集合(set)里 2 SCARD key 获取集合里面的元素数量 3 SDIFF key [key ...] 获得队列不存在的元素 4 SDIFFSTORE destination key [key ...] 获得队列不存在的元素,并存储在一个关键的结果集 5 SINTER key [key ...] 获得两个集合的交集 6 SINTERSTORE destination key [key ...] 获得两个集合的交集,并存储在一个集合中 7 SISMEMBER key member 确定一个给定的值是一个集合的成员 8 SMEMBERS key 获取集合里面的所有key 9 SMOVE source destination member 移动集合里面的一个key到另一个集合 10 SPOP key [count] 获取并删除一个集合里面的元素 11 SRANDMEMBER key [count] 从集合里面随机获取一个元素 12 SREM key member [member ...] 从集合里删除一个或多个元素,不存在的元素会被忽略 13 SUNION key [key ...] 添加多个set元素 14 SUNIONSTORE destination key [key ...] 合并set元素,并将结果存入新的set里面 15 SSCAN key cursor [MATCH pattern] [COUNT count] 迭代set里面的元素
5.Sorted Set
1 ZADD key score1 member1 [score2 member2] 添加一个或多个成员到有序集合,或者如果它已经存在更新其分数 2 ZCARD key 得到的有序集合成员的数量 3 ZCOUNT key min max 计算一个有序集合成员与给定值范围内的分数 4 ZINCRBY key increment member 在有序集合增加成员的分数 5 ZINTERSTORE destination numkeys key [key ...] 多重交叉排序集合,并存储生成一个新的键有序集合。 6 ZLEXCOUNT key min max 计算一个给定的字典范围之间的有序集合成员的数量 7 ZRANGE key start stop [WITHSCORES] 由索引返回一个成员范围的有序集合(从低到高) 8 ZRANGEBYLEX key min max [LIMIT offset count]返回一个成员范围的有序集合(由字典范围) 9 ZRANGEBYSCORE key min max [WITHSCORES] [LIMIT] 返回有序集key中,所有 score 值介于 min 和 max 之间(包括等于 min 或 max )的成员,有序集成员按 score 值递增(从小到大)次序排列 10 ZRANK key member 确定成员的索引中有序集合 11 ZREM key member [member ...] 从有序集合中删除一个或多个成员,不存在的成员将被忽略 12 ZREMRANGEBYLEX key min max 删除所有成员在给定的字典范围之间的有序集合 13 ZREMRANGEBYRANK key start stop 在给定的索引之内删除所有成员的有序集合 14 ZREMRANGEBYSCORE key min max 在给定的分数之内删除所有成员的有序集合 15 ZREVRANGE key start stop [WITHSCORES] 返回一个成员范围的有序集合,通过索引,以分数排序,从高分到低分 16 ZREVRANGEBYSCORE key max min [WITHSCORES] 返回一个成员范围的有序集合,以socre排序从高到低 17 ZREVRANK key member 确定一个有序集合成员的索引,以分数排序,从高分到低分 18 ZSCORE key member 获取给定成员相关联的分数在一个有序集合 19 ZUNIONSTORE destination numkeys key [key ...] 添加多个集排序,所得排序集合存储在一个新的键 20 ZSCAN key cursor [MATCH pattern] [COUNT count] 增量迭代排序元素集和相关的分数
四、Jedis
在常见命令中,使用各种Redis自带客户端的命令行方式访问Redis服务。 而在实际工作中却需要用到Java代码才能访问,使用第三方jar包 :Jedis就能方便地访问Redis的各种服务了,具体操作代码如下:
对list操作的时候有疑问,list只要声明了key值,就可以一直存入值,如果不清楚的话。
1 import org.junit.Before; 2 import org.junit.Test; 3 import redis.clients.jedis.Jedis; 4 import redis.clients.jedis.JedisPool; 5 6 import java.util.HashMap; 7 import java.util.Iterator; 8 import java.util.List; 9 import java.util.Map; 10 11 public class Main { 12 13 JedisPool pool; 14 Jedis jedis; 15 16 @Before 17 public void Setup(){ 18 jedis=new Jedis("localhost"); 19 } 20 21 /** 22 * Redis存储初级字符串 23 * CRUD 24 */ 25 @Test 26 public void testBasicString(){ 27 /** 28 * 添加一条数据 29 */ 30 jedis.set("name","123"); 31 System.out.println(jedis.get("name")); 32 33 /** 34 * 修改数据 35 */ 36 //1、在原来的基础上修改 37 jedis.append("name","lol"); 38 System.out.println(jedis.get("name")); 39 40 //2.直接覆盖原来的数据 41 jedis.set("name","dnf"); 42 System.out.println(jedis.get("name")); 43 44 //3.删除key对应的记录 45 jedis.del("name"); 46 System.out.println(jedis.get("name")); 47 48 /** 49 * mest相当于 50 * jedis.set("name","lol") 51 * jedis.set("dota","123") 52 */ 53 jedis.mset("name","lol","dota","123"); 54 System.out.println(jedis.get("dota")); 55 } 56 57 /** 58 * jedis操作Map 59 */ 60 @Test 61 public void testMap(){ 62 Map<String,String> user=new HashMap<>(); 63 user.put("name","123"); 64 user.put("age","12"); 65 jedis.hmset("user",user); 66 67 //取出user中的name,执行结果:[123]-->注意结果是一个泛型的List 68 //第一个参数是存入redis中map对象的key,后面跟的是放入map中的对象的key,后面的key可以跟多个,是可变参数 69 List<String> rsmap=jedis.hmget("user","name","age"); 70 System.out.println(rsmap); 71 72 //删除map种的某个键值 73 //jedis.hdel("user","name"); 74 75 System.out.println(jedis.hmget("user", "name")); //因为删除了,所以返回的是null 76 System.out.println(jedis.hlen("user")); //返回key为user的键中存放的值的个数 77 System.out.println(jedis.exists("user"));//是否存在key为user的记录 返回true 78 System.out.println(jedis.hkeys("user"));//返回map对象中的所有key [pwd, name] 79 System.out.println(jedis.hvals("user"));//返回map对象中的所有value [meepo, password] 80 81 Iterator<String> iterator=jedis.hkeys("user").iterator(); 82 while (iterator.hasNext()){ 83 String key=iterator.next(); 84 System.out.println(key+":"+jedis.hmget("user",key)); 85 } 86 } 87 /** 88 * Jdeis操作List 89 */ 90 @Test 91 public void testList(){ 92 /** 93 * 因为redis是存储在缓存中,所以如果不清除list,会一直往list里面增加值。 94 */ 95 jedis.del("Java框架"); 96 97 jedis.lpush("Java框架","spring"); 98 jedis.lpush("Java框架","springMVC"); 99 jedis.lpush("Java框架","springBoot"); 100 101 System.out.println(jedis.lrange("Java框架",0,-1)); 102 103 //长度 104 System.out.println(jedis.llen("Java框架")); 105 } 106 107 /** 108 * jedis操作set 109 */ 110 @Test 111 public void testSet(){ 112 //添加 113 jedis.sadd("sname","lol"); 114 jedis.sadd("sname","dnf"); 115 jedis.sadd("sname","dota"); 116 117 //删除 118 //jedis.srem("sanme","lol"); 119 120 System.out.println(jedis.smembers("sname")); 121 System.out.println(jedis.sismember("sname","lol")); 122 System.out.println(jedis.srandmember("sanme")); 123 System.out.println(jedis.scard("sname")); 124 125 } 126 127 @Test 128 public void test() throws InterruptedException { 129 //keys中可以传入通配符 130 131 //返回库中所有的key 132 System.out.println(jedis.keys("*")); 133 134 System.out.println(jedis.keys("*name")); 135 136 System.out.println(jedis.del("myset")); 137 138 System.out.println(jedis.ttl("names")); 139 140 jedis.setex("list1",10,"min"); 141 Thread.sleep(5000); 142 System.out.println(jedis.ttl("list1")); 143 144 jedis.setex("dbs",1,"min"); 145 System.out.println(jedis.ttl("dbs")); 146 147 jedis.rename("dbs","db"); 148 System.out.println(jedis.get("dbs")); 149 150 System.out.println(jedis.get("db")); 151 152 153 //jedis排序 154 //注意,此处的rpush和lpush是List的操作。可以左右双向插入 155 jedis.del("a"); 156 jedis.rpush("a","1"); 157 jedis.rpush("a","2"); 158 jedis.lpush("a","3"); 159 jedis.lpush("a","4"); 160 161 //jedis.lset("a",2,"1111"); 162 jedis.lrem("a",0,"2"); 163 164 System.out.println(jedis.lrange("a",0,-1)); 165 System.out.println(jedis.sort("a")); 166 } 167 168 169 170 }
五、