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地形遇到几个问题
首先地块超过3次采样就不显示了,shader全部编完也不行
然后流式加载的小图不好去
哎,不能用UV坐标而是用世界空间的worldpos.xz来取uv,参考全局法线
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侯老师的话(Application Framework)
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原文地址:https://www.cnblogs.com/luxishi/p/10420707.html
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