如图:
测试脚本:
using UnityEngine; public class Test2 : MonoBehaviour { void Awake() { Debug.Log("Awake"); } void OnEnable() { Debug.Log("OnEnable"); } // Use this for initialization void Start () { Debug.Log("Start"); } // Update is called once per frame void Update () { Debug.Log("Update"); } void FixedUpdate() { Debug.Log("FixedUpdate"); } void LateUpdate() { Debug.Log("LateUpdate"); } void OnGUI() { Debug.Log("OnGUI"); } void OnDisable() { Debug.Log("OnDisable"); } void OnDestroy() { Debug.Log("OnDestroy"); } }