• .NET System.Timers.Timer的原理和使用(开发定时执行程序)


     

    概述(来自MSDN)

    Timer 组件是基于服务器的计时器,它使您能够指定在应用程序中引发 Elapsed 事件的周期性间隔。然后可以操控此事件以提供定期处理。例如,假设您有一台关键性服务器,必须每周 7 天、每天 24 小时都保持运行。可以创建一个使用 Timer 的服务,以定期检查服务器并确保系统开启并在运行。如果系统不响应,则该服务可以尝试重新启动服务器或通知管理员。

      基于服务器的 Timer 是为在多线程环境中用于辅助线程而设计的。服务器计时器可以在线程间移动来处理引发的 Elapsed 事件,这样就可以比 Windows 计时器更精确地按时引发事件。

      基于 Interval 属性的值,Timer 组件引发 Elapsed 事件。可以处理该事件以执行所需的处理。例如,假设您有一个联机销售应用程序,它不断向数据库发送销售订单。编译发货指令的服务分批处理订单,而不是分别处理每个订单。可以使用 Timer 每 30 分钟启动一次批处理。

    注意

    当 AutoReset设置为false时,Timer只在第一个Interval过后引发一次Elapsed事件。若要保持以Interval时间间隔引发 Elapsed 事件,请将AutoReset设置为true。
    Elapsed事件在ThreadPool线程上引发。如果Elapsed事件的处理时间比Interval长,在另一个hreadPool线程上将会再次引发此事件。因此,事件处理程序应当是可重入的。

    注意

    在一个线程调用 Stop 方法或将 Enabled 属性设置为 false 的同时,可在另一个线程上运行事件处理方法。这可能导致在计时器停止之后引发 Elapsed 事件。Stop 方法的示例代码演示了一种避免此争用条件的方法。
    如果和用户界面元素(如窗体或控件)一起使用 Timer,请将包含有 Timer 的窗体或控件赋值给SynchronizingObject 属性,以便将此事件封送到用户界面线程中。 Timer 在运行时是不可见的

    几点说明

     private System.Timers.Timer _TestTimerEvent= new Timer();
     

    1、默认的周期是0.1秒执行一次;

    2、AutoReset的初始值为true.

    3、它的timer机制和System.Threading.Timer 原理是一样的。

    我们来看它的实现代码.(.net framework 提供的).

    //------------------------------------------------------------------------------ 
    // <copyright file="Timer.cs" company="Microsoft">
    //     Copyright (c) Microsoft Corporation.  All rights reserved.
    // </copyright>
    //----------------------------------------------------------------------------- 
    
    namespace System.Timers { 
     
        using System.Runtime.InteropServices;
        using System.Security; 
        using System.Security.Permissions;
        using System.Threading;
        using System.ComponentModel;
        using System.ComponentModel.Design; 
        using System;
        using Microsoft.Win32; 
        using Microsoft.Win32.SafeHandles; 
    
        /// <devdoc> 
        ///    <para>Handles recurring events in an application.</para>
        /// </devdoc>
        [
        DefaultProperty("Interval"), 
        DefaultEvent("Elapsed"),
        HostProtection(Synchronization=true, ExternalThreading=true) 
        ] 
        public class Timer : Component, ISupportInitialize {
            private double interval; 
            private bool  enabled;
            private bool initializing;
            private bool delayedEnable;
            private ElapsedEventHandler onIntervalElapsed; 
            private bool autoReset;
            private ISynchronizeInvoke synchronizingObject; 
            private bool disposed; 
            private System.Threading.Timer timer;
            private TimerCallback callback; 
            private Object cookie;
    
            /// <devdoc>
            /// <para>Initializes a new instance of the <see cref='System.Timers.Timer'/> class, with the properties 
            ///    set to initial values.</para>
            /// </devdoc> 
            public Timer() 
            : base() {
                interval = 100; 
                enabled = false;
                autoReset = true;
                initializing = false;
                delayedEnable = false; 
                callback = new TimerCallback(this.MyTimerCallback);
            } 
     
            /// <devdoc>
            ///    <para> 
            ///       Initializes a new instance of the <see cref='System.Timers.Timer'/> class, setting the <see cref='System.Timers.Timer.Interval'/> property to the specified period.
            ///    </para>
            /// </devdoc>
            public Timer(double interval) 
            : this() {
                if (interval <= 0) 
                    throw new ArgumentException(SR.GetString(SR.InvalidParameter, "interval", interval)); 
    
                int i = (int)Math.Ceiling(interval); 
                if( i < 0) {
                    throw new ArgumentException(SR.GetString(SR.InvalidParameter, "interval", interval));
                }
     
                this.interval = interval;
            } 
     
            /// <devdoc>
            /// <para>Gets or sets a value indicating whether the Timer raises the Tick event each time the specified 
            /// Interval has elapsed,
            ///    when Enabled is set to true.</para>
            /// </devdoc>
            [Category("Behavior"),  TimersDescription(SR.TimerAutoReset), DefaultValue(true)] 
            public bool AutoReset {
                get { 
                    return this.autoReset; 
                }
     
                set {
                    if (DesignMode)
                         this.autoReset = value;
                    else if (this.autoReset != value) { 
                         this.autoReset = value;
                        if( timer != null) { 
                             UpdateTimer(); 
                        }
                    } 
                }
            }
    
            /// <devdoc> 
            /// <para>Gets or sets a value indicating whether the <see cref='System.Timers.Timer'/>
            /// is able 
            /// to raise events at a defined interval.</para> 
            /// </devdoc>
            //[....] - The default value by design is false, don't change it. 
            [Category("Behavior"), TimersDescription(SR.TimerEnabled), DefaultValue(false)]
            public bool Enabled {
                get {
                    return this.enabled; 
                }
     
                set { 
                    if (DesignMode) {
                        this.delayedEnable = value; 
                        this.enabled = value;
                    }
                    else if (initializing)
                        this.delayedEnable = value; 
                    else if (enabled != value) {
                        if (!value) { 
                            if( timer != null) { 
                                cookie = null;
                                timer.Dispose(); 
                                timer = null;
                            }
                            enabled = value;
                        } 
                        else {
                            enabled = value; 
                            if( timer == null) { 
                                if (disposed) {
                                    throw new ObjectDisposedException(GetType().Name); 
                                }
    
                                int i = (int)Math.Ceiling(interval);
                                cookie = new Object(); 
                                timer = new System.Threading.Timer(callback, cookie, i, autoReset? i:Timeout.Infinite);
                            } 
                            else { 
      
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lvdongjie/p/5626773.html
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