• Java import的作用


    详见:java中import作用详解:https://blog.csdn.net/qq_25665807/article/details/74747868

    可是现在问题来了,因為很多package的名称非常的长,在编程时,要使用一个类要将多个包名.类名完全写出,会让代码变得冗长,减低了简洁度。例如

    java.io.InputStream is = java.lang.System.in;
    java.io.InputStreamReader isr= new java.io.InputStreamReader(is);
    java.io.BufferedReader br = new java.io.BufferedReader(isr);

    显得非常麻烦,于是Sun公司就引入了import。

    import就是在java文件开头的地方,先说明会用到那些类别。
    接着我们就能在代码中只用类名指定某个类,也就是只称呼名字,不称呼他的姓。

    但是如果一个java文件里面有多个同个“姓”,即包名相同的类(例如上面的InputStream,InputStreamReader,BufferedReader都是java.io中的类),

    我们一一写出显得比较繁杂,所以Sun就让我们可以使用

    import java.lang.*;
    import java.io.*;

    表示文件里面说到的类不是java.lang包的就是java.io包的。编译器会帮我们选择与类名对应的包。

    那我们可不可以再懒一点直接写成下面声明呢?

    import java.*;

    历史告诉我们,这样是不行的。因為那些类别是姓 java.io 而不是姓 java。就像姓『诸葛』的人应该不会喜欢你称他為『诸』 先生吧。这样写的话只会将java包下的类声明,而不不会声明子包的任何类。

    这里注意,java.lang包里面的类实在是太常太常太常用到了,几乎没有类不用它的, 所以不管你有没有写 import java.lang,编译器都会自动帮你补上,也就是说编译器只要看到没有姓的类别,它就会自动去lang包里面查找。所以我们就不用特别去 import java.lang了。

    一开始说 import 跟 #include 不同,是因为import 的功能到此為止,它不像#include 一样,会将其他java文件的内容载入进来。import 只是让编译器编译这个java文件时把没有姓的类别加上姓,并不会把别的文件程序写进来。你开心的话可以不使用import,只要在用到类别的时候,用它的全部姓名来称呼它就行了(就像例子一开始那样),这样跟使用import功能完全一样。

    import的两种导入声明
    单类型导入(single-type-import)
    (例:import java.util.ArrayList; )
    按需类型导入(type-import-on-demand)
    (例:import java.util.*;)
    有如下属性:

    java以这样两种方式导入包中的任何一个public的类和接口(只有public类和接口才能被导入)

    上面说到导入声明仅导入声明目录下面的类而不导入子包,这也是为什么称它们为类型导入声明的原因。

    导入的类或接口的简名(simple name)具有编译单元作用域。这表示该类型简名可以在导入语句所在的编译单元的任何地方使用.这并不意味着你可以使用该类型所有成员的简名,而只能使用类型自身的简名。
    例如: java.lang包中的public类都是自动导入的,包括Math和System类.但是,你不能使用它们的成员的简名PI()和gc(),而必须使用Math.PI()和System.gc().你不需要键入的是java.lang.Math.PI()和java.lang.System.gc()。

    程序员有时会导入当前包或java.lang包,这是不需要的,因为当前包的成员本身就在作用域内,而java.lang包是自动导入的。java编译器会忽略这些冗余导入声明(redundant import declarations)。即使像这样
    import java.util.ArrayList;
    import java.util.*;
    多次导入,也可编译通过。编译器会将冗余导入声明忽略.

    在Java程序中,是不允许定义独立的函数和常量的。即什么属性或者方法的使用必须依附于什么东西,例如使用类或接口作为挂靠单位才行(在类里可以挂靠各种成员,而接口里则只能挂靠常量)。

    如果想要直接在程序里面不写出其他类或接口的成员的挂靠单元,有一种变通的做法 :
    将所有的常量都定义到一个接口里面,然后让需要这些常量的类实现这个接口(这样的接口有一个专门的名称,叫(“Constant Interface”)。这个方法可以工作。但是,因为这样一来,就可以从“一个类实现了哪个接口”推断出“这个类需要使用哪些常量”,有“会暴露实现细节”的问题。

    于是J2SE 1.5里引入了“Static Import”机制,借助这一机制,可以用略掉所在的类或接口名的方式,来使用静态成员。static import和import其中一个不一致的地方就是static import导入的是静态成员,而import导入的是类或接口类型。

    如下是一个有静态变量和静态方法的类

    package com.assignment.test;
    
    public class staticFieldsClass {
        static int staticNoPublicField = 0; 
        public static int staticField = 1;
        public static void staticFunction(){}
    }

    平时我们使用这些静态成员是用类名.静态成员的形式使用,即staticFieldsClass.staticField或者staticFieldsClass.staticFunction()。

    现在用static import的方式:

    //**精准导入**
    //直接导入具体的静态变量、常量、方法方法,注意导入方法直接写方法名不需要括号。
    import static com.assignment.test.StaticFieldsClass.staticField;
    import static com.assignment.test.StaticFieldsClass.staticFunction;
    
    //或者使用如下形式:
    //**按需导入**不必逐一指出静态成员名称的导入方式
    //import static com.assignment.test.StaticFieldsClass.*;
    
    public class StaticTest {
        public static void main(String[] args) {
            //这里直接写静态成员而不需要通过类名调用
            System.out.println(staticField);
            staticFunction();
        }
    }

    这里有几个问题需要弄清楚:

    Static Import无权改变无法使用本来就不能使用的静态成员的约束,上面例子的StaticTest和staticFieldsClass不是在同一个包下,所以StaticTest只能访问到staticFieldsClass中public的变量。使用了Static Import也同样如此。

    导入的静态成员和本地的静态成员名字相同起了冲突,这种情况下的处理规则,是“本地优先。

    不同的类(接口)可以包括名称相同的静态成员。例如在进行Static Import的时候,出现了“两个导入语句导入同名的静态成员”的情况。在这种时候,J2SE 1.5会这样来加以处理:

    如果两个语句都是精确导入的形式,或者都是按需导入的形式,那么会造成编译错误。
    如果一个语句采用精确导入的形式,一个采用按需导入的形式,那么采用精确导入的形式的一个有效。

    static import这么叼那它有什么负面影响吗?

    答案是肯定的,去掉静态成员前面的类型名,固然有助于在频繁调用时显得简洁,但是同时也失去了关于“这个东西在哪里定义”的提示信息,理解或维护代码就呵呵了。
    但是如果导入的来源很著名(比如java.lang.Math),这个问题就不那么严重了。

    按需导入机制
    使用按需导入声明是否会降低Java代码的执行效率?

    绝对不会!

    一、import的按需导入

    import java.util.*;
    
    public class NeedImportTest {
    public static void main(String[] args) {
    ArrayList tList = new ArrayList();
    }
    }


    编译之后的class文件 :

    //import java.util.*被替换成import java.util.ArrayList
    //即按需导入编译过程会替换成单类型导入。
    import java.util.ArrayList;
    
    public class NeedImportTest {
    public static void main(String[] args) {
    new ArrayList();
    }
    }

    二、static import的按需导入

    import static com.assignment.test.StaticFieldsClass.*;
    public class StaticNeedImportTest {
    public static void main(String[] args) {
    System.out.println(staticField);
    staticFunction();
    }
    }


    上面StaticNeedImportTest 类编译之后 :

    //可以看出 : 
    //1、static import的精准导入以及按需导入编译之后都会变成import的单类型导入
    import com.assignment.test.StaticFieldsClass;
    
    public class StaticNeedImportTest {
    public static void main(String[] args) {
    //2、编译之后“打回原形”,使用原来的方法调用静态成员
    System.out.println(StaticFieldsClass.staticField);
    StaticFieldsClass.staticFunction();
    }
    }

    附加

    这是否意味着你总是可以使用按需导入声明?
    是,也不是!

    在类似Demo的非正式开发中使用按需导入声明显得很有用。

    然而,有这四个理由让你可以放弃这种声明:

    编译速度:在一个很大的项目中,它们会极大的影响编译速度.但在小型项目中使用在编译时间上可以忽略不计。
    命名冲突:解决避免命名冲突问题的答案就是使用全名。而按需导入恰恰就是使用导入声明初衷的否定。
    说明问题:毕竟高级语言的代码是给人看的,按需导入看不出使用到的具体类型。
    无名包问题:如果在编译单元的顶部没有包声明,Java编译器首选会从无名包中搜索一个类型,然后才是按需类型声明。如果有命名冲突就会产生问题。

    Sun的工程师一般不使用按需类型导入声明.这你可以在他们的代码中找到:
    在java.util.Properties类中的导入声明:

    import java.io.IOException;
    import java.io.PrintStream;
    import java.io.PrintWriter;
    import java.io.InputStream;
    import java.io.OutputStream;
    import java.io.Reader;
    import java.io.Writer;
    import java.io.OutputStreamWriter;
    import java.io.BufferedWriter;
    import java.security.AccessController;
    import java.security.PrivilegedAction;

    可以看到他们用单类型导入详细的列出了需要的java.io包中的具体类型。

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