今天,我们又要做一个游戏——过河孙小弟。
游戏效果
孙小弟在沙滩间游动,尽可能多吃金币
中途有河妖来攻击孙小弟,孙小弟要快速躲避,因为碰到河妖后就死亡
先把所有角色添加进来:
我们首先要让他们排好层次,需要广播
Ripple: 河岸: buoy: 河妖: tree: gold: 孙小弟:
接着添加背景river,并将Ripple、buoy、河岸移到x:0,y:0。
然后我们编写这段代码,让孙小弟动起来吧。
孙小弟碰到椰子树后会反弹,让我们来编写椰子树的代码吧:
接着我们来编写河妖的代码:这里需要用到列表的知识,我就不详细写了,详细的请看《scratch列表方法》:
接着,我们来编写金币的代码:
最后,我们还要给Ripple添加一个流动的特效:
谢谢大家!