• 数据结构与算法之美学习笔记:第十一讲


    一、课前问题

    排序对于任何一个程序员来说,可能都不会陌生。你学的第一个算法,可能就是排序。大部分编程语言中,也都提供了排序函数。在平常的项目中,我们也经常会遇到排序。
    排序非常重要,所以我会花多一点时间来详细讲一讲经典的排序算法。

    排序算法太多了,有很多可能你连名字都没听说过,比如猴子排序、睡眠排序、面条排序等。我只讲众多排序算法中的一小撮,也是最经典的、最常用的:冒泡排序、插入排序、选择
    排序、归并排序、快速排序、计数排序、基数排序、桶排序。我按照时间复杂度把它们分成了三类,分三节课来讲解。

    带着问题去学习,是最有效的学习方法。所以按照惯例,我还是先给你出一个思考题:

    插入排序和冒泡排序的时间复杂度相同,都是O(n ),在实际的软件开发中,为什么我们更倾向于使用插入排序算法而不是冒泡排序算法呢?

    你可以先思考一两分钟,带着这个问题,我们开始今天的内容!

    二、如何分析一个“排序算法”?

    学习排序算法,我们除了学习它的算法原理、代码实现之外,更重要的是要学会如何评价、分析一个排序算法。那分析⼀个排序算法,要从哪几个几个方面来呢?

    排序算法的执行效率对于排序算法执行效率的分析,我们一般会从这几个方面来衡量:

    1、最好情况、最坏情况、平均情况时间复杂度

    我们在分析排序算法的时间复杂度时,要分别给出最好情况、最坏情况、平均情况下的时间复杂度。除此之外,你还要说出最好、最坏时间复杂度对应的要排序的原始数据是什么样的

    为什么要区分这三种时间复杂度呢?

    • 第一,有些排序算法会区分,为了好对比,所以我们最好都做一下区分。
    • 第二,对于要排序的数据,有的接近有序,有的完全无序。有序度不同的数据,对于排序的执行时间肯定是有影响的,我们要知道排序算法在不同数据下的性能表现。

    2.时间复杂度的系数、常数 、低阶

    • 我们知道,时间复杂度反应的是数据规模n很大的时候的一个增涨趋势,所以它表示的时候会忽略系数、常数、低阶。
    • 但是实际的软件开发中,我们排序的可能是10个、100个、1000个这样规模很小的数据,
    • 所以,在对同一阶时间复杂度的排序算法性能对比的时候,我们就要把系数、常数、低阶也考虑进来。

    三、比较次数和交换(或移动)次数

    基于比较的排序算法的执行过程,会涉及两种操作,一种是元素比较大小,另一种是元素交换或移动。

    所以,如果我们在分析排序算法的执行效率的时候,应该把比较次数和交换(或移动)次数也考虑进去。

    1、排序算法的内存消耗

    我们前面讲过,算法的内存消耗可以通过空间复杂度来衡量,排序算法也不例外。不过,针对排序算法的空间复杂度,我们还引用了一个新的概念,原地排序(Sorted in place)。原地排序算法,
    就是特指空间复杂度是O(1)的排序算法。我们今天讲的三种排序算法,都是原地排序算法。

    2、排序算法的稳定性

    仅仅用执行效率和内存消耗来衡量排序算法的好坏是不够的。针对排序算法,我们还有几个重要的度量指标,稳定性。这个概念是说,如果待排序的序列中存在值相等的元素,
    经过排序之后,相等元素之间原有的先后顺序不变。

    我通过一个例子来解释一下。比如我们有一组数据2,9,3,4,8,3,按照先后排序之后就是2,3,3,4,8,9。

    这组数据里有两个3。经过某种排序算法排序之后,如果两个3的前后顺序没有改变,那我们就把这种排序算法叫作稳定的排序算法;
    如果前后顺序发生变化,那对应的排序算法就叫作不稳定的排序算法。

    你可能要问了,两个3哪个在前,哪个在后有什么关系啊,稳不稳定又有什么关系呢?

    1、为什么要考察排序算法的稳定性呢?

    很多数据结构和算法课程,在讲排序的时候,都是用整数来举例,但在真正软件开发中,我们要排序的往往不是单纯的整数,而是一组对象,我们需要按照对象的某个key来排序。

    • 比如说,我们现在要给电商交易系统中的“订单”排序:
    • 订单有两个属性,一个是下单时间,另一个是订单⾦额。
    • 如果我们现在有10万条订单数据,我们希望按照金额从小到大对订单数据排序。
    • 对于金额相同的订单,我们希望按照下单时间从早到晚有序。

    对于这样一个排序需求,我们怎么来做呢?

    最先想到的方法是:我们先按照金额对订单数据进行排序,然后,再遍历排序之后的订单数据,对于每个金额相同的小区间再按照下单时间排序。
    这种排序思路理解起来不难,但是实现起来会很复杂。

    借助稳定排序算法,这个问题可以非常简洁地解决。解决思路是这样的:

    1. 我们先按照下单时间给订单排序,注意是按照下单时间,不是金额。
    2. 排序完成之后,我们用稳定排序算法,按照订单金额重新排序。
    3. 两遍排序之后,我们得到的订单数据就是按照金额从小到到排序,
    4. 金额相同的订单按照下单时间从早到晚排序的。为什么呢?
    5. 稳定排序算法可以保持金额相同的两个对象,在排序之后的前后顺序不变。
    6. 第一次排序之后,所有的订单按照下单时间从早到晚有序了。
    7. 在第一次排序中,我们用的是稳定的排序算法,所以经过第二次排序之后,相同金额的订单仍然保持下单时间从早到晚有序

    四、冒泡排序(Bubble Sort)

    1、冒泡排序

    • 冒泡排序只会操作相邻的两个数据。
    • 每次冒泡操作都会对相邻的两个元素进行比较,看是否满足大小关系要求。如果不满足就让它俩互换。
    • 一次冒泡会让至少一个元素移动到它应该在的位置,重复n次,就完成了n个数据的排序工作。

    我用一个例子,带你看下冒泡排序的整个过程。我们要对一组数据4,5,6,3,2,1,从小到到大进行排序。第一次冒泡操作的详细过程就是这样:

    可以看出,经过一次冒泡操作之后,6这个元素已经存储在正确的位置上。要想完成所有数据的排序,我们只要进行6次这样的冒泡操作就行了。

    实际上,刚讲的冒泡过程还可以优化。当某次冒泡操作已经没有数据交换时,说明已经达到完全有序,不用再继续执行后续的冒泡操作。我这里还有另外一个例子,这里面给6个元素排序,只需要4次冒泡操作就可以了。

    冒泡排序算法的原理比较容易理解,具体的代码我贴到下面,你可以结合着代码来看我前一讲的原理。

    // 冒泡排序,a表示数组,n表示数组大小
    public void bubbleSort(int[] a, int n) {
      if (n <= 1) return;
     
     for (int i = 0; i < n; ++i) {
        // 提前退出冒泡循环的标志位
        boolean flag = false;
        for (int j = 0; j < n - i - 1; ++j) {
          if (a[j] > a[j+1]) { // 交换
            int tmp = a[j];
            a[j] = a[j+1];
            a[j+1] = tmp;
            flag = true;  // 表示有数据交换      
          }
        }
        if (!flag) break;  // 没有数据交换,提前退出
      }
    }

    2、结合刚才我分析排序算法的三个方面,我有三个问题要问你。

    第一:冒泡排序是原地排序算法吗?

    冒泡的过程只涉及相邻数据的交换操作,只需要常量级的临时空间,所以它的空间复杂度为O(1),是一个原地排序算法。

    第二:冒泡排序是稳定的排序算法吗?

    在冒泡排序中,只有交换才可以改变两个元素的前后顺序。为了保证冒泡排序算法的稳定性,当有相邻的两个元素大小相等的时候,我们不做交换,相同大小的数据在排序前后不会改变顺序,
    所以冒泡排序是稳定的排序算法。

    第三,冒泡排序的时间复杂度是多少?

    • 最好情况下,要排序的数据已经是有序的了,我们只需要进一次次冒泡操作,就可以结束了,所以最好情况时间复杂度是O(n)。
    • 而最坏的情况是,要排序的数据刚好是倒序排列的,我们需要进行n次冒泡操作,

    所以最坏情况时间复杂度为O(n )。

    3、有序度、逆序度和满有序度

    最好、最坏情况下的时间复杂度很容易分析,那平均情况下的时间复杂是多少呢?我们前面讲过,平均时间复杂度就是加权平均期望时间复杂度,分析的时候要结合概率论的知识。

    • 对于包含n个数据的数组,这n个数据就有n!种排列方式。不同的排列方式,冒泡排序执行的时间肯定是不同的。
    • 比如我们前面举的那两个例子,其中一个要进行6次冒泡,而另一个只需要4次。
    • 如果用概率论方法定量分析平均时间复杂度,涉及的数学推理和计算就会很复杂。

    我这里还有一种思路,通过“有序度”和“逆序度”这两个概念来进行分析。

    有序度是数组中具有有序关系的元素对的个数。有序元素对用数学表达式表示就是这样:

    有序元素对:a[i] <= a[j], 如果i < j。
    

    • 同理,对于一个倒序排列的数组,比如6,5,4,3,2,1,有序度是0;
    • 对于一个完全有序的数组,比如1,2,3,4,5,6,有序度就是n*(n-1)/2,也就是15。
    • 我们把这种完全有序的数组的有序度叫作满有序度

    逆序度的定义正好跟有序度相反(默认从小到大为有序),我想你应该已经想到了。关于逆序度,我就不举例子讲了。你可以对照我讲的有序度的例子自己看下。

    逆序元素对:a[i] > a[j], 如果i < j。

    关于这三个概念,我们还可以得到一个公式:逆序度=满有序度-有序度。我们排序的过程就是⼀种增加有序度,减少逆序度的过程,最后达到满有序度,就说明排序完成了。

    • 我还是拿前面举的那个冒泡排序的例子来说明:
    • 要排序的数组的初始状态是4,5,6,3,2,1 ,
    • 其中,有序元素对有(4,5)(4,6)(5,6),所以有序度是3。
    • n=6,所以排序完成之后终态的满有序度为n*(n-1)/2=15。

    • 冒泡排序包含两个操作原子,比较和交换。每交换一次,有序度就加1。
    • 不管算法怎么改进,交换次数总是确定的,即为逆序度,也就是n*(n-1)/2–初始有序度。
    • 此例中就是15–3=12,要进行12次交换操作。

    对于包含n个数据的数组进行冒泡排序,平均交换次数是多少呢?

    • 最坏情况下,初始状态的有序度是0,所以要进行n*(n-1)/2次交换。
    • 最好情况下,初始状态的有序度是n*(n-1)/2,就不需要进行交换。
    • 我们可以取个中间值n*(n-1)/4,来表示初始有序度既不是很好也不是很低的平均情况。

    换句话说,平均情况下,需要n*(n-1)/4次交换操作,比较操作肯定要比交换操作多,而复杂度的上限是O(n ),所以平均情况下的时间复杂度就是O(n )。

    这个平均时间复杂度推导过程其实并不严格,但是很多时候很实用,毕竟概率论的定量分析太复杂,不太好用。等我们讲到快排的时候,我还会再次用这种“不严格”的方法来分析平均时间复杂度。

    4、python实现代码及图解

    1、时间函数

    # _*_coding:utf-8_*_
    
    import time
    
    def cal_time(func):
        def wrapper(*args, **kwargs):
            t1 = time.time()
            result = func(*args, **kwargs)
            t2 = time.time()
            print("%s running time: %s secs." % (func.__name__, t2 - t1))
            return result
    
        return wrapper

    2、实现代码

    # _*_coding:utf-8_*_
    
    import random
    from cal_time import *
    
    @cal_time
    def bubble_sort(li):
        for i in range(len(li)-1):  #第i趟
            exchange = False
            for j in range(len(li)-i-1):
                if li[j] > li[j+1]:
                    li[j], li[j+1] = li[j+1], li[j]
                    exchange = True
            if not exchange:
                return
    
    
    li = list(range(10000))
    random.shuffle(li)
    
    bubble_sort(li

    3、代码图解

    五、插入排序

    我们先来看几个问题。一个有序的数组,我们往里面添加一个新的数据后,如何继续保持数据有序呢?很简单,我们只要遍历数组,找到数据应该插入的位置将其插入即可。

    • 这是一个动态排序的过程,即动态地往有序集合中添加数据,我们可以通过这种方法保持集合中的数据一直有序。
    • 而对于一组静态数据,我们也可以借鉴上面讲的插入方法,来进行排序,于是就有了插入排序算法

    1、插入排序

    那插入排序具体是如何借助上面的思想来实现排序的呢?

    • 首先,我们将数组中的数据分为两个区间,已排序区间和未排序区间。
    • 初始已排序区间只有一个元素,就是数组的第一个元素。
    • 插入算法的核心思想是取未排序区间中的元素,在已排序区间中找到合适的插入位置将其插入,并保证已排序区间数据一
    • 直有序。重复这个过程,直到未排序区间中元素为空,算法结束。

    如图所示,要排序的数据是4,5,6,1,3,2,其中左侧为已排序区间,右侧是未排序区间。

    插入排序也包含两种操作:

    • 一种是元素的比较,
    • 一种是元素的移动。

    当我们需要将一个数据a插入到已排序区间时,需要拿a与已排序区间的元素依次比较大小,找到合适的插⼊位置。找到插⼊点之后,我们还需要将插⼊点之后的元素顺序往后移动⼀
    位,这样才能腾出位置给元素a插入。

    • 对于不同的查找插入点方法(从头到尾、从尾到头),元素的比较次数是有区别的。
    • 但对于一个给定的初始序列,移动操作的次数总是固定的,就等于逆序度。

    为什么说移动次数就等于逆序度呢?我拿刚才的例子画了一个图表,

    • 你一看就明白了。满有序度是n*(n-1)/2=15,
    • 初始序列的有序度是5,所以逆序度是10。插入排序中,数据移动的个数总和也等于10=3+3+4。

    插入排序的原理也很简单吧?我也将代码实现贴在这里,你可以结合着代码再看下。

    // 插入排序,a表示数组,n表示数组大小
    public void insertionSort(int[] a, int n) {
      if (n <= 1) return;
    
      for (int i = 1; i < n; ++i) {
        int value = a[i];
        int j = i - 1;
        // 查找插入的位置
        for (; j >= 0; --j) {
          if (a[j] > value) {
            a[j+1] = a[j];  // 数据移动
          } else {
            break;
          }
        }
        a[j+1] = value; // 插入数据
      }
    }

    2、结合刚才我分析排序算法的三个方面,我有三个问题要问你。

    第一,插入排序是原地排序算法吗?

    从实现过程可以很明显地看出,插入排序算法的运行并不需要额外的存储空间,所以空间复杂度是O(1),也就是说,这是一个原地排序算法。

    第二,插入排序是稳定的排序算法吗?

    在插入排序中,对于值相同的元素,我们可以选择将后面出现的元素,插入到前面出现元素的后面,这样就可以保持原有的前后顺序不变,所以插入排序是稳定的排序算法。

    第三,插入排序的时间复杂度是多少?

    • 如果要排序的数据已经是有序的,我们并不需要搬移任何数据。
    • 如果我们从尾到头在有序数据组里面查找插入位置,每次只需要比较一个数据就能确定插入的位置。
    • 所以这种情况下,最好是时间复杂度为O(n)。注意,这里是从尾到头遍历已经有序的数据。

    如果数组是倒序的,每次插入都相当于在数组的第一个位置插入新的数据,所以需要移动大量的数据,所以最坏情况时间复杂度为O(n )。

    还记得我们在数组中插入一个数据的平均时间复杂度是多少吗?

    没错,是O(n)。所以,对于插⼊排序来说,每次插入操作都相当于在数组中插入一个数据,循环执行n次插入操作,所以平均时间复杂度为O(n )。

    3、python实现代码及图解

    1、代码实现

    # _*_coding:utf-8_*_
    
    def insert_sort(li):
        for i in range(1, len(li)): #i 表示摸到的牌的下标
            tmp = li[i]
            j = i - 1 #j指的是手里的牌的下标
            while j >= 0 and li[j] > tmp:
                li[j+1] = li[j]
                j -= 1
            li[j+1] = tmp
            print(li)
    
    
    
    li = [3,2,4,1,5,7,9,6,8]
    print(li)
    insert_sort(li)
    #print(li)

    2、代码图解

    六、选择排序

    选择排序算法的实现思路有点类似插入排序,也分已排序区间和未排序区间。但是选择排序每次会从未排序区间中找到最小的
    元素,将其放到已排序区间的末尾。

    照例,也有三个问题需要你思考,不过前面两种排序算法我已经分析得很详细了,这个就直接公布答案了。

    首先,选择排序空间复杂度为O(1),

    是一种原地排序算法。选择排序的最好情况时间复杂度、最坏情况和平均情况时间复杂度都为O(n )。你可以自己来分析看看。

    那选择排序是稳定的排序算法吗?这个问题我着重来说一下。

    答案是否定的,选择排序是一种不稳定的排序算法。从我前面画的那张图中,你可以看出来,选择排序每次都要找剩余未排序元素中的最小值,并和前面的元素交换位置,这样破坏了稳定性。

    比如5,8,5,2,9这样一组数据,使用选择排序算法来排序的话,第一次找到最小元素2,与第一个5交换位置,那第一个5和中间的5顺序就变了,

    所以就不稳定了。正是因此,相对于冒泡排序和插入排序,选择排序就稍微逊色了。

    python实现代码及图解

    1、代码实现

    # _*_coding:utf-8_*_
    
    
    def select_sort_simple(li):
        li_new = []
        for i in range(len(li)):
            min_val = min(li)
            li_new.append(min_val)
            li.remove(min_val)
        return li_new
    
    
    def select_sort(li):
        for i in range(len(li)-1): # i是第几趟
            min_loc = i  #存放最小值
            for j in range(i+1, len(li)):  #遍历区间
                if li[j] < li[min_loc]:    #如果当前值比最小值小把最小值置为j
                    min_loc = j
            li[i], li[min_loc] = li[min_loc], li[i]  #交换最小值和i
            print(li)
    
    li = [3,4,2,1,5,6,8,7,9]
    print(li)
    select_sort(li)
    #print(li)

    七、解答开篇

    基本的知识都讲完了,我们来看开篇的问题:冒泡排序和插入排序的时间复杂度都是O(n ),都是原地排序算法,为什么插入排序要比冒泡排序更受欢迎呢?

    我们前面分析冒泡排序和插入排序的时候讲到,冒泡排序不管怎么优化,元素交换的次数是一个固定值,是原始数据的逆序度。插入排序是同样的,不管怎么优化,
    元素移动的次数也等于原始数据的逆序度。

    但是,从代码实现上来看,冒泡排序的数据交换要比插入排序的数据移动要复杂,冒泡排序需要3个赋值操作,插入排序只需要1个。我们来看这段操作:

    冒泡排序中数据的交换操作:
    if (a[j] > a[j+1]) { // 交换
       int tmp = a[j];
       a[j] = a[j+1];
       a[j+1] = tmp;
       flag = true;
    }
    
    插入排序中数据的移动操作:
    if (a[j] > value) {
      a[j+1] = a[j];  // 数据移动
    } else {
      break;
    }

    我们把执行一个赋值语句的时间粗略地计为单位时间(unit_time),然后分别用冒泡排序和插入排序对同一个逆序度是K的数组进行排序。用冒泡排序,需要K次交换操作,每次需要3个赋值语句,
    所以交换操作总耗时就是3*K单位时间。而插入排序中数据移动操作只需要K个单位时间。

    这个只是我们非常理论的分析,为了实验,针对上面的冒泡排序和插入排序的Java代码,我写了一个性能对比测试程序,随机生成10000个数组,每个数组中包含200个数据,
    然后在我的机器上分别在冒泡和插入排序算法来排序,冒泡排序算法大约700ms才能执行完成,而插入排序只需要100ms左右就能搞定!

    所以,虽然冒泡排序和插入排序在时间复杂度上是一样的,都是O(n ),但是如果我们希望把性能优化做到极致,那肯定首选插入排序。插入排序的算法思路也有很大的优化空间,我们只是讲了最基础的一种。如果你对插入排序的优化感兴趣,可以自学习一下希尔排序

    八、内容小结

    要想分析、评价一个排序算法,需要从:

    1. 执行效率
    2. 内存消耗
    3. 稳定性

    三个种时间来看。因此,这一节,我带你分析了三种时间复杂度是O(n )的排序算法,冒泡排序、插入排序、选择排序。你需要重点掌握的是它们的分析方法。

    这三种时间复杂度为O(n )的排序算法中,冒泡排序、选择排序,可能就纯粹停留在理论的层面了,学习的目的也只是为了开拓思维,实际开发中应用并不多,但是插入排序还是挺有用的。
    后面讲排序优化的时候,我会讲到,有些编程语言中的排序函数的实现原理会用到插入排序算法。

    今天讲的这三种排序算法,实现代码都非常简单,对于小规模数据的排序,用起来非常高效。但是在大规模数据排序的时候,这个时间复杂度还是稍微有点高,
    所以我们更倾向于一下要节要讲的时间复杂度为O(nlogn)的排序算法。

    九、课后思考

    我们讲过,特定算法是依赖特定的数据结构的。我们今天讲的三种排序算法,都是基于数组实现的。如果数据存储在链表中,

    1. 这三种排序算法还能工作吗?
    2. 如果能,那相应的时间、空间复杂度又是多少呢?

    对于老师所提课后题,觉得应该有个前提,是否允许修改链表的节点value值,还是只能改变节点的位置。

    • 一般而言,考虑只能改变节点位置,冒泡排序相比于数组实现,比较次数一致,但交换时操作更复杂;
    • 插入排序,比较次数一致,不需要再有后移操作,找到位置后可以直接插入,但排序完毕后可能需要倒置链表;
    • 选择排序比较次数一致,交换操作同样比较麻烦。

    综上,时间复杂度和空间复杂度并无明显变化,若追求极致性能,冒泡排序的时间复杂度系数会变大,插入排序系数会减小,选择排序无明显变化。

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