• java学习2打架代码编写


    在同一个包中的Player类

    package work;
    
    public class Player {
    private String name;
    private int hp;
    private int attack;
    public Player(String name,int hp,int attack){//构造函数,初始化值
    this.name=name;
    this.hp=hp;
    this.attack=attack;
    }
    public void setName(String name) {//获取值
    
    this.name=name;	
    }
    public String getName(){
    return name;
    }
    public void setHp(int hp){
    this.hp=hp;
    }
    public int getHp(){
    return hp;
    }
    public void setAttack(int attack){
    this.attack=attack;
    }
    public int getAttack(){
    return attack;
    }/**
    *
    *攻击行为、
    *player 为攻击对象
    ***/
    public void hit(Player player){
    //被打的对象(血量=血量-本人攻击力)
    player.hp=player.hp-this.attack;
    if(player.hp<0){
    player.hp=0;
    System.out.println(this.name+"攻击了"+player.name+"打出了"+attack+"点伤害."+player.name+"还剩下多沙"+player.hp+"血量");
    }
    }
    }
    
     
    
     
    
     
    
    在同一个包中另一个Game类
    
    package work;
    
    import java.util.Scanner;
    /**
    * @author 游戏
    *
    */
    public class Game {
    Scanner sc=new Scanner(System.in);
    
    // 从控制台接受数据并且封装成一个玩家对象
    
    public Player enter(String player) {//封装玩家信息
    System.out.println("输入"+player+"姓名");
    String name=sc.next();
    System.out.println("输入"+player+"血量");
    int hp=sc.nextInt();
    System.out.println("输入"+player+"攻击力");
    int attack=sc.nextInt();
    Player backPlayer=new Player(name, hp,attack);
    return backPlayer;
    }
    public void start() {
    //从封装好的函数中输入玩家的信息
    Player player1=this.enter("玩家一");
    Player player2=this.enter("玩家二");
    boolean go=true;
    while(go){
    //玩家一打了玩家二
    player1.hit(player2);
    if(player2.getHp()<0){
    
    System.out.println(player1.getName()+"ko了"+player2.getName()+"游戏结束!fighting!!!!!!!!!!");
    break;
    }
    //玩家二打了玩家一
    player2.hit(player1);
    if(player1.getHp()<0){
    
    System.out.println(player2.getName()+"ko了"+player1.getName()+"游戏结束!fighting!!!!!!!!!!");
    go=false;
    }
    }
    }
    public static void main(String[] args) {
    Game game=new Game();
    game.start();
    }
    }
    
     
    

      

    学有所思,思有所成。
  • 相关阅读:
    ajax 笔记--调用WebService实现求两数之和
    多数据之间的连接操作集中几个.NET常用的方法(不完整)
    判断用户是否存在(通过参数来实现)
    我的机子放到公司了
    给同事过生日,我弄菜,给同事买饭,我值班。
    多数据之间的连接操作MSSQL(不完整)
    TreeView连接数据
    字符编码
    计算机基础
    python入门
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lqh969696/p/7761836.html
Copyright © 2020-2023  润新知