• 04.接口隔离原则 (ISP)


    ISP全称

    ISP, Interface Segregation Principles 接口隔离原则

    定义

    • 一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上

    接口隔离原则和单一职责区别

    • 接口隔离原则和单一职责都是为了提高类的内聚性、降低它们之间的耦合性,体现了封装的思想,但两者是不同的:
      1. 单一职责原则注重的是职责,而接口隔离原则注重的是对接口依赖的隔离。
      2. 单一职责原则主要是约束类,它针对的是程序中的实现和细节;接口隔离原则主要约束接口,主要针对抽象和程序整体框架的构建。

    优点

    1. 将臃肿庞大的接口分解为多个粒度小的接口,可以预防外来变更的扩散,提高系统的灵活性和可维护性。
    2. 接口隔离提高了系统的内聚性,减少了对外交互,降低了系统的耦合性。
    3. 如果接口的粒度大小定义合理,能够保证系统的稳定性;但是,如果定义过小,则会造成接口数量过多,使设计复杂化;如果定义太大,灵活性降低,无法提供定制服务,给整体项目带来无法预料的风险。
    4. 使用多个专门的接口还能够体现对象的层次,因为可以通过接口的继承,实现对总接口的定义。
    5. 能减少项目工程中的代码冗余。过大的大接口里面通常放置许多不用的方法,当实现这个接口的时候,被迫设计冗余的代码。

    实现

    • 问题由来:
      类A通过接口I依赖类B,类C通过接口I依赖类D,如果接口I对于类A和类B来说不是最小接口,则类B和类D必须去实现他们不需要的方法。
    • 解决方案:
      将臃肿的接口I拆分为独立的几个接口,类A和类C分别与他们需要的接口建立依赖关系。也就是采用接口隔离原则。

    实例

    不遵循接口隔离原则

    类A依赖接口I中的方法1、方法2、方法3,类B是对类A依赖的实现。类C依赖接口I中的方法1、方法4、方法5,类D是对类C依赖的实现。对于类B和类D来说,虽然他们都存在着用不到的方法(也就是图中红色字体标记的方法),但由于实现了接口I,所以也必须要实现这些用不到的方法。

    interface I {
        void method1();
        void method2();
        void method3();
        void method4();
        void method5();
    }
    
    class A {
        public void depend1(I i) {
            i.method1();
        }
        public void depend2(I i) {
            i.method2();
        }
        public void depend3(I i) {
            i.method3();
        }
    }
    
    class B implements I {
        @Override
        public void method1() {
            System.out.println("B实现了接口I的方法1");
        }
        @Override
        public void method2() {
            System.out.println("B实现了接口I的方法2");
        }
        @Override
        public void method3() {
            System.out.println("B实现了接口I的方法3");
        }
        @Override
        public void method4() {}
        @Override
        public void method5() {}
    }
    
    class C {
        public void depend1(I i) {
            i.method1();
        }
        public void depend2(I i) {
            i.method4();
        }
        public void depend3(I i) {
            i.method5();
        }
    }
    
    class D implements I {
        @Override
        public void method1() {
            System.out.println("D实现了接口I的方法1");
        }
        @Override
        public void method2() { }
        @Override
        public void method3() { }
        @Override
        public void method4() {
            System.out.println("D实现了接口I的方法4");
        }
        @Override
        public void method5() {
            System.out.println("D实现了接口I的方法5");
        }
    }
    
    public class ISPClient {
        public static void main(String[] args) {
            A a = new A();
            a.depend1(new B());
            a.depend2(new B());
            a.depend3(new B());
    
            C c = new C();
            c.depend1(new D());
            c.depend2(new D());
            c.depend3(new D());
        }
    }
    
    输出结果:
    B实现了接口I的方法1
    B实现了接口I的方法2
    B实现了接口I的方法3
    D实现了接口I的方法1
    D实现了接口I的方法4
    D实现了接口I的方法5
    

    可以看到,如果接口过于臃肿,只要接口中出现的方法,不管对依赖于它的类有没有用处,实现类中都必须去实现这些方法,这显然不是好的设计。如果将这个设计修改为符合接口隔离原则,就必须对接口I进行拆分

    遵循接口隔离原则

    采用接口隔离原则,将接口I拆分成多个独立的接口I1,I2,I3

    interface I1 {
        void method1();
    }
    
    interface I2 {
        void method2();
        void method3();
    }
    
    interface I3 {
        void method4();
        void method5();
    }
    
    class A {
        public void depend1(I1 i) {
            i.method1();
        }
        public void depend2(I2 i) {
            i.method2();
        }
        public void depend3(I2 i) {
            i.method3();
        }
    }
    
    class B implements I1, I2 {
        @Override
        public void method1() {
            System.out.println("B实现了接口I的方法1");
        }
        @Override
        public void method2() {
            System.out.println("B实现了接口I的方法2");
        }
        @Override
        public void method3() {
            System.out.println("B实现了接口I的方法3");
        }
    }
    
    class C {
        public void depend1(I1 i) {
            i.method1();
        }
        public void depend2(I3 i) {
            i.method4();
        }
        public void depend3(I3 i) {
            i.method5();
        }
    }
    
    class D implements I1, I3 {
        @Override
        public void method1() {
            System.out.println("D实现了接口I的方法1");
        }
        @Override
        public void method4() {
            System.out.println("D实现了接口I的方法4");
        }
        @Override
        public void method5() {
            System.out.println("D实现了接口I的方法5");
        }
    }
    
    public class ISPClient {
        public static void main(String[] args) {
            A a = new A();
            a.depend1(new B());
            a.depend2(new B());
            a.depend3(new B());
    
            C c = new C();
            c.depend1(new D());
            c.depend2(new D());
            c.depend3(new D());
        }
    }
    
    输出结果:
    B实现了接口I的方法1
    B实现了接口I的方法2
    B实现了接口I的方法3
    D实现了接口I的方法1
    D实现了接口I的方法4
    D实现了接口I的方法5
    

    可以看到,用户只需要维护关心的方法实现,可以预防外来变更的扩散,提高系统的灵活性和可维护性

    接口隔离原则VS单一职责原则

    1. 单一职责原则注重的是职责;接口隔离原则注重的是对接口依赖的隔离
    2. 单一职责原则主要约束类,其次才是接口和方法,它针对的是程序中的细节和实现;接口隔离原则主要约束接口,主要针对抽象,针对程序整体框架的构建

    采用接口隔离原则对接口约束,需注意:

    1. 接口尽量小,但是要有限度。如果过小,则会造成接口数量过多,使设计复杂化。所以一定要适度。
    2. 为依赖接口的类定制服务,只暴露给调用的类它需要的方法,它不需要的方法则隐藏起来。只有专注地为一个模块提供定制服务,才能建立最小的依赖关系。
    3. 提高内聚,减少对外交互。使接口用最少的方法去完成最多的事情。
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