• java基础点


    1.eclipse什么时候编译java类文件

    2.在同一包中的类可以相互引用,无需用import语句

    3.在Java eclipse用ALT输入特殊符号

    4.if else等语句,什么时候可以不加括号 

    5.HashMap桶中链表转红黑树为什么选择数字8,hashcode 用数字31?

    6.++i和i++的区别 

    7.nanoTime vs currentTimeMillis 比较

    8.JAVA import静态类的方法import static java.lang.System.out

    9.Java import的作用

    1.eclipse什么时候编译java类文件

    1)第一次创建类的时候会编译一次

    2) 每次修改了这个文件保存之后会编译一次

    2.在同一包中的类可以相互引用,无需用import语句

    (1)引入包中的类(如果我们只想引入某个包中的类)
    import java.io.File;
    (2)引入整个包

      import java.io.*;(①这样虽然方便,但是当导入包中所有的类时,java编译器就会用额外的内存来存储包中类和方法的名字,以便跟踪这个包中所有的元素,这在pc机上没有太大的性能差异。然而当在手持设备上,一般的手持设备内存都比较小,这种方式就不太好了,更适合第一种方式想引用哪个类就具体引用哪个②当通过网络远程加载一个类时,如果它导入了一包中所有的类,那么在加载的时候就会把所有的类和方法加载到本地来,这就会造成java程序执行时间上的延迟。所以只有当需要导入这个包中很多类的时候,再用这种方式。)
    (3)在同一包中的类可以互相引用,无需import语句(非要手动加入也不会报错)
     注意:java.lang包是自动引入的,不需要显式的加import引入。因此可以直接引用System、String 

    3.在Java eclipse代码注释后如何输入n的3次方,就是n的右上角的数字3如何写上出?

    平方的输入是按住alt后不放,依次按小键盘上的178三个键,放开所有按键,就会得到² 同样,立方还是上面的方法,按小键盘上的179

    扩展:详见:https://www.cnblogs.com/lukelook/p/6840113.html#t4

    4.if else等语句,什么时候可以不加括号

    今天在写代码的时候无意间发现了 if 和 else 后面不用带括号

    if (Boolean)
             true
    else
             false

    有大括号的时候
    大括号里面所有的 都归if管。只有条件为真的时候 才会执行。
    没有大括号的时候 只有下面的一句归if管,

    也就是说 当只有一句的时候 大括号可以省略 其它的 没区别。

    这种情况,没多久就忘了,再记录一次,加深印象。不然读代码的时候让人很疑惑。

    今天分享这个就是想到java规范里面很多都有if后面即使一句都要使用大括号,不只是直观,很多时候能帮我们避免很多错误。以后编程一定要尽量根据规范进行。

    看如下代码:

    案例1:

    if(Character.isLowerCase(c))
        if(count[c-'a']==1)
            return i;
    else
        if(count[c-'A'+26]==1)
            return i;

    预期的执行效果

    if(Character.isLowerCase(c)){
        if(count[c-'a']==1)
            return i;
    }
    else{
        if(count[c-'A'+26]==1)
            return i;
    }

    而其实编译后为

    if(Character.isLowerCase(c))
        if(count[c-'a']==1)
            return i;
        else
            if(count[c-'A'+26]==1)
                return i;

    案例2:

    if (status == null)
           x=1;y=2;z=3;

    预期的执行效果

    if (status == null){
           x=1;y=2;z=3;
    }

    而实际编译后为

    if (status == null)
          { x=1};
    y=2;
    z=3; 

    所以说,为了防止类似错误发生,以后一律统统按规范加括号,这样就OK了 

    5.HashMap桶中链表转红黑树为什么选择数字8,hashcode 用数字31?

    .在JDK8及以后的版本中,HashMap引入了红黑树结构,其底层的数据结构变成了数组+链表或数组+红黑树。添加元素时,若桶中链表个数超过8,链表会转换成红黑树。之前有写过篇幅分析选择数字8的原因,觉得不够严谨。最近重新翻了一下HashMap的源码,发现其源码中有这样一段注释:

    Because TreeNodes are about twice the size of regular nodes, we use them only when bins contain enough nodes to warrant use (see TREEIFY_THRESHOLD). And when they become too small (due to removal or resizing) they are converted back to plain bins. In usages with well-distributed user hashCodes, tree bins are
    
    rarely used. Ideally, under random hashCodes, the frequency of nodes in bins follows a Poisson distribution (http://en.wikipedia.org/wiki/Poisson_distribution) with a parameter of about 0.5 on average for the default resizing threshold of 0.75, although with a large variance because of resizing granularity. Ignoring variance, the expected occurrences of list size k are (exp(-pow(0.5, k) / factorial(k)). The first values are:
    
    0: 0.60653066
    
    1: 0.30326533
    
    2: 0.07581633
    
    3: 0.01263606
    
    4: 0.00157952
    
    5: 0.00015795
    
    6: 0.00001316
    
    7: 0.00000094
    
    8: 0.00000006
    
    more: less than 1 in ten million

    翻译过来大概的意思是:理想情况下使用随机的哈希码,容器中节点分布在hash桶中的频率遵循泊松分布(具体可以查看http://en.wikipedia.org/wiki/Poisson_distribution),按照泊松分布的计算公式计算出了桶中元素个数和概率的对照表,可以看到链表中元素个数为8时的概率已经非常小,再多的就更少了,所以原作者在选择链表元素个数时选择了8,是根据概率统计而选择的。

    为什么在定义hashcode时要使用31这个数呢? 

    散列计算就是计算元素应该放在数组的哪个元素里。准确的说是放到哪个链表里面。按照Java的规则,如果你要想将一个对象放入HashMap中,你的对象的类必须提供hashcode方法,返回一个整数值。

    https://blog.csdn.net/HNUST_LIZEMING/article/details/88709589

    https://blog.csdn.net/steveguoshao/article/details/12576849

    6.++i 和 i++的区别 

    前者先自增再使用,

    后者先使用再自增;

    public class ClassTest {
    
        public static void main(String[] args) {
            // TODO Auto-generated method stub
            int i = 0;
            int j = 0;
            
            System.out.println(++i);
            System.out.println(j++);
        System.out.println(j);
          } }

    输出结果为

    1
    0
    1

    另外 i++ (i = i + 1)不是原子操作,而 i = 1 是原子操作。

    7.nanoTime vs currentTimeMillis 比较

    1.currentTimeMillis返回的是系统当前时间和1970-01-01之前间隔时间的毫秒数,如果系统时间固定则方法返回值也是一定的(这么说是为了强调和nanoTime的区别),精确度是毫秒级别的;

    nanoTime的返回值本身则没有什么意义,因为它基于的时间点是随机的,甚至可能是一个未来的时间,所以返回值可能为负数。但是其精确度为纳秒,相对高了不少。

    2.currentTimeMillis不仅可以用来计算代码执行消耗的时间 ,也可以和Date类方便的转换。而nanoTime则不行
    可以这么说吧,currentTimeMillis是一个时钟,而nanoTime是一个计时器,你可以用时钟来计算时间差,也可以用来单纯的看时间,但是作为计时器的nanoTime则只能用来计算时间差,好在优点是精确度高


    3.currentTimeMillis是基于系统时间的,也就是说如果你再程序执行期间更改了系统时间则结果就会出错,而nanoTime是基于CPU的时间片来计算时间的,无法人为干扰
    前面说了nanoTime基于的时间点是随机的,但是对于同一个JVM里,不同地方使用到的基点时间是一样的

    此方法只能用于测量已过的时间,与系统或钟表时间的其他任何时间概念无关。返回值表示从某一固定但任意的时间算起的毫微秒数(或许从以后算起,所以该值可能为负)。此方法提供毫微秒的精度,但不是必要的毫微秒的准确度。它对于值的更改频率没有作出保证。在取值范围大于约 292 年(263 毫微秒)的连续调用的不同点在于:由于数字溢出,将无法准确计算已过的时间。

    public class ClassTest {
    
        public static void main(String[] args) {
            // TODO Auto-generated method stub
            System.out.println("Test for currentTimeMillis");
            for (int i = 0; i < 5; i++) {            
                System.out.println(i + " : " + System.currentTimeMillis());            
            }
            
            System.out.println("Test for nanoTime");
            for (int i = 0; i < 5; i++) {            
                System.out.println(i + " : " + System.nanoTime());            
            }
                    
    
        }
    
    }

    输出结果

    Test for currentTimeMillis
    0 : 1588297108093
    1 : 1588297108093
    2 : 1588297108093
    3 : 1588297108094
    4 : 1588297108094
    Test for nanoTime
    0 : 10509981773594
    1 : 10509981950048
    2 : 10509982119115
    3 : 10509982337424
    4 : 10509982888533

    8.JAVA import静态类的方法import static java.lang.System.out; 

    java。System.out.print(); 能够通过使用import来省略System甚至是System.out吗?
    
    import static java.lang.System.out; // 静态导入System类的 out 静态属性
    import static java.lang.System.*; // 静态导入System类内的所有静态成员
    
    以上都能省略“System”,调用时只需这样写:
    out.println();

    9.Java import的作用

    详见:java中import作用详解:https://blog.csdn.net/qq_25665807/article/details/74747868

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