Java多线程
线程与进程的区别
- 进程:是程序的依次执行过程,正在运行的程序,存在生命周期。进程为资源分配的单位。每个进程在内存中有独占一个方法区和堆空间,被多个线程共享。
- 线程:进程可以进一步细化为线程,是程序内部的一条执行路径。线程作为调度和执行的单位。每个线程拥有独立的虚拟栈空间和程序计数器。
线程的创建和使用
线程的创建
- 方式一:创建继承
Thread
类的子类,需要重写父类的run()
方法,然后创建子类的对象,通过子类对象调用start()
方法(包括采用匿名子类)。
public class MultiThreadingTest1 {
public static void main(String[] args) {
MyThread1 myThread = new MyThread1();
myThread.start();
//如果直接调用run方法不属于多线程,因为没有开启新线程
//myThread.run();
//同一个新线程的对象不能重复start启动,如想重新启动新线程,需要创建一个新的对象
//myThread.start();//运行报错:java.lang.IllegalThreadStateException
System.out.println("我是主线程");
//匿名子类写法创建多线程
new Thread() {
@Override
public void run() {
// 此线程执行需要执行的操作声明在run中
int sum = 0;
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
sum += i;
}
System.out.println("我是匿名子类新线程");
}
}.start();
}
}
class MyThread1 extends Thread {
@Override
public void run() {
// 此线程执行需要执行的操作声明在run中
int sum = 0;
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
sum += i;
}
System.out.println("我是新线程");
}
}
-
方式二:创建实现
Runnable
的类,实现Runnable
中的抽象方法run()
,创建类的对象,将此对象传入Thread
类的构造器中创建Thread
类的对象,调用Thread
类的对象的start()
方法(包括匿名写法)。public class MultiTheadingTest2 { public static void main(String[] args) { MyThread2 myThread2 = new MyThread2(); Thread thread = new Thread(myThread2); thread.start(); System.out.println("我是主线程"); //匿名写法 new Thread( new Runnable() { @Override public void run() { // 此线程执行需要执行的操作声明在run中 int sum = 0; for (int i = 0; i <= 100; i++) { sum += i; } System.out.println("我是匿名新线程"); } }).start(); } } class MyThread2 implements Runnable{ @Override public void run() { // 此线程执行需要执行的操作声明在run中 int sum = 0; for (int i = 0; i <= 100; i++) { sum += i; } System.out.println("我是新线程"); } }
-
方式三:JDK5.0新特性。实现
Callable
接口。需要借助Future
接口的唯一实现类FutureTask
辅助线程的对象创建和返回值获取(FutureTask
还实现了Runnable
接口),再创建Thread
对象,将FutureTask
类的对象作为构造器参数传入,完成线程的创建,最后调用start()
方法完成线程启动。import java.util.concurrent.Callable; import java.util.concurrent.ExecutionException; import java.util.concurrent.FutureTask; public class MultiThreadTest3 { public static void main(String[] args) { MyThread3 myThread3 = new MyThread3(); FutureTask futureTask = new FutureTask(myThread3); Thread thread = new Thread(futureTask); thread.start(); try { Object sum = futureTask.get(); //System.out.println(sum); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } catch (ExecutionException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("我是主线程"); // 匿名写法 new Thread(new FutureTask(new Callable() { @Override public Object call() throws Exception { // 此线程执行需要执行的操作声明在call中 int sum = 0; for (int i = 0; i <= 100; i++) { sum += i; } System.out.println("我是匿名新线程"); return sum;// int类型赋值给Object,自动装箱 } }) ).start(); } } class MyThread3 implements Callable { @Override public Object call() throws Exception { // 此线程执行需要执行的操作声明在call中 int sum = 0; for (int i = 0; i <= 100; i++) { sum += i; } System.out.println("我是新线程"); return sum;// int类型赋值给Object,自动装箱 } }
-
方式四:JDK5.0新特性。使用线程池,提前创建好多个线程放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回线程池中。可以做到提高响应速度(减少线程创建的时间)和降低资源消耗(可重复利用线程)。利用
Executors
工具类创建线程池,然后提供Runnable
(excute()
)或Callable
(submit()
)接口的实现类的对象,执行指定线程的操作。最后,关闭线程池shutdown()
。import java.util.concurrent.Callable; import java.util.concurrent.Executor; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; public class MultiThreadTest4 { public static void main(String[] args) { // 利用工具类Executors创建线程池 ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(10); threadPool.submit(new MyThread4());// 适用于实现Callable接口的线程 threadPool.execute(new MyThread5());// 适用于实现Runnable接口的线程 threadPool.shutdown(); } } class MyThread4 implements Callable{ @Override public Object call() throws Exception { // 此线程执行需要执行的操作声明在call中 int sum = 0; for (int i = 0; i <= 100; i++) { sum += i; } System.out.println("我是CALL新线程"); return sum; } } class MyThread5 implements Runnable { @Override public void run() { // 此线程执行需要执行的操作声明在call中 int sum = 0; for (int i = 0; i <= 100; i++) { sum += i; } System.out.println("我是RUN新线程"); } }
创建线程方式间的比较
JDK5.0前两种方式的比较(继承Thread类与实现Runnable接口)
- 继承方式的弊端:单继承约束下线程只能继承于
Thread
类,不能继承于其他的类 - 实现方式的优势:天然存在共享数据的情况,不需要将共享的数据设置为静态
Thread
类实际上是Runnable
接口的实现类
- 继承方式的弊端:单继承约束下线程只能继承于
实现Runnable接口和Callable接口方式的比较
Runnable
接口实现方法需要重写run()
,但是run()
方法没有返回值,Callable
接口实现方式重写Call()
方法,可以有返回值;Runnable
接口实现方法不能抛出异常,只能try-catch
捕获异常,Callable
接口实现方式可以throws
抛出异常;Runnable
接口实现方法不支持泛型,Callable
接口实现方式支持泛型;Callable
接口实现方式返回值需要借助FutureTask
类获取返回值。
线程的常用方法
- 1.
start()
:启动当前线程,自动调用run()
方法; - 2.
run()
:通常需要子类重写,并将新线程需要执行的操作声明在run()
方法中; - 3.
currentThread()
:静态方法,返回当前执行的线程的对象(返回对象类型为Thread
); - 4.
getName()
:获取当前线程的名称,不设置名称情况下,默认调用Thread
的空参构造器Thread-0等等(线程名不等于类名); - 5.
setName()
:设置当前线程的名称,Thread.currentThread.setName("")
或者对象名.setName("")
; - 6.
yield()
:静态方法,线程让步,释放当前CPU的执行,可以让多个线程同时竞争资源; - 7.
join()
:在线程A中调用线程B的join()
方法,相当于让线程B直接插入线程A方法中运行(线程A阻塞),直至线程B结束,继续线程A; - 8.
stop()
:强制结束线程的生命周期,不推荐使用(Deprecated
); - 9.
sleep(long millis)
:静态方法,毫秒单位,睡眠一段时间之后重新加入CPU资源竞争,睡眠的时候仍然握锁; - 10.
isAlive()
:判断当前线程是否存活。
线程的优先级
MAX_PRIORITY
:默认线程最高优先级为10MIN_PRIORITY
:默认线程最低优先级为1NORM_PRIORITY
:不设置优先级情况下,默认线程优先级为5getPriority()
:final
,获取线程优先级setPriority(int)
:设置线程优先级- 注:高优先级并不意味着先执行,只是更高概率先抢占资源执行,所以还是存在交替输出的结果。
多线程共享数据
- 使用方式一
Thread
子类的方式创建对象,需要将共享数据或者锁等设置为静态。 - 使用方式二
Runnable
接口实现类方法创建多线程,可以不用设置静态。
经典例子:三个窗口卖票,采用方式一创建多线程,需要将票的总数需要设置为静态。存在线程不安全的问题。
线程的生命周期
JDK中Thread.State
枚举类定义了线程的几种状态:
-
新建:当一个
Thread
类或其子类声明并被创建,新生的线程对象处于新建状态; -
就绪:新建状态的线程被
start()
后,进入线程队列等待时间片,但还未分配cpu资源,处于就绪状态; -
运行:线程被cpu调度进入运行状态;
-
阻塞:在某些特殊情况下,被人为挂起或执行输入输出操作时,线程临时终止自己的执行,进入阻塞状态;
-
死亡:线程完成了所有工作或被提前强制性终止或出现异常导致结束。
线程安全与线程同步
线程安全问题产生原因:当一个线程在执行操作共享数据的多条代码过程中,其他线程也参与了运算,就有可能导致线程安全问题的产生。
解决方案:同步机制。
同步机制
方式一:同步代码块
将共享数据资源的代码块“包”起来,加synchronized
关键字和同步锁。
synchronized(同步监视器(锁)){
//需要被同步的代码块
}
说明:
- 操作共享数据的代码即为需要被同步的代码;
- 多个线程共同操作的变量即为共享数据;
- 任何一个类的对象都能作为锁;多个线程必须共用一把锁,比如用方法一创建线程需要设置锁对象为静态。
- 在方式二创建线程中,解决线程安全问题,锁可以设置为当前对象,即用关键字
this
表示,synchronized(this){同步代码块}
; - 在方式一创建线程中,解决线程安全问题,锁可以设置为类.class,即
synchronized(继承Thread的子类.class){同步代码块}
; - 在操作同步代码块时,只有一个线程参与,其他线程等待,相当于一个单线程的过程,效率低。
方式二:同步方法
如果操作共享数据的代码完整声明在一个方法中,不妨将此方法声明为同步的。
- 在方式一创建线程时,可以直接把操作共享数据的代码封装进一个方法里,并把该方法声明为静态**和同步,即
static
和synchronized
,这里的隐藏同步监视器即为当前类本身,类.class。 - 在方式二创建线程时,可以直接把操作共享数据的代码封装进一个方法里,并把该方法声明为
synchronized
,这里实际上仍然有隐藏同步监视器存在,即为this
。必要情况下,可以直接把run()
方法设置为synchronized
,但是相当于变成一个单进程过程,共享数据会被第一个进程全部执行。
方式三:同步锁(Lock)
- JDK5.0新特性,同步锁由
Lock
对象充当。ReentrantLock
类实现Lock
接口。 java.util.concurrent.locks.Lock
接口:控制多个线程对共享数据资源进行访问的工具。锁提供了对共享数据资源的独占访问,每次只有一个线程对
Lock对象加锁,线程开始访问共享数据资源之前需要先获取Lock
对象。- 同样,使用方式一创建线程需要主要
lock
对象的静态问题。
ReentrantLock reentrantLock = new ReentrantLock();
try {
//加锁
reentrantLock.lock();
//需要同步的代码块
}finally {
//释放锁
reentrantLock.unlock();
}
两大类解决线程安全问题方法的不同之处(synchronized和lock(ReentrantLock))
synchronized
机制属于在执行完同步代码后,会自动释放锁(隐式锁);Lock
机制需要手动的启动和释放锁(显示锁),且只有代码块锁,没有方法锁;
单例模式线程安全问题
单例模式的创建,一般分为两种方式:饿汉式和懒汉式。
- 饿汉式:在还没需要使用对象前,提前在开辟内存空间,创建对象;
- 懒汉式:在需要使用对象的时候,判断是否需要新建对象的时候考虑创建对象;
懒汉式单例设计模式,存在线程安全的问题,有可能多个线程“同时”判断是否需要创建新对象,导致创建的对象个数多于一个。下面代码是两种创建模式的简单代码示例,并直接利用同步方法解决懒汉式单例模式的线程安全问题。
public class singletonTest {
public static void main(String[] args) {
Bank bank1 = Bank.getBankInfo();
School school1 = School.getSchoolInfo();
}
}
//饿汉式单例模式:没用就直接造好了
class Bank{
//构造器私有化
private Bank(){
}
//内部创建对象
private static Bank bank = new Bank();
//静态开放方法调用
public static Bank getBankInfo() {
return bank;
}
}
//懒汉式单例模式:用的时候造,开辟空间
class School{
private School() {
}
private static School school = null;
public static synchronized School getSchoolInfo() {
if(school == null) {
school = new School();
}
return school;
}
}
死锁
不同的线程分别占用对方需要的同步资源(锁)不放弃,都在等待对方放弃同步资源,形成线程的死锁。出现死锁后,不会出现异常,不会有提示信息,只是所有的线程都处于阻塞状态,无法继续。若无外力作用,它们都将无法推进下去。此时称系统处于死锁状态或系统产生了死锁,这些永远在互相等待的进程称为死锁进程。
public class ThreadDeadlock {
public static void main(String[] args) {
StringBuffer s1 = new StringBuffer();
StringBuffer s2 = new StringBuffer();
//方式一
new Thread() {
@Override
public void run() {
synchronized (s1) {
s1.append("a");
s2.append("1");
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (s2) {
s1.append("b");
s2.append("2");
System.out.println(s1);
System.out.println(s2);
}
}
};
}.start();
//方式二
new Thread(new Runnable(){
@Override
public void run() {
synchronized (s2) {
s1.append("c");
s2.append("3");
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (s1) {
s1.append("d");
s2.append("4");
System.out.println(s1);
System.out.println(s2);
}
}
};
}) .start();
}
}
线程通信
线程通信常用方法
wait()
:定义在Object类,final
,线程进入阻塞状态,释放锁(和sleep不同);notify()
:定义在Object类,final
,唤醒正在等待锁的线程,进入就绪状态(有优先级按优先级,没有随机唤醒一个);notifyAll()
:定义在Object类,final
,唤醒所有正在等待锁的线程;- 这三种方法只能出现在同步代码块或同步方法里,且不能用在lock里,否则会报错
java.lang.IllegalMonitorStateException: current thread not owner
。 - 这三个方法的调用者必须是同步代码块或同步方法中的同步监视器,默认情况下是this或者类.class(当前类的对象)
sleep()和wait()的异同?
同:一旦使用,均可使当前线程进入阻塞状态;
异:
- 声明位置不同:
sleep()
声明在Thread类中,wait()
声明在Object类中; - 调用要求不同:
sleep()
可以使用在各种需要的地方,而wait()
只能用在同步代码块或同步方法里; sleep()
使用不释放锁,而wait()
使用后会释放锁。
线程通信经典案例:生产者消费者问题
/*
* 线程通信经典问题:生产者与消费者
* 生产者生产产品给店员,消费者从店员消费产品,店员一次只能固定最多持有一定数量的产品(比如:20件),
* 当店员满额产品,生产者试图多生产产品时,店员会让生产者停一停;
* 当店员产品不足,消费者试图继续消费时,店员会让消费者等一等;
* */
public class ThreadCommExe {
public static void main(String[] args) {
Clerk clerk = new Clerk();
Productor productor = new Productor(clerk);
Customer customer = new Customer(clerk);
Thread threadp = new Thread(productor);
Thread threadc = new Thread(customer);
threadp.setName("生产者线程1");
threadc.setName("消费者线程1");
threadp.start();
threadc.start();
}
}
//店员实际上是共享资源,生产者与消费者两个线程需要判断店员的存货情况
class Clerk {
private int productCount = 0;
public synchronized void prodeceRespone() {
if(productCount<20) {
productCount++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在生产第"+productCount+"件产品");
notify();
}else {
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public synchronized void customeRespone() {
if(productCount>0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在消费第"+productCount+"件产品");
productCount--;
notify();
}else {
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
//生产者线程
class Productor implements Runnable {
private Clerk clerk;
public Productor(Clerk clerk) {
this.clerk = clerk;
}
@Override
public void run() {
System.out.println("疯狂生产中......");
while(true) {
clerk.prodeceRespone();
}
}
}
//消费者线程
class Customer implements Runnable {
private Clerk clerk;
public Customer(Clerk clerk) {
this.clerk = clerk;
}
@Override
public void run() {
System.out.println("疯狂消费中......");
while(true){
clerk.customeRespone();
}
}
}
注意事项
- 单元测试需要特殊设置,不然不支持多线程验证。如果采用单元测试测试多线程,可能出现新线程执行不完整的情况,因为单元测试在main线程执行完之后自动
System.exit()
关闭java虚拟机,导致新线程无法继续执行