• 多线程之间的资源共享


    转载于:https://blog.csdn.net/u014558484/article/details/52550678

    同一进程间的线程究竟共享哪些资源呢,而又各自独享哪些资源呢?

    共享的资源有
    a. 堆  由于堆是在进程空间中开辟出来的,所以它是理所当然地被共享的;因此new出来的都是共享的(16位平台上分全局堆和局部堆,局部堆是独享的)
    b. 全局变量 它是与具体某一函数无关的,所以也与特定线程无关;因此也是共享的
    c. 静态变量 虽然对于局部变量来说,它在代码中是“放”在某一函数中的,但是其存放位置和全局变量一样,存于堆中开辟的.bss和.data段,是共享的
    d. 文件等公用资源  这个是共享的,使用这些公共资源的线程必须同步。Win32 提供了几种同步资源的方式,包括信号、临界区、事件和互斥体。
    独享的资源有
    a. 栈 栈是独享的
    b. 寄存器  这个可能会误解,因为电脑的寄存器是物理的,每个线程去取值难道不一样吗?其实线程里存放的是副本,包括程序计数器PC

    线程共享的环境包括:进程代码段、进程的公有数据(利用这些共享的数据,线程很容易的实现相互之间的通讯)、进程打开的文件描述符、信号的处理器、进程的当前目录和进程用户ID与进程组ID。

     
       进程拥有这许多共性的同时,还拥有自己的个性。有了这些个性,线程才能实现并发性。这些个性包括:

       1.线程ID
          每个线程都有自己的线程ID,这个ID在本进程中是唯一的。进程用此来标
       识线程。
     
       2.寄存器组的值
          由于线程间是并发运行的,每个线程有自己不同的运行线索,当从一个线
       程切换到另一个线程上 时,必须将原有的线程的寄存器集合的状态保存,以便
       将来该线程在被重新切换到时能得以恢复。
     
       3.线程的堆栈
          堆栈是保证线程独立运行所必须的。
          线程函数可以调用函数,而被调用函数中又是可以层层嵌套的,所以线程
       必须拥有自己的函数堆栈, 使得函数调用可以正常执行,不受其他线程的影
       响。

       4.错误返回码
          由于同一个进程中有很多个线程在同时运行,可能某个线程进行系统调用
       后设置了errno值,而在该 线程还没有处理这个错误,另外一个线程就在此时
       被调度器投入运行,这样错误值就有可能被修改。
          所以,不同的线程应该拥有自己的错误返回码变量。

       5.线程的信号屏蔽码
          由于每个线程所感兴趣的信号不同,所以线程的信号屏蔽码应该由线程自
       己管理。但所有的线程都 共享同样的信号处理器。

       6.线程的优先级
          由于线程需要像进程那样能够被调度,那么就必须要有可供调度使用的参

       数,这个参数就是线程的 优先级。

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