• C++ 一个程序获取另一个程序Edit控件的内容


    //一个程序获取另一个程序Edit控件的内容

    //根据指定程序的标题名获取改程序窗口的句柄
    HWND hWnd=::FindWindow(NULL,"zhang001");
    if(hWnd)
    {
    MessageBox("get windows");
    //根据窗口句柄获取EDIT控件的ID,但是这个ID是通过VS工具spy++获取的
    HWND h = ::GetDlgItem(hWnd,0x3E9);
    if (h!=NULL)
    {
    CString str0;
    //要知道SendMessage用法,特别是第三个参数
    //根据EDIT控件的ID获取控件内容,存放到str0中
    ::SendMessage(h,WM_GETTEXT,20,(LPARAM)(LPCTSTR)str0);
    //将获得的内容放到本程序指定的EDIT控件中进行显示
    GetDlgItem(IDC_EDIT1)->SetWindowText(str0);
    MessageBox(str0);
    }
    }
    else
    {
    MessageBox("fail!");
    }
     
    运行结果如下:
    2014年07月08日 - 月圆花青 - 玉佩
    2014年07月08日 - 月圆花青 - 玉佩
    采用以上程序由于采用CString,获取的内容大小不定,当制定的缓存和制定的大小不一样时就会产生一下的错误
    2014年07月08日 - 月圆花青 - 玉佩
    整个程序改为一下代码,就好了:
     
    //一个程序获取另一个程序Edit控件的内容
    
     //根据指定程序的标题名获取改程序窗口的句柄
    
     CString str;
    
     GetDlgItemText(IDC_TITLE,str);
    
     HWND hWnd=::FindWindow(NULL,str);//"zhang001"
    
     if(hWnd)
    
     {
    
     MessageBox("get windows");
    
     //根据窗口句柄获取EDIT控件的ID,但是这个ID是通过VS工具spy++获取的
    
     HWND h = ::GetDlgItem(hWnd,0x3E9);
    
     if (h!=NULL)
    
     {
    
     //CString str0;
    
     char temp[50];
    
     //要知道SendMessage用法,特别是第三个参数
    
     //根据EDIT控件的ID获取控件内容,存放到str0中
    
     ::SendMessage(h,WM_GETTEXT,sizeof(temp)/sizeof(char),(LPARAM)temp);//第三个和第四个参数是缓存大小和缓存指针
    
     //将获得的内容放到本程序指定的EDIT控件中进行显示
    
     GetDlgItem(IDC_EDIT1)->SetWindowText(temp);
    
     //MessageBox(str0);
    
     }
    
     }
    
     else
    
     {
    
     MessageBox("fail!");
    
     }

     注:要想获取某控件的位置 可以使用下面的方法

    GetDlgItem(控件ID)->GetWindowRect(&rect);//获取控件基于全频的位置
     ScreenToClient(rect);//转换为对话框上的相对位置

     如何获取控件的ID

    MFC::
    CWnd *pWnd = GetFocus(); 
    if(pWnd == NULL)
    ;//no focus
    else
    UINT nID = pWnd->GetDlgCtrlID();
    
    SDK:
    HWND hWnd = ::GetFocus();
    if(hWnd == NULL)
    ;//no focus 
    else
    UINT nID = ::GetDlgCtrlID(hWnd);
    
    GetFocus: The return value is the handle to the window with the keyboard focus. 
    If the calling thread's message queue does not have an associated window with the keyboard focus, the return value is NULL.
  • 相关阅读:
    未将对象引用设置到对象的实例--可能出现的问题总结
    Unity3d物体模型(实现旋转缩放平移自动旋转)
    Java实现斐波那契数列的多种方法
    Java实现斐波那契数列的多种方法
    Java实现斐波那契数列的多种方法
    Java实现斐波那契数列的多种方法
    Java实现斐波那契数列的多种方法
    Java中环境变量PATH与CLASSPATH的区别
    Java中环境变量PATH与CLASSPATH的区别
    Java中环境变量PATH与CLASSPATH的区别
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lujin49/p/4796502.html
Copyright © 2020-2023  润新知