• 透过Redis源码探究字符串的实现


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    本文使用的Redis 5.0源码

    概述

    最近在通过 Redis 学 C 语言,不得不说,Redis的代码写的真的工整。这篇文章会比较全面的深入的讲解了Redis数据结构字符串的源码实现,希望大家能够从中学到点东西。

    Redis 的字符串源码主要都放在了 sds.csds.h 这两个文件中。具体实现已经被剥离出来变成单独的库:https://github.com/antirez/sds。

    Redis 的动态字符串结构如下图所示:

    sds

    SDS 大致由两部分构成:header以及 数据段,其中 header 还包含3个字段 len、alloc、flags。len 表示数据长度,alloc 表示分配的内存长度,flags 表示了 sds 的数据类型。

    在以前的版本中,sds 的header其实占用内存是固定8字节大小的,所以如果在redis中存放的都是小字符串,那么 sds 的 header 将会占用很多的内存空间。

    但是随着 sds 的版本变迁,其实在内存占用方面还是做了一些优化:

    1. 在 sds 2.0 之前 header 的大小是固定的 int 类型,2.0 版本之后会根据传入的字符大小调整 header 的 len 和 alloc 的类型以便节省内存占用。
    2. header 的结构体使用 __attribute__ 修饰,这里主要是防止编译器自动进行内存对齐,这样可以减少编译器因为内存对齐而引起的 padding 的数量所占用的内存。

    目前的版本中共定义了五种类型的 sds header,其中 sdshdr5 是没用的,所以没画:

    sds_header

    源码分析

    sds 的创建

    sds 的创建主要有如下几个函数:

    sds sdsnewlen(const void *init, size_t initlen);
    sds sdsnew(const char *init);
    sds sdsempty(void);
    sds sdsdup(const sds s);
    
    • sdsnewlen 传入一个 C 的字符串进去,创建一个 sds 字符串,并且需要传入大小;

    • sdsnew 传入一个 C 的字符串进去,创建一个 sds 字符串,它里面实际上会调用 strlen(init)计算好长度之后调用 sdsnewlen;

    • sdsempty 会创建一个空字符串 “”;

    • sdsdup 调用 sdsnewlen,复制一个已存在的字符串;

    所以通过上面的创建可以知道,最终都会调用 sdsnewlen 来创建字符串,所以我们看看这个函数具体怎么实现。

    sdsnewlen

    其实对于一个字符串对象的创建来说,其实就做了三件事:申请内存、构造结构体、字符串拷贝到字符串内存区域中。下面我们看一下 Redis 的具体实现。

    申请内存

    sds sdsnewlen(const void *init, size_t initlen) {
        void *sh; //指向SDS结构体的指针
        sds s; //sds类型变量,即char*字符数组
        char type = sdsReqType(initlen); //根据数据大小获取sds header 类型
        if (type == SDS_TYPE_5 && initlen == 0) type = SDS_TYPE_8;
        int hdrlen = sdsHdrSize(type); // 根据类型获取sds header大小
        unsigned char *fp; /* flags pointer. */
    
        assert(hdrlen+initlen+1 > initlen); /* Catch size_t overflow */
        sh = s_malloc(hdrlen+initlen+1); //新建SDS结构,并分配内存空间,这里加1是因为需要在最后加上\0
        ...
        return s;
    }
    

    在内存申请之前,需要做的事情有以下几件:

    1. 因为 sds 会根据传入的大小来设计 header 的类型,所以需要调用 sdsReqType 函数根据 initlen 获取 header 类型;
    2. 然后调用 sdsHdrSize 根据 header 类型获取 header 占用的字节数;
    3. 最后调用 s_malloc 根据 header 长度和字符串长度分配内存,这里需要加1是因为在 c 里面字符串是以 \0结尾的,为了兼容 c 的字符串格式。

    既然说到了 header 类型,那么我们先来看看 header 的类型定义:

    struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr8 { // 占用 3 byte
        uint8_t len; /* used */
        uint8_t alloc; /* excluding the header and null terminator */
        unsigned char flags; /* 3 lsb of type, 5 unused bits */
        char buf[];
    };
    struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr16 { // 占用 5 byte
        uint16_t len; /* used */
        uint16_t alloc; /* excluding the header and null terminator */
        unsigned char flags; /* 3 lsb of type, 5 unused bits */
        char buf[];
    };
    struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr32 { // 占用 9 byte
        uint32_t len; /* used */
        uint32_t alloc; /* excluding the header and null terminator */
        unsigned char flags; /* 3 lsb of type, 5 unused bits */
        char buf[];
    };
    struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr64 { // 占用 17 byte
        uint64_t len; /* used */
        uint64_t alloc; /* excluding the header and null terminator */
        unsigned char flags; /* 3 lsb of type, 5 unused bits */
        char buf[];
    };
    

    在这里 __attribute__ 是用来防止内存对齐用的,否则也会浪费一些存储空间。关于内存对齐相关的知识,我在 《Go中由WaitGroup引发对内存对齐思考》 这篇文章里面也讲解过了,知识点是通用的,感兴趣的可以回过去看看。

    看了上面的定义之后,我们自然而然的就可以想到,Redis 会根据传入的大小判断生成的 sds header 头类型:

    static inline char sdsReqType(size_t string_size) {
        if (string_size < 1<<5) // 小于 32
            return SDS_TYPE_5;
        if (string_size < 1<<8) // 小于 256
            return SDS_TYPE_8;
        if (string_size < 1<<16) // 小于 65,536
            return SDS_TYPE_16;
    #if (LONG_MAX == LLONG_MAX)
        if (string_size < 1ll<<32) 
            return SDS_TYPE_32;
        return SDS_TYPE_64;
    #else
        return SDS_TYPE_32;
    #endif
    }
    

    可以看到 sdsReqType 是根据传入的字符串长度来判断字符类型。

    构造结构体

    对于Redis来说,如果没用过C语言的同学,会觉得它这里构造结构体的方式比较 hack。首先它是直接根据需要的内存大小申请一块内存,然后初始化头结构的指针指向的位置,最后为头结构的指针设值。

    #define SDS_HDR_VAR(T,s) struct sdshdr##T *sh = (void*)((s)-(sizeof(struct sdshdr##T)));
    
    sds sdsnewlen(const void *init, size_t initlen) {
    	...
        sh = s_malloc(hdrlen+initlen+1); // 1.申请内存,这里长度加1是为了在最后面存放一个 \0
        if (sh == NULL) return NULL;
        if (init==SDS_NOINIT)
            init = NULL;
        else if (!init)
            memset(sh, 0, hdrlen+initlen+1);// 2.将内存的值都设置为0
        s = (char*)sh+hdrlen; 				//3.将s指针指向数据起始位置
        fp = ((unsigned char*)s)-1; 		//4.将fp指针指向sds header的flags字段
        switch(type) {
            case SDS_TYPE_5: {
                *fp = type | (initlen << SDS_TYPE_BITS);
                break;
            } 
            case SDS_TYPE_8: {
                SDS_HDR_VAR(8,s); //5.构造sds结构体header
                sh->len = initlen; // 初始化 header len字段
                sh->alloc = initlen; // 初始化 header alloc字段
                *fp = type; // 初始化 header flag字段
                break;
            }
            ...
        }
        ...
        return s;
    }
    

    上面的过程我已经标注清楚了,可能直接看代码比较难理解这里的头结构体构造的过程,我下面用一张图表示一下指针指向的位置:

    new_sds

    字符串拷贝

    sds sdsnewlen(const void *init, size_t initlen) {
        ...
        if (initlen && init)  
            memcpy(s, init, initlen); //将要传入的字符串拷贝给sds变量s
        s[initlen] = '\0'; //变量s末尾增加\0,表示字符串结束
        return s;
    }
    

    memcpy 函数会逐个字节的将字符串拷贝到 s 对应的内存区域中。

    sdscatlen 字符串追加

    sds sdscatlen(sds s, const void *t, size_t len) {
        size_t curlen = sdslen(s); // 获取字符串 len 大小
        //根据要追加的长度len和目标字符串s的现有长度,判断是否要增加新的空间
        //返回的还是字符串起始内存地址
        s = sdsMakeRoomFor(s,len);
        if (s == NULL) return NULL;
        // 将新追加的字符串拷贝到末尾
        memcpy(s+curlen, t, len);
        // 重新设置字符串长度
        sdssetlen(s, curlen+len);
        s[curlen+len] = '\0';
        return s;
    }
    

    在这个字符串追加的方法里,其实把空间检查和扩容封装在了 sdsMakeRoomFor 函数中,它里面所要做的就是:

    1. 有没有剩余空间,有的话直接返回;
    2. 没有剩余空间,那么需要扩容,扩容多少?
    3. 字符串是否可以在原来的位置追加空间,还是需要重新申请一块内存区域。

    那么下面我把 sdsMakeRoomFor 函数分为两部分来看:扩容、内存申请。

    扩容

    sds sdsMakeRoomFor(sds s, size_t addlen) {
        void *sh, *newsh;
        size_t avail = sdsavail(s); //这里是用 alloc-len,表示可用资源
        size_t len, newlen;
        char type, oldtype = s[-1] & SDS_TYPE_MASK;
        int hdrlen;
    
        if (avail >= addlen) return s; // 如果有空间剩余,那么直接返回
    
        len = sdslen(s); // 获取字符串 len 长度
        sh = (char*)s-sdsHdrSize(oldtype); //获取到header的指针
        newlen = (len+addlen); // 新的内存空间
        if (newlen < SDS_MAX_PREALLOC) //如果小于 1m, 那么存储空间直接翻倍
            newlen *= 2;
        else
            newlen += SDS_MAX_PREALLOC; //超过了1m,那么只会多增加1m空间
        ...
        return s;
    }
    

    对于扩容来说,首先会看一下空间是否足够,也就是根据 alloc-len 判断, 有剩余空间直接返回。

    然后 Redis 会根据 sds 的大小不同来进行扩容,如果 len+addlen空间小于 1m,那么新的空间直接翻倍;如果 len+addlen空间大于 1m ,那么新空间只会增加 1m。

    sds_append

    内存申请

    sds sdsMakeRoomFor(sds s, size_t addlen) {
        ...
    
        type = sdsReqType(newlen); // 根据新的空间占用计算 sds 类型 
    
        hdrlen = sdsHdrSize(type); // header 长度
        if (oldtype==type) { // 和原来header一样,那么可以复用原来的空间
            newsh = s_realloc(sh, hdrlen+newlen+1); // 申请一块内存,并追加大小
            if (newsh == NULL) return NULL;
            s = (char*)newsh+hdrlen;
        } else { 
            //如果header 类型变了,表示内存头变了,那么需要重新申请内存
            //因为如果使用s_realloc只会向后追加内存
            newsh = s_malloc(hdrlen+newlen+1);
            if (newsh == NULL) return NULL;
            memcpy((char*)newsh+hdrlen, s, len+1);
            s_free(sh); // 释放掉原内存
            s = (char*)newsh+hdrlen;
            s[-1] = type;
            sdssetlen(s, len);
        }
        sdssetalloc(s, newlen);//重新设置alloc字段
        return s;
    }
    

    在内存申请上,Redis 分为两种情况,一种是 sds header 类型没变,那么可以直接调用 realloc在原有内存后面追加新的内存区域即可;

    另一种是 sds header 类型发生了变化,这里一般是 header 占用的空间变大了,因为 realloc 无法向前追加内存区域,所以只能调用 malloc 重新申请一块内存区域,然后通过 memcpy 将字符串拷贝到新的地址中去。

    总结

    通过这篇文章,我们深入学习到 Redis 的字符串是怎么实现,得知它通过版本的更迭做了哪些改变,大家可以自己拿 sds 和自己熟悉的语言的字符串实现做个对比,看看实现上有啥差异,哪个更好。

    Reference

    https://redis.io/docs/reference/internals/internals-sds/

    https://github.com/antirez/sds

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