单一职责原则(SRP):就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。
如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责的变化可能会小若或则抑制这个类完成其他职责的能力。这种耦合会当值脆弱的设计,当发生变化时,设计会发生意想不到的破坏。
软件设计真正要做到许多内容,就是发现职责,并把那些职责相互分离。其实要去判断是否应该分离出类来,也不难,那就是如果你能够想到多于一个的动机去改变一个类,那么这个类就具有多余一个的职责,就应该考虑类的职责分离。
编程时,我们在设计类的时候要在类的分离上多思考,做到单一职责,这样你的代码才真正的易维护,易扩展,易复用,灵活多样。