• JavaScript基础--面向对象三大特性(八):继承封装多态


    一、构造函数
    基本用法:
    function 类名(参数列表){
    属性=参数值
    }

     1 function Person(name,age){
     2    this.name = name;
     3    this.age = age;
     4 }
     5 
     6 //创建Person对象的时候,可以直接给名字和年龄
     7 var p1 = new Person('abc',80);
     8 window.alert(p1.name);
     9 var p2 = new Person('hello',9);
    10 window.alert(p2.name);
    11 
    12 //在给一个对象初始化普通属性值的时候,也可以指定函数属性
    13 
    14        function jiSuan(num1,num2,oper){
    15         if(oper=="+"){
    16            return num1 + num2;
    17         }else if(oper=="-"){
    18            return num1 - num2;
    19         }else if(oper=="*"){
    20            return num1 * num2;
    21         }else{
    22            return num1 / num2;
    23         }
    24     }
    25 
    26     function Person(name,age,fun){
    27         this.name = name;
    28         this.age =age;
    29         this.myfun = fun;
    30     }
    31     
    32     //创建对象时,不仅要可以初始化变量,还可以初始化一个函数
    33     var p1 = new Person("aa",9,jiSuan);
    34         window.alert(p1.myfun(90,89,"+"));

    二、创建对象的有一种形式【加强篇】

        2.1 JSON创建对象

    //如果一个对象比较简单,我们可以直接创建。(可以指定普通属性和函数)
       var dog ={name:'小狗',age:8};
       window.alert(dog.constructor);
       window.alert(dog.name + dog.age);
    
    //扩展:
        var dog = {name:'小狗',
               age:8,
               fun1:function(){window.alert('hello,world');},
               fun2:function(){window.alert('okok');}
               };
        window.alert(dog.constructor);
        window.alert(dog.name + dog.age);
        dog.fun1();
        dog.fun2();
    
    
    //有时,我们看到这样一种调用方法,函数名.call(对象实例)
    //这样调用,该函数的this就是对象实例
    var dog ={name:'hello'};
    function test(){
       window.alert(this.name);
    }
    test();
    window.test();
    //这两个方法都打印出undefine
    test.call(dog);  //<==>dog.test();

        2.2 使用for...in 遍历

     1 var dog= {name:'小明',sayHello:function(a,b){window.alert("结果="+(a+b));}};
     2 //循环列出dog对象的所有属性和方法 对象名['属性名']
     3 for(var key in dog){
     4    window.alert(dog[key]); 
     5 }
     6 
     7 //document.write("****当前浏览器window对象所有属性和方法****<br/>");
     8 for(var key in window){
     9    document.writeln(key+":"+window[key]+"<br/>");
    10 }

    三、JS面向对象的三大特性:继承、封装和多态

       3.1 封装

      js提供有以下几种控制方法和属性的访问权限:
        (1) 公开级别:对外公开
        (2) 私有级别:类本身可用访问,不对外公开。

     1 function Person(name,agei,sal){
     2       this.name = name;  //公开的属性 
     3       var age=agei;   //私有属性
     4       var salary=sal; //私有属性
     5       //在类中如何定义公开方法(特权方法),私有方法(内部方法)
     6       //如果我们希望操作私有的属性,则可用公开方法实现
     7       this.show=function(){
     8        window.alert(age+" "+salary);
     9       }
    10        
    11       //私有方法
    12       function show2(){
    13             window.alert(age+" "+salary);
    14       }
    15       show2();
    16    }
    17   
    18    var p1 = new Person('sp',20,50000);
    19    window.alert(p1.name+" "+p1.age);
    20    p1.show(); //这个可以ok
    21    //p1.show2(); //不能在类的外部使用私有的方法

        

     1 //注意:通过prototype给所有的对象添加方法,但是这种方式,不能去访问类的私有变量和
     2 
     3 //方法
     4    //举例:
     5     function Person(){
     6        this.name = "abc";
     7        var age=90;
     8     this.abc=function(){
     9             window.alert("abc()");
    10         }
    11 
    12         function abc2(){
    13             window.alert("abc2");
    14         }
    15     }
    16 
    17     Person.prototype.fun1 =function(){
    18           window.alert(this.name); //ok
    19         //window.alert(age);  //no ok  私有变量
    20       //abc2(); //no ok   私有方法
    21       //window.alert(age);  //no ok   私有变量
    22  
    23     }
    24     
    25     var p1 = new Person();
    26     p1.fun1();

         3.2 继承

            A、为什么需要继承

     1 function MidStu(name,age){
     2      this.name=name;
     3      this.age = age;
     4      this.show =function(){
     5         window.alert(this.name +" "+this.age);
     6      }
     7      //计算学费
     8      this.payFee=function(money){
     9          window.alert("应缴" + money * 0.8);
    10       }
    11   } 
    12 
    13   function Pupil(name,age){
    14      this.name=name;
    15      this.age = age;
    16      this.show =function(){
    17         window.alert(this.name +" "+this.age);
    18      }
    19      //计算学费
    20      this.payFee=function(money){
    21          window.alert("应缴" + money * 0.5);
    22       }
    23   } 
    24    //上面的代码存在冗余问题
    //解决方法可以使用继承(对象冒充来实现继承效果的)
        
       //怎么解决代码冗余问题-->继承
       //抽象出一个学生类(把小学生和中学生的共性取出)
    
       function Stu(name,age){
           this.name =name;
        this.age =age;
        this.show=function(){
            window.alert(this.name +" "+this.age)
        }
       }
    
       function MidStu(name,age){
            this.stu=Stu;
            this.stu(name,age); //js中实际上是通过对象冒充,来实现继承,这句话不能少。
    
        //因为js是动态语言,如果不执行,则不能实现继承效果
            //MidStu可以覆盖Stu父类的show
            this.show=function(){
               window.alert("MidStu show();");
            }
       }                         
    
       function Pupil(name,age){
             this.stu = Stu;
             this.stu(name,age);
       }
      
       var midStu = new MidStu("顺平",20);
       window.alert(midStu.name);
       midStu.show();
    
    //特别说明:通过对象冒充,js可以实现多重继承的效果,用的比较少

       

    3.3  js的重载和重写

            3.3.1 重载:js中不支持重载(即,不可用通过参数的个数来决定调用哪个函数,但是因为js本身支
    持可变参数,所有,它可以看成天然支持重载)

       

    1 function abc(){
    2    if(argument.length=..){
    3     }else if(){
    4     }
    5 }

            3.3.2 重写:子类可以重新写函数来覆盖父类的某个方法

    //父类
     function Stu(name,age){
           this.name =name;
        this.age =age;
        this.show=function(){
            window.alert(this.name +" "+this.age);
        }
       }
    
    //子类
       function MidStu(name,age){
            this.stu=Stu;
            this.stu(name,age); //js中实际上是通过对象冒充,来实现继承,这句话不能少。
    
    //因为js是动态语言,如果不执行,则不能实现继承效果
            //MidStu可以覆盖Stu父类的show
            /*this.show=function(){
               window.alert("MidStu show();");//这里就会去调用子类的show方法
            }*/
       }                         
       var midStu = new MidStu("zhangsan",3);
       midStu.show();

       3.4 多态:一个引用类型在不同情况下的多种状态,在java中多态是指通过父类的引用,来调用在不同子类中实现的方法。js实际上是无态的,是一种动态语言,一个变量的类型是在运行的过程中由js引擎来决定的,所有说,js天生就是支持多态。

     1 function Person(){
     2   this.test1=function(){
     3       window.alert("Person test1");
     4   }
     5 }
     6 function Cat(){
     7   this.test1=function(){
     8        window.alert("Cat test1()");
     9   }
    10 }
    11 var  v = new Person();
    12 v.test1();
    13 v = new Cat();
    14 v.test1();

           3.4.1 面向对象三大特征案例

     1 function Master(){
     2         //给动物喂食
     3        this.feed =function(animal,food){
     4             document.write("主人给"+animal.name + "喂"+food.name);
     5        }
     6     }
     7 
     8     //写食物
     9     function Food(name){
    10         this.name =name;
    11     }
    12 
    13     function Fish(name){
    14         this.food = Food;
    15         this.food(name);
    16     }
    17 
    18     function Bone(name){
    19          this.food = Food;
    20          this.food(name);
    21     }
    22 
    23     function Peach(name){
    24          this.food = Food;
    25          this.food(name);
    26     }
    27 
    28     //动物
    29     function Animal(name){
    30           this.name=name;
    31     }
    32     
    33     function Cat(name){
    34           this.animal=Animal;
    35           this.animal(name);
    36     }
    37 
    38     function Dog(name){
    39           this.animal = Animal;
    40           this.animal(name);
    41     }
    42 
    43     function Monkey(name){
    44            this.animal = Animal;
    45            this.animal(name);
    46     }
    47 
    48     var cat = new Cat("小猫咪");
    49     var dog = new Dog("小狗");
    50     var fish = new Fish("小鱼");
    51     var bone = new Bone("骨头");
    52 
    53     var master = new Master();
    54     master.feed(cat,fish);
    55     master.feed(dog,bone);
    56     master.feed(new Monkey("小猴"),new Peach("水蜜桃"));

    四、闭包

         4.1 解释:

        (1)闭包和gc是相关联的
        (2)闭包实际是涉及到一个对象的属性,何时被gc处理的问题
        (3)怎样才能对对象的属性形成一个闭包

     1 //案例:  
     2  function A(){
     3         var i=0;
     4         function b(){
     5             window.alert(i++);
     6         }
     7         return b;
     8    }
     9    var c =A();  //执行完A函数后,i的值已变成1,然后把b的构造函数赋值给c,但是i在A函数中,虽然A已执行完,但是i没有被立即回收,而是在C函数中继续执行,这样i就被闭包了。
    10    c();
    11   /*闭包的作用就是在a执行完并返回后,闭包使得Javascript的垃圾回收机制GC不会收回a所占用的资源,因为a的内部函数b的执行需要依赖于a中的变量i*/

    分析:
    //闭包<---->gc
    A();//此时内存中会有i的空间被gc处理
    var c = A(); //这种用法,gc不会把i当做垃圾
    //c();
    window.alert("aa");
    //..
    //..
    c(); //输出0;
    c(); //输出1;从而证明i变量被闭包

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