在一个3×3的网格中,1~8这8个数字和一个“X”恰好不重不漏地分布在这3×3的网格中。
例如:
1 2 3
X 4 6
7 5 8
在游戏过程中,可以把“X”与其上、下、左、右四个方向之一的数字交换(如果存在)。
我们的目的是通过交换,使得网格变为如下排列(称为正确排列):
1 2 3
4 5 6
7 8 X
例如,示例中图形就可以通过让“X”先后与右、下、右三个方向的数字交换成功得到正确排列。
交换过程如下:
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3
X 4 6 4 X 6 4 5 6 4 5 6
7 5 8 7 5 8 7 X 8 7 8 X
现在,给你一个初始网格,请你求出得到正确排列至少需要进行多少次交换。
输入格式
输入占一行,将3×3的初始网格描绘出来。
例如,如果初始网格如下所示:
1 2 3
x 4 6
7 5 8
则输入为:1 2 3 x 4 6 7 5 8
输出格式
输出占一行,包含一个整数,表示最少交换次数。
如果不存在解决方案,则输出”-1”。
输入样例:
2 3 4 1 5 x 7 6 8
输出样例
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#include<iostream> #include<queue> #include<algorithm> #include<unordered_map> /* BFS: 俩个问题: 1.如何用队列表示状态 2.如何记录每个状态的距离(dist) 状态表示: "1234x5678"展成一行用 queue<string> 进行存储记录状态 unordered_map<string,int>进行存储状态之间的距离dist 状态转移-->将x上下左右进行移动,改变x再三成三数组的位置 */ using namespace std; int bfs(string start){ string end = "12345678x"; queue<string> q; unordered_map<string,int> d; q.push(start);//初始化状态 d[start] = 0;//表示起点到起点的距离是0 //上下左右 int dx[4] = {-1,0,1,0},dy[4] = {0,1,0,-1}; //下面就是经典的宽搜的过程 while(q.size()){ auto t = q.front(); q.pop(); int distance = d[t]; //先判断t是不是终点,如果是终点就直接返回就好; if(t == end) return distance; //状态转移 //寻找x的位置,返回x的下标 int k = t.find('x'); //找x的横纵坐标,将一维数组的下标转化为二维数组的下标 int x = k/3,y = k%3; //变化上下左右与x的位置 for(int i = 0;i < 4;i++){ //x y位置上下左右的数字可以用a,b表示 int a = x + dx[i],b = y + dy[i]; //判断边界 if(a >= 0 && a < 3 && b >= 0 && b < 3){ //移动位置其实就是交换一下 swap(t[k],t[a*3 + b]); //状态更新 //如果当前t之前没有搜到过的话,就说明找到了一个新的状态 if(!d.count(t)){//count-->如果存在当前元素就表示1否则就表示0 d[t] = distance + 1;//更新状态 q.push(t);//将新的状态加入到队列里边去 } swap(t[k],t[a*3 + b]); //状态恢复 } } } //宽搜如果到不了终点就返回-1 return -1; } int main(){ string start; for(int i = 0;i < 9;i++){ char c; cin >> c; start += c; } cout << bfs(start) << endl; return 0; }