• C# Delegate


    delegate是C#中的一种类型,它实际上是一个能够持有对某个方法的引用的类。与其它的类不同,delegate类能够拥有一个签名(signature),并且它只能持有与它的签名相匹配的方法的引用。它所实现的功能与C/C++中的函数指针十分相似。它允许你传递一个类A的方法m给另一个类B的对象,使得类B的对象能够调用这个方法m。但与函数指针相比,delegate有许多函数指针不具备的优点。首先,函数指针只能指向静态函数,而delegate既可以引用静态函数,又可以引用非静态成员函数。在引用非静态成员函数时,delegate不但保存了对此函数入口指针的引用,而且还保存了调用此函数的类实例的引用。其次,与函数指针相比,delegate是面向对象、类型安全、可靠的受控(managed)对象。也就是说,runtime能够保证delegate指向一个有效的方法,你无须担心delegate会指向无效地址或者越界地址。实现一个delegate是很简单的,通过以下3个步骤即可实现一个delegate:
    1.声明一个delegate对象,它应当与你想要传递的方法具有相同的参数和返回值类型。
    2.创建delegate对象,并将你想要传递的函数作为参数传入。
    3.在要实现异步调用的地方,通过上一步创建的对象来调用方法。using System;

    public class MyDelegateTest
    {
            // 步骤1,声明delegate对象
            public delegate void MyDelegate(string name);
    
            // 这是我们欲传递的方法,它与MyDelegate具有相同的参数和返回值类型
            public static void MyDelegateFunc(string name)
            {
                   Console.WriteLine("Hello, ", name);
            }
            public static void Main()
            {
                   // 步骤2,创建delegate对象
                   MyDelegate md = new MyDelegate(MyDelegateTest.MyDelegateFunc);
                   // 步骤3,调用delegate
                   md("sam1111");
            }
    }

    输出结果是:Hello, sam1111

    了解了delegate,下面我们来看看,在C#中对事件是如何处理的。
    C#中的事件处理实际上是一种具有特殊签名的delegate,象下面这个样子:
    public delegate void MyEventHandler(object sender, MyEventArgs e);
    其中的两个参数,sender代表事件发送者,e是事件参数类。MyEventArgs类用来包含与事件相关的数据,所有的事件参数类都必须从System.EventArgs类派生。当然,如果你的事件不含参数,那么可以直接用System.EventArgs类作为参数。
    就是这么简单,结合delegate的实现,我们可以将自定义事件的实现归结为以下几步:
    1.定义delegate对象类型,它有两个参数,第一个参数是事件发送者对象,第二个参数是事件参数类对象。
    2.定义事件参数类,此类应当从System.EventArgs类派生。如果事件不带参数,这一步可以省略。
    3.定义事件处理方法,它应当与delegate对象具有相同的参数和返回值类型。
    4. 用event关键字定义事件对象,它同时也是一个delegate对象。
    5.用+=操作符添加事件到事件队列中(-=操作符能够将事件从队列中删除)。
    6.在需要触发事件的地方用调用delegate的方式写事件触发方法。一般来说,此方法应为protected访问限制,既不能以public方式调用,但可以被子类继承。名字是OnEventName。
    7. 在适当的地方调用事件触发方法触发事件。
    下面是一个简单的例子:

    using System;
    public class EventTest
    {
           // 步骤1,定义delegate对象
           public delegate void MyEventHandler(object sender, System.EventArgs e);
           // 步骤2省略
           public class MyEventCls
           {
                    // 步骤3,定义事件处理方法,它与delegate对象具有相同的参数和返回值类//
                    public void MyEventFunc(object sender, System.EventArgs e)
                    {
                          Console.WriteLine("My event is ok!");
                    }
           }
           // 步骤4,用event关键字定义事件对象
          private event MyEventHandler myevent;
          private MyEventCls myecls;
          public EventTest()
          {
                    myecls = new MyEventCls();
                    // 步骤5,用+=操作符将事件添加到队列中
                    this.myevent += new MyEventHandler(myecls.MyEventFunc);
          }
          // 步骤6,以调用delegate的方式写事件触发函数
         protected void OnMyEvent(System.EventArgs e)
          {
                   if(myevent != null)
                           myevent(this, e);
          }
         public void RaiseEvent()
          {
                   EventArgs e = new EventArgs();
                   // 步骤7,触发事件
                   OnMyEvent(e);
          }
          public static void Main()
          {
                   EventTest et = new EventTest();
                   Console.Write("Please input ''a'':");
                   string s = Console.ReadLine();
                   if(s == "a")
                   {
                         et.RaiseEvent();
                   }
                   else
                  {
                            Console.WriteLine("Error");
                  }
          }
    }

    Delegate.BeginInvoke

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.ComponentModel;
    using System.Data;
    using System.Drawing;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Windows.Forms;
    
    namespace CallBackTest
    {
        public partial class Form1 : Form
        {
            public Form1()
            {
                InitializeComponent();
            }
    
            //要进行异步的方法
            private string MethodName(int num, out int ret)
            {
                ret = num;
                return "HelloWorld";
            }
    
            //定义与方法同签名的委托
            private delegate string DelegateName(int num, out int ret);
    
            //回调方法(异步完成时,执行的方法,此方法只有IAsyncResult一个参数,但是该参数几乎万能,可以传递Object)
            private void CallBackMethod(IAsyncResult ar)
            {
                DelegateName dn = (DelegateName)ar.AsyncState;
    
                int i;
    
                string r = dn.EndInvoke(out i, ar);//一定要EndInvoke,否则你的下场很惨
                MessageBox.Show("异步完成了!i的值是"+i.ToString()+",r的值是"+r);
            }
    
            private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
            {
                //实例化委托并初赋值
                DelegateName dn = new DelegateName(MethodName);
                int i;
                //实例化回调函数,把AsyncCallback看成是Delegate就懂了,实际上AsyncCallback是一种特殊的Delegate
                AsyncCallback acb = new AsyncCallback(CallBackMethod);
                //异步开始 
                //如果参数acb换成null则表示没有回调方法 
                //最后一个参数dn的地方,可以换成任意对象,该对象可以被回调方法从参数中获取出来,写成null也可以。
                //参数dn相当于该线程的ID,如果有多个异步线程,可以都是null,但是绝对不能一样,不能是同一个object,否则异常 
                IAsyncResult iar = dn.BeginInvoke(1, out i, acb, dn);
            }
        }
    }

     运行结果如下:

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/luciakally/p/4325274.html
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