• (转)Vuex简单入门


    今天试了一下Vuex,感觉跟Redux的实现思想类似。再此,简单地总结一下。

    什么是Vuex

    在Vue中,多组件的开发给我们带来了很多的方便,但同时当项目规模变大的时候,多个组件间的数据通信和状态管理就显得难以维护。而Vuex就此应运而生。将状态管理单独拎出来,应用统一的方式进行处理,在后期维护的过程中数据的修改和维护就变得简单而清晰了。Vuex采用和Redux类似的单向数据流的方式来管理数据。用户界面负责触发动作(Action)进而改变对应状态(State),从而反映到视图(View)上。如下图所示:


    vuex-flow.png

    使用Vuex

    安装:

    npm install --save vuex

    引入:

    1.  
      import Vuex from 'vuex'
    2.  
      import Vue from 'vue'
    3.  
       
    4.  
      Vue.use(Vuex)

    Vuex的组成部分

    完整的应用Vuex开发的应用结构应该是这样的:


    vuex-complete.png

    下面针对比较核心的部分进行说明。

    State

    State负责存储整个应用的状态数据,一般需要在使用的时候在跟节点注入store对象,后期就可以使用this.$store.state直接获取状态

    1.  
      //store为实例化生成的
    2.  
      import store from './store'
    3.  
       
    4.  
      new Vue({
    5.  
      el: '#app',
    6.  
      store,
    7.  
      render: h => h(App)
    8.  
      })

    这个store可以理解为一个容器,包含着应用中的state等。实例化生成store的过程是:

    1.  
      const mutations = {...};
    2.  
      const actions = {...};
    3.  
      const state = {...};
    4.  
       
    5.  
      Vuex.Store({
    6.  
      state,
    7.  
      actions,
    8.  
      mutation
    9.  
      });

    后续在组件中使用的过程中,如果想要获取对应的状态你就可以直接使用this.$store.state获取,当然,也可以利用vuex提供的mapState辅助函数将state映射到计算属性中去,如

    1.  
      //我是组件
    2.  
      import {mapState} from 'vuex'
    3.  
       
    4.  
      export default {
    5.  
      computed: mapState({
    6.  
      count: state => state.count
    7.  
      })
    8.  
      }

    这样直接就可以在组件中直接使用了。

    Mutations

    Mutations的中文意思是“变化”,利用它可以更改状态,本质就是用来处理数据的函数,其接收唯一参数值statestore.commit(mutationName)是用来触发一个mutation的方法。需要记住的是,定义的mutation必须是同步函数,否则devtool中的数据将可能出现问题,使状态改变变得难以跟踪。

    1.  
      const mutations = {
    2.  
      mutationName(state) {
    3.  
      //在这里改变state中的数据
    4.  
      }
    5.  
      }

    在组件中触发:

    1.  
      //我是一个组件
    2.  
      export default {
    3.  
      methods: {
    4.  
      handleClick() {
    5.  
      this.$store.commit('mutationName')
    6.  
      }
    7.  
      }
    8.  
      }

    或者使用辅助函数mapMutations直接将触发函数映射到methods上,这样就能在元素事件绑定上直接使用了。如:

    1.  
      import {mapMutations} from 'vuex'
    2.  
       
    3.  
      //我是一个组件
    4.  
      export default {
    5.  
      methods: mapMutations([
    6.  
      'mutationName'
    7.  
      ])
    8.  
      }

    Actions

    Actions也可以用于改变状态,不过是通过触发mutation实现的,重要的是可以包含异步操作。其辅助函数是mapActionsmapMutations类似,也是绑定在组件的methods上的。如果选择直接触发的话,使用this.$store.dispatch(actionName)方法。

    1.  
      //定义Actions
    2.  
      const actions = {
    3.  
      actionName({ commit }) {
    4.  
      //dosomething
    5.  
      commit('mutationName')
    6.  
      }
    7.  
      }

    在组件中使用

    1.  
      import {mapActions} from 'vuex'
    2.  
       
    3.  
      //我是一个组件
    4.  
      export default {
    5.  
      methods: mapActions([
    6.  
      'actionName',
    7.  
      ])
    8.  
      }

    Getters

    有些状态需要做二次处理,就可以使用getters。通过this.$store.getters.valueName对派生出来的状态进行访问。或者直接使用辅助函数mapGetters将其映射到本地计算属性中去。

    1.  
      const getters = {
    2.  
      strLength: state => state.aString.length
    3.  
      }
    4.  
      //上面的代码根据aString状态派生出了一个strLength状态

    在组件中使用

    1.  
      import {mapGetters} from 'vuex'
    2.  
       
    3.  
      //我是一个组件
    4.  
      export default {
    5.  
      computed: mapGetters([
    6.  
      'strLength'
    7.  
      ])
    8.  
      }

    Plugins

    插件就是一个钩子函数,在初始化store的时候引入即可。比较常用的是内置的logger插件,用于作为调试使用。

    1.  
      import createLogger from 'vuex/dist/logger'
    2.  
      const store = Vuex.Store({
    3.  
      ...
    4.  
      plugins: [createLogger()]
    5.  
      })

    最后,还有一些高级用法,如严格模式,测试等可能使用频率不会特别高。有需要的时候查官方文档就可以了。总的来说,Vuex还是相对比较简单的,特别是如果之前有学过Flux,Redux之类的话,上手起来更加容易。

    参考文档

    http://vuex.vuejs.org/zh-cn/index.html

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lsy0403/p/9305474.html
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