• 线性结构的应用一:栈


    定义:一种可以实现“先进后出”的存储结构。
    分类:
        静态栈[数组]
        动态栈[链表,重要]
    算法:
        出栈
        压栈
    应用:
    c程序实现链表的栈操作

    栈原理:

    初始化原理:

    压栈原理:

    遍历链栈:

    出栈原理:

    实现程序:

    #include <stdio.h>
    #include <malloc.h>
    #include <stdlib.h>
    #define bool int
    #define true 1
    #define false 0
    
    // 链表栈
    
    typedef struct Node
    {
        int data; // 数据域
        struct Node *pNext; // 指针域
    }NODE, *PNODE;
    
    typedef struct Stack
    {
        PNODE pTop;
        PNODE pBottom;
    }STACK, *PSTACK;
    
    void init(PSTACK);
    void push(PSTACK, int);
    void traverse(PSTACK);
    bool pop(PSTACK, int *);
    void clear(PSTACK);
    
    int main(void)
    {
        STACK S; // STACK等价于struct Stack
        int val;
    
        init(&S);
        // 压栈
        push(&S, 1); // 把1放进去
        push(&S, 2); // 把2放进去
        push(&S, 3);
        push(&S, 4);
        push(&S, 5);
        push(&S, 6);
        
        /*
        // 遍历输出
        traverse(&S);
    
        // 出栈
        if(pop(&S, &val))
            printf("出栈成功,出栈的元素是%d
    ", val);
        else
            printf("出栈失败
    ");
        */
        
        clear(&S);
        // 遍历输出
        traverse(&S);
    
        return 0;
    }
    
    void init(PSTACK pS)
    {
        pS->pTop = (PNODE)malloc(sizeof(NODE));
        if(pS->pTop == NULL)
        {
            printf("动态内存分配失败!
    ");
            exit(-1);
        }
        else
        {
            pS->pBottom = pS->pTop;
            pS->pTop->pNext = NULL;
        }
    }
    
    void push(PSTACK pS, int val)
    {
        // 创造一个新的结点
        PNODE pNew = (PNODE)malloc(sizeof(NODE));
        pNew->data = val;
        pNew->pNext = pS->pTop;
        pS->pTop = pNew;
    
        return;
    }
    
    void traverse(PSTACK pS)
    {
        PNODE p = pS->pTop;
    
        while(p != pS->pBottom)
        {
            printf("%d",p->data);
            p = p->pNext;
        }
        printf("
    ");
    
        return;
    }
    
    // 判断是否为空
    bool empty(PSTACK pS)
    {
        if(pS->pTop == pS->pBottom)
            return true;
        else
            return false;
    }
    
    // 把pS所指向的栈出栈一次,并把出栈的元素存入pVal形参所指向的变量中,
    // 如果出栈失败,返回false,否则返回true
    bool pop(PSTACK pS, int *pVal)
    {
        if(empty(pS))
        {
            return false;
        }
        else
        {
            PNODE r = pS->pTop;
            *pVal = r->data;
            pS->pTop = r->pNext;
            free(r);
            r = NULL;
            
            return true;
        }
    }
    
    // 清空数据
    void clear(PSTACK pS)
    {
        if(empty(pS))
        {
            return;
        }
        else
        {
            PNODE p = pS->pTop;
            PNODE q = NULL;
            
            while(p != pS->pBottom)
            {
                q = p->pNext;
                free(p);
                p = q;
            }
            pS->pTop = pS->pBottom;
        }
        
    }
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