数组定义和访问
容器的概念
容器:就是将多个数据存储到一起,每个数据称为该容器的元素。
生活中的容器:水杯、excel、教室
数组概念
数组概念:数组就是存储数据长度固定的容器,保证每个数据的数据类型要一致。
数组的定义
方式一:
格式:
数组存储的数据类型[] 数组名称 = new 数组存储的数据类型[长度(正整数)];
解析:
-
数组存储的数据类型:决定了该数组容器能够存储什么样的数据
-
[]:表示数组。
-
给定义数组起一个变量的名字,满足标识符的命名规范
-
new:关键字,创建数组使用的关键字。
-
数组存储的数据类型:决定了该数组容器能够存储什么样的数据
-
[长度]: 数组的长度,表示数组中能够存储多少个元素
备注:数组一旦创建出来,长度不能发生改变,数组具备一个【定长特性】。
方式二
格式:
数组的数据类型类型[] 数组名称 = new 数组的数据类型[]{元素1,元素2,元素3,....};
方式三:
格式:
数组的数据类型[] 数组名称={元素1,元素2,元素3...};
数组的特点:
1. 数组的长度在程序运行期间不可改变。
2. 数组本身就是一种引用数据类型
3. 数组定义时是引用数据类型,但是数组容器里面存储的元素可以是基本数据类型,也可以是引用数据类型。
4. 数组当中存储的多个数据,类型保持一致。
数组初始化:在内存当中,创建了一个数组并且向数组容器中赋予一些默认值。
默认值:
对于int整数类型来说默认值是零
对于浮点类型来说默认值是零点零
对于字符类型来说默认值是' u 0000'显现是一个空格
对于布尔类型来说默认值是false
对于引用类型来说默认值是null
两种常见的初始化动作:
1. 静态初始化(指定内容):在创建数组的时候,不指定数组的长度(存储元素的个数)而是直接指定具体的内容
2. 动态初始化(指定长度):在创建数组的时候,直接指定数组的长度(存储元素的个数)
备注:静态初始化虽然没有直接指定长度,但是程序会推算得到该数组的长度。
建议:
如果不确定数组当中存储的内容时,用动态初始化,反之内容已经确定的那么使用静态初始化
大多数情况下,建议使用动态初始化。
数组的访问
索引:角标、下标
每一个存储到数组当中的元素,都会自动的分配一个编号,从【0】开始,这个系统自动分配的编号称为数组的索引index
我们可以通过索引访问数组当中的元素。
格式:
数组名称[索引]
数组的长度属性
每个数组都有长度,而且是固定的,Java会自动赋给数组一个属性,可以获取到数组的长度属性
格式:
数组名称.length
属性length代表的就是数组的长度,int类型 数组的最大索引值为【数组名.length-1】
索引访问数组当中的元素操作
-
修改数组当中索引对应位置上的值:数组名[索引]=数值
-
变量=数组名称[索引],从数组当中取出一个数值赋值给一个变量。
数组原理内存图解
内存
内存是计算机中很重要的一个源件,临时存储区域,作用是当程序运行过程中,我们编写的代码文件存放在硬盘当中,硬盘当中的程序文件不会运行,存放到内存当中,当程序运行完毕后程序会清空内存。
Java虚拟机当中的内存划分
为了提高运算效率,就对内存空间进行不同区域的划分,每一片区域都有特定的处理数据方式和内存管理方式
J V M内存划分
区域名称 | 作用 |
---|---|
寄存器 | 给CPU使用,和我们的开发没有关系 |
本地方法站 | JV M在使用操作系统功能时使用的,和我们的开发没有关系 |
方法区 | 存储可以运行的class文件(常量池、静态域) |
方法栈(stack) | 方法运行时使用的内存,比如main方法运行,进入方法栈中运行 |
堆内存(heap) | 存储对象或者数组,new出来的对象,统统都存储到堆内存当中 |
数组在内存当中的存储
一个数组的内存存储
public static void main(String[] args){
int[] arr = new int [3];
System.out.println(arr);//内存地址哈希值
}
程序执行流程
1. main方法进入方法栈中执行
2. 创建数组,JV M会在堆内存中开辟空间,存储数组
3. 数组在内存当中会有自己的内存地址,以十六进制表示
4. 数组当中有三个元素,默认值为0
5. JV M将数组的内存地址赋给引用型变量arr
6. 变量arr保存的数组是在内存当中的地址,而不是一个具体的数值。
两个数组的内存分析图解
public static void main(String[] args){
int[] arr=new int[3];
int[] arr2=new int[2];
System.out.println(arr);
System.out.println(arr2);
}
两个变量指向同一个数组
public static void main(String[] args){
//定义一个数组,动态初始化
int[] arr=new int[3];//000
//通过索引访问数组当中的元素
arr[0]=10;
arr[1]=20;
arr[2]=30;
//查看数组当中的第二个元素
System.out.println(arr[1]);
//定义一个数组,将上一个数组赋值给该数组
int[] arr2=arr;
arr2[1]=50;
//查看数组当中arr当中的第二个元素
System.out.println(arr[1]);
}
原理分析图解:
数组的常见操作
数组的越界异常操作
public static void main(String[] args){
//动态初始化一个数组
int[] arr=new int[5];
//范文索引值为5的数组元素
System.out.println(arr[5]);
}
数组的索引是从0开始,最大索引值时arr. length -1 [0,arr. length -1]
如果访问数组元素时,索引值不在该区间中,程序就会超出数组索引越界异常。
在开发中,不要出现索引越界异常现象,因为它会导致程序异常终止
数组空指针异常操作
public static void main(String[] args){
//动态初始化一个数组
int[] arr=new int[3];
arr =null;
//查看arr数组的第三个元素
System.out.println(arr[2]);
}
数组空指针异常,就是在程序运行过程中,有一个在内存当中不存在的一个变量被引用到了
数组遍历 [重点]
数组遍历:就是将数组中的每一个元素分别获取出来,就是遍历,遍历是我们操作数组的核心和重点内容。
public static void main(String[] args){
//静态初始化一个数组
int[]arr={1,2,3,4};
//数组遍历
System.out.println(arr[0]);
System.out.println(arr[1]);
System.out.println(arr[2]);
System.out.println(arr[3]);
}
数组的索引从0开始依次递增,递增到arr. length - 1为止,引入循环结构
public static void main(String[] args){
//静态初始化一个数组
int[]arr={1,2,3,4};
//数组遍历
for(int i=0;i<arr.length;i++){//遍历容器的时候,初始化语句当中的变量一般都是索引值
System.out.println(arr[i]);
}
}
获取数组当中的最大值元素
最大值:从数组的所有元素中找出最大值
思路:
1. 定义一个最大值变量,保存数组当中的第一个元素(数组当中索引值为0)
2. 遍历数组,获取数组当中的每一个元素
3. 将遍历到的元素和保存的最大值变量进行比较
4. 如果数组元素的值大于最大值变量,就把数组元素赋值给最大值变量
5. 数组遍历结束,最大值变量保存的就是数组当中的最大值。
public static void main(String[] args){
//静态初始化一个数组容器
int[] arr={3000,200,1000,10000,5000};
//定义一个最大值变量,用来保存数组当中的第一个元素
int max=arr[0];
for(int i=1;i<arr.length;i++){
//将遍历到的元素和保存的最大值变量进行比较
if(arr[i]>max){
//如果数组元素的值大于最大值变量,就把数组元素赋值给最大值变量
max=arr[i];
}
}
// 数组遍历结束,最大值变量保存的就是数组当中的最大值。
System.out.println("数组的最大值是:"+max);
}
最大值图解