一。指向指针的指针
*指针变量在内存中会占一部分空间
*可以定义指针来保存指针变量的地址值
int main()
{
int a = 0;
int* p = NULL;
int** pp = NULL;
pp = &p;
*pp = &a;
return 0;
}
二。为什么需要指向指针的指针
*指针在本质上也是变量
*对于指针同样存在传值调用和传址调用
重置空间动态的大小的代码(申请内存空间的时候防止多余浪费)
#include <stdio.h> #include <malloc.h> int reset(char**p, int size, int new_size) { int ret = 1; int i = 0; int len = 0; char* pt = NULL; char* tmp = NULL; char* pp = *p; if( (p != NULL) && (new_size > 0) ) { pt = (char*)malloc(new_size); tmp = pt; len = (size < new_size) ? size : new_size; for(i=0; i<len; i++) { *tmp++ = *pp++; } free(*p); *p = pt; } else { ret = 0; } return ret; } int main() { char* p = (char*)malloc(5); printf("%0X ", p); if( reset(&p, 5, 3) ) { printf("%0X ", p); } return 0; }
三。二维数组与二级指针
*二维数组在内存中以一维的方式排布
* 二维数组中的第一维是一维数组
* 二维数组中的第二维才是具体的值
* 二维数组的数组名可看做常量指针
一维的方式去遍历二维的数组
#include <stdio.h> #include <malloc.h> void printArray(int a[], int size) { int i = 0; printf("printArray: %d ", sizeof(a)); for(i=0; i<size; i++) { printf("%d ", a[i]); } } int main() { int a[3][3] = {{0, 1, 2}, {3, 4, 5}, {6, 7, 8}}; int* p = &a[0][0]; printArray(p, 9); return 0; }
a[i][j] = *(*(a+i)+j)
#include <stdio.h> int main(int argc, char* argv[], char* env[]) { int a[3][3] = {{0, 1, 2}, {3, 4, 5}, {6, 7, 8}}; int i = 0; int j = 0; for(i=0; i<3; i++) { for(j=0; j<3; j++) { printf("%d ", *(*(a+i) + j)); } } }