1.具有全局的生存期和记忆功能
存储在静态数据区的变量会在程序刚开始运行时就完成初始化,也是唯一的一次初始化。共有两种变量存储在静态存储区:全局变量和static变量,只不过和全局变量比起来,static可以控制变量的可见范围,说到底static还是用来隐藏的。虽然这种用法不常见
PS:如果作为static局部变量在函数内定义,它的生存期为整个源程序,但是其作用域仍与自动变量相同,只能在定义该变量的函数内使用该变量。退出该函数后, 尽管该变量还继续存在,但不能使用它。
#include <stdio.h> int fun(){ static int count = 10; //在第一次进入这个函数的时候,变量a被初始化为10!并接着自减1,以后每次进入该函数,a return count--; //就不会被再次初始化了,仅进行自减1的操作;在static发明前,要达到同样的功能,则只能使用全局变量: } int count = 1; int main(void) { printf("global local static "); for(; count <= 10; ++count) printf("%d %d ", count, fun()); return 0; }
2.对其他源文件隐藏,不可见
当同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性。
3.默认初始值为0