• JavaScript基础


    ## JavaScript:
      * 概念: 一门客户端脚本语言
        * 运行在客户端浏览器中的。每一个浏览器都有JavaScript的解析引擎
        * 脚本语言:不需要编译,直接就可以被浏览器解析执行了

      * 功能:
        * 可以来增强用户和html页面的交互过程,可以来控制html元素,让页面有一些动态的效果,增强用户的体验。

      * JavaScript发展史:
        1. 1992年,Nombase公司,开发出第一门客户端脚本语言,专门用于表单的校验。命名为 : C-- ,后来更名为:ScriptEase
        2. 1995年,Netscape(网景)公司,开发了一门客户端脚本语言:LiveScript。后来,请来SUN公司的专家,修改LiveScript,命名为JavaScript
        3. 1996年,微软抄袭JavaScript开发出JScript语言
        4. 1997年,ECMA(欧洲计算机制造商协会),制定出客户端脚本语言的标准:ECMAScript,就是统一了所有客户端脚本语言的编码方式。

        * JavaScript = ECMAScript + JavaScript自己特有的东西(BOM+DOM)

      * ECMAScript:客户端脚本语言的标准
        1. 基本语法:
          1. 与html结合方式
            1. 内部JS:
              * 定义<script>,标签体内容就是js代码
            2. 外部JS:
              * 定义<script>,通过src属性引入外部的js文件

            * 注意:
              1. <script>可以定义在html页面的任何地方。但是定义的位置会影响执行顺序。
              2. <script>可以定义多个。
          2. 注释
            1. 单行注释://注释内容
            2. 多行注释:/*注释内容*/
          3. 数据类型:
            1. 原始数据类型(基本数据类型):
              1. number:数字。 整数/小数/NaN(not a number 一个不是数字的数字类型)
              2. string:字符串。 字符串 "abc" "a" 'abc'
              3. boolean: true和false
              4. null:一个对象为空的占位符
              5. undefined:未定义。如果一个变量没有给初始化值,则会被默认赋值为undefined

            2. 引用数据类型:对象

          4. 变量
            * 变量:一小块存储数据的内存空间
            * Java语言是强类型语言,而JavaScript是弱类型语言。
              * 强类型:在开辟变量存储空间时,定义了空间将来存储的数据的数据类型。只能存储固定类型的数据
              * 弱类型:在开辟变量存储空间时,不定义空间将来的存储数据类型,可以存放任意类型的数据。
            * 语法:
              * var 变量名 = 初始化值;

            * typeof运算符:获取变量的类型。
              * 注:null运算后得到的是object
          5. 运算符
            1. 一元运算符:只有一个运算数的运算符
              ++,-- , +(正号)
              * ++ --: 自增(自减)
                * ++(--) 在前,先自增(自减),再运算
                * ++(--) 在后,先运算,再自增(自减)
              * +(-):正负号
              * 注意:在JS中,如果运算数不是运算符所要求的类型,那么js引擎会自动的将运算数进行类型转换
                * 其他类型转number:
                  * string转number:按照字面值转换。如果字面值不是数字,则转为NaN(不是数字的数字)
                  * boolean转number:true转为1,false转为0
            2. 算数运算符
              + - * / % ...

            3. 赋值运算符
              = += -+....

            4. 比较运算符
              > < >= <= == ===(全等于)
              * 比较方式
                1. 类型相同:直接比较
                  * 字符串:按照字典顺序比较。按位逐一比较,直到得出大小为止。
                2. 类型不同:先进行类型转换,再比较
                  * ===:全等于。在比较之前,先判断类型,如果类型不一样,则直接返回false

            5. 逻辑运算符
              && || !
              * 其他类型转boolean:
                1. number:0或NaN为假,其他为真
                2. string:除了空字符串(""),其他都是true
                3. null&undefined:都是false
                4. 对象:所有对象都为true

            6. 三元运算符
              ? : 表达式
              var a = 3;
              var b = 4;

              var c = a > b ? 1:0;
              * 语法:
                * 表达式? 值1:值2;
                * 判断表达式的值,如果是true则取值1,如果是false则取值2;

          6. 流程控制语句:
            1. if...else...
            2. switch:
              * 在java中,switch语句可以接受的数据类型: byte int shor char,枚举(1.5) ,String(1.7)
                * switch(变量):
                  case 值:
              * 在JS中,switch语句可以接受任意的原始数据类型
            3. while
            4. do...while
            5. for
          7. JS特殊语法:
            1. 语句以;结尾,如果一行只有一条语句则 ;可以省略 (不建议)
            2. 变量的定义使用var关键字,也可以不使用
              * 用: 定义的变量是局部变量
              * 不用:定义的变量是全局变量(不建议)

          8. 练习:99乘法表
          

     1 <!DOCTYPE html>
     2 <html lang="en">
     3 <head>
     4     <meta charset="UTF-8">
     5     <title>99乘法表</title>
     6     <style>
     7         td{
     8             border: 1px solid;
     9         }
    10             
    11     </style>
    12             
    13     <script>
    14             
    15         document.write("<table  align='center'>");
    16             
    17             
    18     //1.完成基本的for循环嵌套,展示乘法表
    19     for (var i = 1; i <= 9 ; i++) {
    20         document.write("<tr>");
    21         for (var j = 1; j <=i ; j++) {
    22             document.write("<td>");
    23             
    24              //输出  1 * 1 = 1
    25              document.write(i + " * " + j + " = " + ( i*j) +"&nbsp;&nbsp;&nbsp;");
    26             
    27              document.write("</td>");
    28         }
    29         /*//输出换行
    30          document.write("<br>");*/
    31             
    32         document.write("</tr>");
    33     }
    34             
    35     //2.完成表格嵌套
    36     document.write("</table>");
    37             
    38     </script>
    39 </head>
    40 <body>
    41             
    42 </body>
    43 </html>   

        2. 基本对象:
          1. Function:函数(方法)对象
            1. 创建:
              1. var fun = new Function(形式参数列表,方法体); //忘掉吧
                2.
                  function 方法名称(形式参数列表){
                    方法体
                  }

                3.
                  var 方法名 = function(形式参数列表){
                    方法体
                  }
              2. 方法:

              3. 属性:
                length:代表形参的个数
              4. 特点:
                1. 方法定义是,形参的类型不用写,返回值类型也不写。
                2. 方法是一个对象,如果定义名称相同的方法,会覆盖
                3. 在JS中,方法的调用只与方法的名称有关,和参数列表无关
                4. 在方法声明中有一个隐藏的内置对象(数组),arguments,封装所有的实际参数
              5. 调用:
                方法名称(实际参数列表);

          2. Array:数组对象
            1. 创建:
              1. var arr = new Array(元素列表);
              2. var arr = new Array(默认长度);
              3. var arr = [元素列表];
            2. 方法
              join(参数):将数组中的元素按照指定的分隔符拼接为字符串
              push() 向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。
            3. 属性
              length:数组的长度
            4. 特点:
              1. JS中,数组元素的类型可变的。
              2. JS中,数组长度可变的。
          3. Boolean
          4. Date:日期对象
            1. 创建:
              var date = new Date();

            2. 方法:
              toLocaleString():返回当前date对象对应的时间本地字符串格式
              getTime():获取毫秒值。返回当前如期对象描述的时间到1970年1月1日零点的毫秒值差
          5. Math:数学对象
            1. 创建:
              * 特点:Math对象不用创建,直接使用。 Math.方法名();

            2. 方法:
              random():返回 0 ~ 1 之间的随机数。 含0不含1
              ceil(x):对数进行上舍入。
              floor(x):对数进行下舍入。
              round(x):把数四舍五入为最接近的整数。
            3. 属性:
              PI
          6. Number
          7. String
          8. RegExp:正则表达式对象
            1. 正则表达式:定义字符串的组成规则。
              1. 单个字符:[]
                如: [a] [ab] [a-zA-Z0-9_]
                * 特殊符号代表特殊含义的单个字符:
                  d:单个数字字符 [0-9]
                  w:单个单词字符[a-zA-Z0-9_]
              2. 量词符号:
                ?:表示出现0次或1次
                *:表示出现0次或多次
                +:出现1次或多次
                {m,n}:表示 m<= 数量 <= n
                  * m如果缺省: {,n}:最多n次
                  * n如果缺省:{m,} 最少m次
              3. 开始结束符号
                * ^:开始
                * $:结束
            2. 正则对象:
              1. 创建
                1. var reg = new RegExp("正则表达式");
                2. var reg = /正则表达式/;
              2. 方法
                1. test(参数):验证指定的字符串是否符合正则定义的规范
          9. Global
            1. 特点:全局对象,这个Global中封装的方法不需要对象就可以直接调用。 方法名();
            2. 方法:
              encodeURI():url编码
              decodeURI():url解码

              encodeURIComponent():url编码,编码的字符更多
              decodeURIComponent():url解码

              parseInt():将字符串转为数字
                * 逐一判断每一个字符是否是数字,直到不是数字为止,将前边数字部分转为number
              isNaN():判断一个值是否是NaN
                * NaN六亲不认,连自己都不认。NaN参与的==比较全部问false

              eval():讲 JavaScript 字符串,并把它作为脚本代码来执行。
            3. URL编码
              传智播客 = %E4%BC%A0%E6%99%BA%E6%92%AD%E5%AE%A2

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    JMeter 十:录制脚本--使用bodboy
    LoadRunner录制:检查点
    LoadRunner录制: 选择协议
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/loveyoul9/p/11313191.html
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